tile.air.name=空气
tile.personalSpacePortal.name=私人维度传送门
tile.personalSpacePortalLegacy.name=继承私人维度传送门（UtilityWorlds迁移）

chat.overworldPersonalDimension=私人维度只能在主世界创建
chat.personalWorld.created=成功创建私人维度!
chat.personalWorld.updated=成功更新私人维度!
chat.personalWorld.relinked=传送门成功连接维度 %d
chat.personalWorld.relinked.error=传送门未连接,可能导致无法访问维度.
chat.personalWorld.proximity=离其他传送门过近.
chat.personalWorld.denied=设置未更改:权限拒绝
chat.personalWorld.badLayers=设置未更改:使用了不允许的方块层

gui.personalWorld.voidWorld=虚空世界
gui.personalWorld.biome=生物群系名称
gui.personalWorld.presets=预设
gui.personalWorld.layers=层

gui.personalWorld.skyColor=天空颜色
gui.personalWorld.skyColor.red=红: 
gui.personalWorld.skyColor.green=绿: 
gui.personalWorld.skyColor.blue=蓝: 
gui.personalWorld.starBrightness=星空亮度

gui.personalWorld.vegetation=植被
gui.personalWorld.trees=树木
gui.personalWorld.weather=天气
gui.personalWorld.clouds=云

gui.personalWorld.invalidSyntax=无效语法
gui.personalWorld.notAllowed=服务器配置不允许

gui.personalWorld.skyType.VANILLA=原版天空
gui.personalWorld.skyType.BARNADA_C=巴纳德C天空
gui.personalWorld.skyType.GARDEN_OF_GLASS=水晶花园天空

gui.personalWorld.boundary=边界
gui.personalWorld.boundary.a=边界方块 A
gui.personalWorld.boundary.b=边界方块 B
gui.personalWorld.boundary.a.short=A
gui.personalWorld.boundary.b.short=B
gui.personalWorld.boundary.chunks=边界区块数 X x Z (0-20)

gui.personalWorld.boundary.none=无
gui.personalWorld.boundary.none.short=-
gui.personalWorld.boundary.unknown.short=?
gui.personalWorld.boundary.metaValue=meta=%d
gui.personalWorld.boundary.allowedValue=允许=%s
gui.personalWorld.boundary.allowed=允许：%s
gui.personalWorld.boundary.invalidMeta=无效的meta数据值
gui.personalWorld.boundary.blockNotAllowed.a=边界方块 A 不合法
gui.personalWorld.boundary.blockNotAllowed.b=边界方块 B 不合法
gui.personalWorld.boundary.range=0-20

gui.personalWorld.gap=间隔区块数 (0-5)
gui.personalWorld.gap.a=间隙路基方块
gui.personalWorld.gap.b=间隙路缘方块
gui.personalWorld.gap.c=间隙中线方块
gui.personalWorld.gap.a.short=路基
gui.personalWorld.gap.b.short=路缘
gui.personalWorld.gap.c.short=中线
gui.personalWorld.gap.widthRange=0-5
gui.personalWorld.gap.preset.ROAD=道路填充
gui.personalWorld.gap.preset.SOLID=简单填充
gui.personalWorld.applyToAllSurfaceLayers=应用到所有表层
gui.personalWorld.gap.blockNotAllowed.a=间隙方块 A 不合法
gui.personalWorld.gap.blockNotAllowed.b=间隙方块 B 不合法
gui.personalWorld.gap.blockNotAllowed.c=间隙方块 C 不合法

gui.personalWorld.center.enable=中心标记
gui.personalWorld.center.block=中心方块
gui.personalWorld.center.block.short=中心
gui.personalWorld.center.blockNotAllowed=中央方块不合法
gui.personalWorld.center.dir.SE=东南 （X+ Z+）
gui.personalWorld.center.dir.SW=西南（X- Z+）
gui.personalWorld.center.dir.NE=东北（X+，Z-）
gui.personalWorld.center.dir.NW=西北（X- Z-）

gui.personalWorld.button.plus=+
gui.personalWorld.button.minus=-
gui.personalWorld.multiply=x

gui.personalWorld.moreSettings=更多设置
gui.personalWorld.moreSettings.tooltip=更多设置
gui.personalWorld.backToMain=返回
gui.personalWorld.backToMain.tooltip=返回主菜单

commands.pspace.usage=/pspace (give-portal <玩家> <维度> [X] [Y] [Z])|(tpx <玩家> <维度> [X Y Z])|(ls)|(where <玩家>)|(allow-worldgen-change <维度>)|(reload-config)
commands.pspace.badDimension=指定维度不存在
commands.pspace.where=玩家 %s 位于维度 %d
commands.pspace.tpx=将玩家 %s 传送到 %d: %d, %d, %d
commands.pspace.allow-worldgen-change=玩家 %s 已解锁维度 %d 的世界生成设置
commands.pspace.reload-config.success=配置已重新加载并同步到所有客户端。
commands.pspace.reload-config.fail=重新加载配置失败：未找到配置文件。
