# ==== BLOCKS ====

tile.gendustry.mutagen_producer.name=诱变剂制造机
tile.gendustry.mutatron.name=诱变机
tile.gendustry.mutatron_adv.name=高级诱变机
tile.gendustry.apiary.name=工业蜂箱
tile.gendustry.imprinter.name=基因压印机
tile.gendustry.sampler.name=基因采样机
tile.gendustry.extractor.name=基因提取机
tile.gendustry.liquifier.name=蛋白质液化机
tile.gendustry.replicator.name=基因复制机
tile.gendustry.transposer.name=基因转换机

# ==== GENERAL ITEMS ====

item.gendustry.MutagenTank.name=诱变剂储罐
item.gendustry.BeeReceptacle.name=蜜蜂插槽
item.gendustry.PowerModule.name=能源模块
item.gendustry.GeneticsProcessor.name=基因加工仪
item.gendustry.EnvProcessor.name=环境加工仪
item.gendustry.UpgradeFrame.name=升级框架
item.gendustry.ClimateModule.name=气候控制模块
item.gendustry.Labware.name=基因药皿
item.gendustry.GeneSample.name=基因样本
item.gendustry.GeneTemplate.name=基因模板
item.gendustry.GeneSampleBlank.name=空白基因样本
item.gendustry.Waste.name=垃圾基因
item.gendustry.grafter.name=工业剪枝器
item.gendustry.scoop.name=MX200涡轮捕虫网
item.gendustry.ImportCover.name=物品输入盖板
item.gendustry.EjectCover.name=物品输出盖板
item.gendustry.ErrorSensorCover.name=错误传感器盖板
item.gendustry.PollenKit.name=花粉收集装备
item.gendustry.HiveSpawnDebugger.name=蜂巢生成调整器（Debug）

# ==== FLUIDS ====

fluid.gendustry.mutagen=诱变剂
fluid.gendustry.liquiddna=液态DNA
fluid.gendustry.protein=蛋白质

tile.gendustry.mutagen.name=诱变剂
tile.gendustry.liquiddna.name=液态DNA
tile.gendustry.protein.name=蛋白质

# ==== FLUID CONTAINERS ====

item.gendustry.mutagen.bucket.name=诱变剂桶
item.gendustry.mutagen.can.name=诱变剂罐
item.gendustry.liquiddna.bucket.name=液态DNA桶
item.gendustry.liquiddna.can.name=液态DNA罐
item.gendustry.protein.bucket.name=蛋白质桶
item.gendustry.protein.can.name=蛋白质罐


# ==== UPGRADES ====

item.gendustry.apiary.upgrade.name=升级
gendustry.upgrades.prod.name=产量升级
gendustry.upgrades.life.name=寿命升级
gendustry.upgrades.flowering.name=授粉升级
gendustry.upgrades.territory.name=范围升级
gendustry.upgrades.sealing.name=气密性升级
gendustry.upgrades.light.name=光照升级
gendustry.upgrades.sky.name=露天环境升级
gendustry.upgrades.hell.name=地狱环境升级
gendustry.upgrades.winter.name=严寒环境升级
gendustry.upgrades.auto.name=自动化升级
gendustry.upgrades.humidifier.name=加湿器升级
gendustry.upgrades.dryer.name=干燥器升级
gendustry.upgrades.heater.name=加热器升级
gendustry.upgrades.sieve.name=筛滤升级
gendustry.upgrades.cooler.name=冷却器升级
gendustry.upgrades.desert.name=沙漠环境升级
gendustry.upgrades.plains.name=平原环境升级
gendustry.upgrades.jungle.name=丛林环境升级
gendustry.upgrades.ocean.name=海洋环境升级
gendustry.upgrades.stabilizer.name=基因稳定升级
gendustry.upgrades.scrubber.name=花粉洗涤塔升级

# ==== GUI AND TOOLTIPS ====

gendustry.label.mutagen_producer.title=诱变剂制造机
gendustry.label.mutatron.title=诱变机
gendustry.label.mutatron_adv.title=高级诱变机
gendustry.label.apiary.title=工业蜂箱
gendustry.label.imprinter.title=基因压印机
gendustry.label.sampler.title=基因采样机
gendustry.label.extractor.title=DNA提取机
gendustry.label.liquifier.title=蛋白质液化机
gendustry.label.replicator.title=基因复制机
gendustry.label.transposer.title=基因转换机

gendustry.label.template.crafting=基因样本可以被添加到模板中. 在工作台中就可以完成此操作. 多个样本可以一次添加到同一模板中.

gendustry.label.charges=充能: %s
gendustry.label.select=选择品种:
gendustry.label.status=状态: %s
gendustry.label.control=控制: %s

gendustry.label.breeding=饲育中
gendustry.label.working=生产中
gendustry.label.maxinstall=最大安装量:
gendustry.label.temperature=温度: %s
gendustry.label.humidity=湿度: %s
gendustry.label.energy=能量需求: %s %s/t
gendustry.label.lifespan=寿命改变: %s
gendustry.label.flowering=授粉几率: %s
gendustry.label.production=产量改变: %s
gendustry.label.territory=活动范围: %s

gendustry.label.erase=放入熔炉以清除基因内容
gendustry.label.recipes=点击以查看合成表
gendustry.label.consume=消耗几率: %s%%
gendustry.label.mutatron.death=死亡率(卑贱): %s%%
gendustry.label.mutatron.degrade=衰退率(原始): %s%%

gendustry.label.mod.automated=* 自动化
gendustry.label.mod.biome=* 环境模拟: %s
gendustry.label.mod.sealed=* 避雨
gendustry.label.mod.selflighted=* 内部照明
gendustry.label.mod.sky=* 露天模拟
gendustry.label.mod.energy=* 能量消耗
gendustry.label.mod.lifespan=* 寿命
gendustry.label.mod.flowering=* 开花&授粉
gendustry.label.mod.geneticDecay=* 基因衰退
gendustry.label.mod.mutation=* 突变率
gendustry.label.mod.production=* 产量
gendustry.label.mod.territory=* 活动范围
gendustry.label.mod.sieve=* 花粉收集
gendustry.label.mod.temperature=* 温度
gendustry.label.mod.humidity=* 湿度

gendustry.label.sample.rootBees=采集自蜜蜂
gendustry.label.sample.rootTrees=采集自树苗
gendustry.label.sample.rootButterflies=采集自蝴蝶
gendustry.label.sample.rootFlowers=采集自鲜花

gendustry.label.template.rootBees=可以用于蜜蜂
gendustry.label.template.rootTrees=可以用于树苗
gendustry.label.template.rootButterflies=可以用于蝴蝶
gendustry.label.template.rootFlowers=可以用于鲜花
gendustry.label.template.blank=可以添加基因样本
gendustry.label.template.missing=丢失
gendustry.label.template.chromosomes=%s/%s 染色体

gendustry.rsmode.always=总是启用
gendustry.rsmode.never=禁用
gendustry.rsmode.rs_on=收到红石信号时启用
gendustry.rsmode.rs_off=收到红石信号时禁用

gendustry.label.items=%s 物品

gendustry.label.shift=<按下SHIFT查看详情>

gendustry.cover.label=盖板: %s

gendustry.cover.error.message=检测到%s时发射红石信号
gendustry.cover.error.hint=(空手右键以改变)
gendustry.cover.error.any=任何可能的错误
gendustry.cover.error.none=没有错误

# ==== CHROMOSOMES (should match forestry) ====

gendustry.chromosome.FLOWER_PROVIDER=采蜜对象
gendustry.chromosome.GIRTH=干围
gendustry.chromosome.SPEED=工作速度
gendustry.chromosome.YIELD=产量
gendustry.chromosome.HEIGHT=高度
gendustry.chromosome.GROWTH=成长
gendustry.chromosome.FLOWERING=授粉速度
gendustry.chromosome.METABOLISM=新陈代谢
gendustry.chromosome.LIFESPAN=寿命
gendustry.chromosome.TERRITORY=活动范围
gendustry.chromosome.FERTILITY=生育能力
gendustry.chromosome.SIZE=大小
gendustry.chromosome.HUMIDITY=湿度
gendustry.chromosome.SPECIES=品种
gendustry.chromosome.FIRE_RESIST=耐火性
gendustry.chromosome.TEMPERATURE_TOLERANCE=耐温性
gendustry.chromosome.HUMIDITY_TOLERANCE=耐湿性
gendustry.chromosome.PLANT=植物
gendustry.chromosome.EFFECT=特殊效果
gendustry.chromosome.CAVE_DWELLING=穴居性
gendustry.chromosome.MATURATION=成熟
gendustry.chromosome.NOCTURNAL=夜行性
gendustry.chromosome.TOLERANT_FLYER=耐雨飞行性
gendustry.chromosome.FRUITS=果实
gendustry.chromosome.SAPPINESS=多汁

// Botany

gendustry.chromosome.PRIMARY=原生种
gendustry.chromosome.SECONDARY=次生种
gendustry.chromosome.PH_TOLERANCE=pH耐受性
gendustry.chromosome.STEM=血统

gendustry.allele.false=否
gendustry.allele.true=是

# ==== BC TRIGGERS ====

gendustry.trigger.power0=无能量
gendustry.trigger.power25=能量 >= 25%
gendustry.trigger.power50=能量 >= 50%
gendustry.trigger.power75=能量 >= 75%
gendustry.trigger.power100=满能量
gendustry.trigger.working=机器运作中

# ==== COMMANDS ====
gendustry.givetemplate.usage=/givetemplate <uid>
gendustry.givetemplate.success=基因模板 %s 已给玩家 %s

gendustry.givesample.usage=/givesample <品种> <染色体> <基因>
gendustry.givesample.error.root=未知的品种: %s
gendustry.givesample.error.allele=未知的基因: %s
gendustry.givesample.error.chromosome=未知的染色体: %s
gendustry.givesample.error.invalid=染色体对应了错误的基因
gendustry.givesample.success=基因样本（品种=%s，染色体=%s。基因=%s）已给予玩家%s

# ==== MUTATION REQUIREMENTS ====
gendustry.req.temperature=温度需求: %s
gendustry.req.humidity=湿度需求: %s
gendustry.req.biome=生态群系需求: %s
gendustry.req.block=方块需要: %s

gendustry.req.message=特殊需求

# ==== BEE SPECIES ====
gendustry.bees.species.black=黑色
gendustry.bees.species.red=红色
gendustry.bees.species.green=绿色
gendustry.bees.species.brown=棕色
gendustry.bees.species.blue=蓝色
gendustry.bees.species.purple=紫色
gendustry.bees.species.cyan=青色
gendustry.bees.species.silver=淡灰
gendustry.bees.species.gray=灰色
gendustry.bees.species.pink=粉色
gendustry.bees.species.lime=黄绿
gendustry.bees.species.yellow=黄色
gendustry.bees.species.lightblue=淡蓝色
gendustry.bees.species.magenta=品红色
gendustry.bees.species.orange=橙色
gendustry.bees.species.white=白色

gendustry.bees.species.derpious=逗逼
gendustry.bees.species.derpious.description=一个有趣的种类,看起来喜欢传播鲜花和范二.

# ==== COMBS ====

item.gendustry.HoneyComb.name=染色蜂窝
gendustry.honeycomb.black.name=黑色蜂窝
gendustry.honeycomb.red.name=红色蜂窝
gendustry.honeycomb.green.name=绿色蜂窝
gendustry.honeycomb.brown.name=棕色蜂窝
gendustry.honeycomb.blue.name=蓝色蜂窝
gendustry.honeycomb.purple.name=紫色蜂窝
gendustry.honeycomb.cyan.name=青色蜂窝
gendustry.honeycomb.silver.name=淡灰色蜂窝
gendustry.honeycomb.gray.name=灰色蜂窝
gendustry.honeycomb.pink.name=粉色蜂窝
gendustry.honeycomb.lime.name=黄绿色蜂窝
gendustry.honeycomb.yellow.name=黄色蜂窝
gendustry.honeycomb.lightblue.name=淡蓝色蜂窝
gendustry.honeycomb.magenta.name=品红色蜂窝
gendustry.honeycomb.orange.name=橙色蜂窝
gendustry.honeycomb.white.name=白色蜂窝

item.gendustry.HoneyDrop.name=染色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.black.name=黑色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.red.name=红色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.green.name=绿色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.brown.name=棕色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.blue.name=蓝色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.purple.name=紫色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.cyan.name=青色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.silver.name=淡灰色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.gray.name=灰色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.pink.name=粉色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.lime.name=黄绿色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.yellow.name=黄色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.lightblue.name=淡蓝色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.magenta.name=品红色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.orange.name=橙色蜂蜜滴
gendustry.honeydrop.white.name=白色蜂蜜滴

itemGroup.bdew.gendustry=基因工业
itemGroup.bdew.templates=基因工业|模板
itemGroup.bdew.samples=基因工业|样本
itemGroup.bdew.hives=基因工业|自定义蜂房

gendustry.errorstate.ok=没有错误

for.gendustry.errorstate.disabled.description=能量不足
for.gendustry.errorstate.disabled.help=被配置文件禁用

#this will be moved to bdlib at some point
bdlib.label.empty=空

# ==== TOOLTIPS ====

item.gendustry.GeneSample.forestry.speedFast.tooltip=速度：1.2（总体生产效率为1.07倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedFaster.tooltip=速度：1.4（总体产量为1.13倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedFastest.tooltip=速度：1.7（整体生产效率为1.22倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedNormal.tooltip=速度：1.0（整体生产效率为1.0倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedSlow.tooltip=速度：0.8（整体生产效率为0.92倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedSlower.tooltip=速度：0.6（整体生产效率为0.83倍）
item.gendustry.GeneSample.forestry.speedSlowest.tooltip=速度：0.3（整体生产效率为0.64倍）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.speedBlinding.tooltip=速度：2.0（整体生产效率为1.29倍）

item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanElongated.tooltip=基础蜜蜂刻：45（养蜂模式为 31:10.0）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanLong.tooltip=基础蜜蜂刻：50（养蜂模式为 34:22.5）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanLonger.tooltip=基础蜜蜂刻：60（养蜂模式为 41:15.0）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanLongest.tooltip=基础蜜蜂刻：70（养蜂模式为 48:07.5）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanNormal.tooltip=基础蜜蜂刻：40（养蜂模式为 27:30.0）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanShort.tooltip=基础蜜蜂刻：30（养蜂模式为 20:37.5）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanShortened.tooltip=基础蜜蜂刻：35（养蜂模式为 24:17.5）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanShorter.tooltip=基础蜜蜂刻：20（养蜂模式为 13:45.0）
item.gendustry.GeneSample.forestry.lifespanShortest.tooltip=基础蜜蜂刻：10（养蜂模式为 6:52.5）
item.gendustry.GeneSample.gregtech.lifeEon.tooltip=基础蜜蜂刻：600（养蜂模式为 6:52:30.0）

item.gendustry.GeneSample.forestry.territoryAverage.tooltip=花朵搜索 / 效果范围：9x6x9\n花朵传播 / 授粉范围：27x18x27
item.gendustry.GeneSample.forestry.territoryLarge.tooltip=花朵搜索 / 效果范围：11x8x11\n花朵传播 / 授粉范围：33x24x33
item.gendustry.GeneSample.forestry.territoryLarger.tooltip=花朵搜索 / 效果范围：13x12x13\n花朵传播 / 授粉范围：39x36x39
item.gendustry.GeneSample.forestry.territoryLargest.tooltip=花朵搜索 / 效果范围：15x13x15\n花朵传播 / 授粉范围：45x39x45

item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.acid.tooltip=将泥土转化为沙子
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.birthday.tooltip=生成烟花（颜色取决于蜜蜂的颜色）
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.blindness.tooltip=给予玩家失明效果
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.bonemeal_fruit.tooltip=给林业/更多树的果树施肥
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.bonemeal_mushroom.tooltip=给原版蘑菇施肥
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.bonemeal_sapling.tooltip=给树苗施肥
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.ectoplasm.tooltip=生成随意作品的灵气
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.fireworks.tooltip=生成烟花（颜色取决于蜜蜂的颜色）
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.gravity.tooltip=给予玩家跳跃提升效果
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.hunger.tooltip=将玩家的饱和度和饥饿值设为零
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.lightning.tooltip=生成半真实的闪电打击\n（对实体造成伤害并点燃火焰\n但不会激活避雷针）
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.meteor.tooltip=生成下落的火焰弹
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.power.tooltip=每次向RF接收器添加5RF
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.radioactive.tooltip=非常迅速地造成伤害
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.slow.tooltip=给予玩家缓慢效果
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.spawn_creeper.tooltip=在光照不足时生成苦力怕。\n请勿与“假苦力怕”效果混淆，这是两种不同的效果。
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.spawn_skeleton.tooltip=在光照不足时生成骷髅
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.spawn_zombie.tooltip=在光照不足时生成僵尸和愤怒僵尸
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.teleport.tooltip=随机将生物/玩家传送一小段距离
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.water.tooltip=每隔很长时间（数值随机），向附近的容器中添加100mb的水
item.gendustry.GeneSample.extrabees.effect.wither.tooltip=施加凋零特效，但不造成伤害
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectAggressive.tooltip=造成伤害（最慢的伤害特性）
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectBeatific.tooltip=给予玩家生命恢复效果
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectCreeper.tooltip=在玩家周围制造虚假的苦力怕爆炸效果。\n这种爆炸不会破坏方块，但会造成大量伤害，\n且能绕过常规护甲的防护。\n请注意不要与独立的"苦力怕"效果混淆。
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectDrunkard.tooltip=给予玩家反胃效果
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectExploration.tooltip=给予玩家经验值
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectFertile.tooltip=为范围内的植物施加随机刻\n（对IC2作物无效）
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectFestiveEaster.tooltip=生成无形状、颜色或尾迹的烟花火箭
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectGlacial.tooltip=将水变成冰
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectHeroic.tooltip=攻击怪物
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectIgnition.tooltip=点燃玩家
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectMiasmic.tooltip=给予玩家中毒效果
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectMisanthropic.tooltip=造成大量伤害
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectMycophilic.tooltip=将草皮和暴露在天空下的泥土转化为菌丝体，强制生长原版蘑菇（直接调用大型蘑菇生成，跳过骨粉步骤），并将牛转化为哞菇。
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectNone.tooltip=什么都不做
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectRadioactive.tooltip=造成伤害（速度比不稳定型慢），并会破坏蜂后领地内除中心方块外的所有方块，但不会破坏原版林业的蜂箱类方块。特别需要注意的是，它会破坏额外蜜蜂/魔法蜜蜂的蜂箱类方块。
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectReanimation.tooltip=若存在对应掉落物，生成骷髅、烈焰人以及僵尸
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectRepulsion.tooltip=为生物添加躲避玩家的AI任务
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectResurrection.tooltip=若存在对应掉落物，生成苦力怕、末影人、\n蜘蛛、洞穴蜘蛛、恶魂，以及末影龙
item.gendustry.GeneSample.forestry.effectSnowing.tooltip=生成装饰性雪景特效
item.gendustry.GeneSample.gregtech.effectTreetwister.tooltip=在特定条件下将树苗转化为巴纳德C树苗：\n1) 树苗必须具有适当的魔法属性\n（暮色橡树顶端地牢中的变化树树苗可满足条件）\n2) 所在维度也需具备魔法活性\n（可尝试在灵魂维度、基岩维度、深渊世界维度或口袋异次元维度中进行转化）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectAMWisp.tooltip=在GTNH中无实际作用（若安装了魔法艺术模组，\n则会生成魔法艺术的精灵或赫卡特）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectAblaze.tooltip=生成烈焰人
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectBatty.tooltip=生成蝙蝠和九狱焱蝠
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectBovine.tooltip=生成牛
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectBrainy.tooltip=生成愤怒的僵尸
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectCanine.tooltip=生成狼
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectCatty.tooltip=生成豹猫
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectChicken.tooltip=生成鸡
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectCrumbling.tooltip=将石头转化为圆石，再转化为苔石；\n将石砖转化为裂纹石砖，再转化为苔石砖；\n将沙砾转化为沙子；\n以及将圆石墙转化为苔圆石墙。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectCurative.tooltip=净化玩家的药水效果
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectDigSpeed.tooltip=给予玩家急迫效果\n可惜它不会替你挖洞
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectDreaming.tooltip=将石头转化为活石，原木转化为活木。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectGhastly.tooltip=生成恶魂
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectHorse.tooltip=生成马
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectInvisibility.tooltip=给予玩家隐身效果
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectManaDrain.tooltip=在GTNH中无实际作用（若安装了魔法艺术模组，会生成魔力苦力怕/魔力漩涡）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectMoveSpeed.tooltip=给予玩家迅捷效果
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectNodeEmpower.tooltip=为节点添加随机特性，包括缸中节点
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectNodePurifying.tooltip=移除节点中除纯净类型外的特殊类型，\n并将标准节点（包括缸中节点）转化为纯净节点。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectNodeRavening.tooltip=移除节点中除饕餮外的特殊类型，\n并使标准节点（包括缸中节点）变成饕餮。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectNodeRepair.tooltip=升级节点：凋零 -> 苍白 -> 标准 -> 明亮，包括缸中节点
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectNodeTainting.tooltip=移除节点中除腐化状态外的特殊类型，\n并使标准节点（包括缸中节点）成腐化。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectPorcine.tooltip=生成猪
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectSheep.tooltip=生成羊
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectSlowSpeed.tooltip=给予玩家缓慢效果\n抱歉，它不会使你进入子弹时间
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectSpidery.tooltip=生成蜘蛛（不生成洞穴蜘蛛）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectTEBasalz.tooltip=在GTNH中无作用（若安装了热力膨胀则会生成岩石人）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectTEBlitz.tooltip=在GTNH中无作用（若安装了热力膨胀则会生成狂风人）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectTEBlizzy.tooltip=在GTNH中无作用（若安装了热力膨胀则会生成暴雪怪）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectTransmuting.tooltip=在沙漠中，将沙子转化为砂岩，或在自然生成区域将石头/圆石转化为深渊圆石/采掘砖块。\n注意：启用圆石替换功能时，采矿场也会将相关矿石替换为这些材料。
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectVisRecharge.tooltip=为能量不足的节点补充未满的要素
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectWispy.tooltip=生成神秘时代的小精灵，其源质类型为从1到47（包含两端）中均匀随机选取的一种\n（似乎已损坏，请尝试使用充能刷怪笼）
item.gendustry.GeneSample.magicbees.effectWithering.tooltip=赋予玩家凋零
