item.AbsoluteZeroDisc.name=宇宙感音乐唱片
item.record.dreamcraft:absolute_zero.desc=由Sol IX创作的《Absolute Zero》
item.BlankMusicDisc.name=空白音乐唱片
item.FloraDisc.name=原始感音乐唱片
item.record.dreamcraft:flora.desc=由Sol IX创作的《Flora》
item.LunchBreakDisc.name=美味的唱片
item.record.dreamcraft:lunch_break.desc="Lunch Break"，作者：Sol IX
item.SweetDreamsDisc.name=科技感音乐唱片
item.record.dreamcraft:sweet_dreams.desc=由Aviators创作的《Sweet Dreams》
item.TenKCell.name=10K冷却单元外壳
item.ThirtyKCell.name=30K冷却单元外壳
item.SixtyKCell.name=60K冷却单元外壳
item.Empty180SpCell.name=180K空间冷却单元外壳
item.Empty360SpCell.name=360K空间冷却单元外壳
item.Empty540SpCell.name=540k空间冷却单元外壳
item.Empty1080SpCell.name=1080K空间冷却单元外壳
item.NanoCircuit.name=纳米电路
item.PikoCircuit.name=皮米电路
item.QuantumCircuit.name=量子电路
item.SandStoneRod.name=沙石杆
item.CobbleStoneRod.name=圆石杆
item.IronWandCap.name=铁杖端
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item.GoldWandCap.name=金杖端
item.LichBone.name=巫妖之骨
item.SnowQueenBlood.name=冰雪女王之血
item.ChargedSilverWandCap.name=充能银杖端
item.ChargedThaumiumWandCap.name=充能神秘杖端
item.ChargedVoidWandCap.name=充能虚空杖端
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item.ChargedMechanistWandCap.name=充能机械杖端
item.MeteoricIronString.name=陨铁线
item.EngineCore.name=引擎核心
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item.LongStoneRod.name=长石头杆
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item.EngravedQuantumChip.name=雕刻量子芯片
item.NanoProcessorBoard.name=纳米处理器基板
item.QuantumProcessorBoard.name=量子处理器基板
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item.EtchedInsaneVoltageWiring.name=刻蚀IV电路
item.StonePlate.name=石板
item.AsteroidsStoneDust.name=小行星尘
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item.MoonStoneDust.name=月尘
item.MercuryStoneDust.name=水星尘
item.MercuryCoreDust.name=水星石尘埃
item.VenusStoneDust.name=金星尘
item.DeimosStoneDust.name=火卫二尘
item.PhobosStoneDust.name=火卫一尘
item.CeresStoneDust.name=谷神星尘
item.IoStoneDust.name=木卫一尘
item.TitanStoneDust.name=土卫六尘
item.EuropaIceDust.name=木卫二冰屑
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item.CallistoStoneDust.name=木卫四尘
item.EnceladusIceDust.name=土卫二雪泥
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item.OberonStoneDust.name=天卫四尘
item.ProteusStoneDust.name=海卫八尘
item.TritonStoneDust.name=海卫一尘
item.PlutoIceDust.name=冥王星冰屑
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item.HaumeaStoneDust.name=妊神星尘
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item.CentauriAStoneDust.name=半人马座α星Bb尘
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item.BarnardaEStoneDust.name=巴纳德E尘
item.BarnardaFStoneDust.name=巴纳德F尘
item.VegaBStoneDust.name=织女一B尘
item.MushroomPowder.name=蘑菇粉
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item.MoldFormArrowHead.name=铸件（箭头）
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item.MoldFormBall.name=铸件（球）
item.MoldFormBlock.name=铸件（块）
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item.MoldFormBread.name=铸件（面包）
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item.MoldFormDrillHead.name=铸件（钻头）
item.ShapeAxeHead.name=铸形（斧头）
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item.ShapeBoat.name=铸形（船）
item.ShapeBolt.name=铸形（螺栓）
item.ShapeBottle.name=铸形（瓶）
item.ShapeCasing.name=铸形（外壳）
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item.ShapeFileHead.name=铸形（锉刀头）
item.ShapeGear.name=铸形（齿轮）
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item.ShapeNormalPipe.name=铸形（管道）
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item.ShapePlate.name=铸形（板）
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item.ShapeSawBlade.name=铸形（锯刃）
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item.ShapeSmallPipe.name=铸形（小型管道）
item.ShapeSwordBlade.name=铸形（剑刃）
item.ShapeTinyPipe.name=铸形（微型管道）
item.ShapeWire.name=铸形（导线）
item.ShapeRotor.name=铸形（转子）
item.ShapeSmallGear.name=铸形（小型齿轮）
item.ShapeTurbineBlade.name=铸形（涡轮扇叶）
item.ShapeDrillHead.name=铸形（钻头）
item.ExtruderShapeBoat.name=模头（船）
item.ElectricBoatHull.name=电动船船体
item.Nothing.name=你什么都没得到
item.HeavyDutyAlloyIngotT4.name=重型合金锭 T4
item.HeavyDutyAlloyIngotT5.name=重型合金锭 T5
item.HeavyDutyAlloyIngotT6.name=重型合金锭 T6
item.HeavyDutyAlloyIngotT7.name=重型合金锭 T7
item.HeavyDutyAlloyIngotT8.name=重型合金锭 T8
item.HeavyDutyAlloyIngotT9.name=轻质合金锭 T9
item.CallistoIceCompressedPlate.name=航天木卫四冰板
item.LedoxCompressedPlate.name=航天深铅板
item.MysteriousCrystal.name=神秘水晶
item.MysteriousCrystalCompressedPlate.name=航天神秘水晶板
item.MysteriousCrystalGemExquisite.name=精致的神秘水晶
item.MysteriousCrystalLens.name=神秘水晶透镜
item.MysteriousCrystalGemFlawless.name=无瑕的神秘水晶
item.MytrylCompressedPlate.name=航天深空秘银板
item.MytrylCrystal.name=深空秘银结晶
item.QuantinumCompressedPlate.name=航天量子板
item.IridiumAlloyItemCasing.name=铱合金外壳
item.CarbonPartBoots.name=纳米靴子外壳
item.CarbonPartChestplate.name=纳米胸甲外壳
item.CarbonPartHelmet.name=纳米头盔后外壳
item.CarbonPartHelmetNightVision.name=纳米夜视头盔
item.CarbonPartLeggings.name=纳米护腿外壳
item.QuantumPartBoots.name=量子靴外壳
item.QuantumPartChestplate.name=量子胸甲外壳
item.QuantumPartHelmet.name=量子头盔外壳
item.QuantumPartHelmetEmpty.name=量子头盔后外壳
item.QuantumPartLeggings.name=量子护腿外壳
item.AdvancedProcessorBoard.name=先进处理器基板
item.EngravedDiamondCrystalChip.name=雕刻钻石晶体芯片
item.HighEnergyFlowCircuit.name=高能量流电路
item.NanoCrystal.name=纳米晶体
item.QuantumCrystal.name=量子晶体
item.NanoChestJetPack.name=纳米喷气胸甲
item.NanoPlatedLeggings.name=纳米镀层护腿
item.NanoRubberBoots.name=纳米橡胶靴
item.NanoScubaHelmet.name=纳米潜水头盔
item.HighEnergyCircuitParts.name=高能量电路部件
item.Display.name=屏幕
item.LaserEmitter.name=激光发射器
item.PistonPlate.name=活塞板
item.DiamondDrillTip.name=钻石钻头
item.ReinforcedIridiumDrillTip.name=强化铱钻头
item.SawBladeStone.name=石锯刃
item.SawBladeDiamond.name=钻石锯刃
item.SawBladeArdite.name=阿迪特锯刃
item.SawBladeManyullyn.name=玛玉灵锯刃
item.SawBladeRuby.name=红宝石锯刃
item.SawBladeSapphire.name=蓝宝石锯刃
item.SawBladePeridot.name=橄榄石锯刃
item.EtchedLowVoltageWiring.name=刻蚀LV电路
item.SimpleCircuitBoard.name=简单电路基板
item.LightShaft.name=莹光轴
item.LightBinding.name=莹光黏合剂
item.LightAxeHead.name=荧光斧头
item.LightPickaxeHead.name=荧光镐头
item.LightSwordBlade.name=荧光剑刃
item.ChargedCertusQuartzDust.name=充能赛特斯石英粉
item.ChargedCertusQuartzPlate.name=充能赛特斯石英板
item.ChargedCertusQuartzRod.name=充能赛特斯石英杆
item.NeutronReflectorParts.name=中子反射板零件
item.NeutronReflectorSmallParts.name=小型中子反射板零件
item.UnfiredClayBrick.name=未烧制的黏土砖
item.UnfiredSearedBrick.name=未烧制的焦黑砖
item.UnfiredCokeOvenBrick.name=未烧制的焦炉砖
item.HotNetherrackBrick.name=炙热的炼狱砖
item.UnfiredSlimeSoilBrick.name=未烧制的史莱姆土砖
item.CokeOvenBrick.name=焦炉砖
item.CokeOvenBrickDust.name=焦炉砖粉
item.AdvancedCokeOvenBrick.name=高级焦炉砖
item.AdvancedCokeOvenBrickDust.name=高级焦炉砖粉
item.InfernalBrick.name=炼狱砖
item.WoodenBrickForm.name=砖模板
item.BioCarbonPlate.name=有机碳板
item.BioBall.name=植物球
item.BioOrganicMesh.name=植物网
item.BioChunk.name=植物块
item.CompressedBioBall.name=压缩植物球
item.RawBioFiber.name=植物纤维
item.BlankPlatedChip.name=空白镀层芯片
item.WirelessTransmitter.name=无线变送器
item.EngineeringProcessorFluidDiamondCore.name=流体处理器 I
item.EngineeringProcessorFluidEmeraldCore.name=流体处理器 II
item.EngineeringProcessorSpatialPulsatingCore.name=空间处理器 I
item.LogicProcessorItemGoldCore.name=物品处理器 I
item.EngineeringProcessorItemDiamondCore.name=物品处理器 II
item.EngineeringProcessorItemEmeraldCore.name=物品处理器 III
item.EngineeringProcessorItemAdvEmeraldCore.name=物品处理器 IV
item.DiamondFluidCoreChip.name=流体电路 I
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item.PulsatingSpatialCoreChip.name=空间电路 I
item.GoldCoreChip.name=物品电路 I
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item.EmeraldAdvancedCoreChip.name=物品电路 III
item.EmeraldHighAdvancedCoreChip.name=物品电路 IV
item.EngravedGoldChip.name=雕刻金芯片
item.LeadNickelPlate.name=航天镍铅板
item.LeadOriharukonPlate.name=航天奥利哈钢铅板
item.EnvironmentalCircuit.name=环境加工电路
item.GeneticCircuit.name=基因加工电路
item.BowFletchingCast.name=箭羽铸模
item.BowStringCast.name=弓弦铸模
tile.AluminiumBars.name=铝栏杆
tile.StainlessSteelBars.name=不锈钢栏杆
tile.SteelBars.name=钢栏杆
tile.TitaniumBars.name=钛栏杆
tile.TungstenSteelBars.name=钨钢栏杆
tile.IridiumBars.name=铱栏杆
tile.NeutroniumBars.name=中子栏杆
tile.OsmiumBars.name=锇栏杆
tile.ChromeBars.name=铬栏杆
tile.SandClayMix.name=沙黏土混合
tile.ZincGravelOre.name=锌矿沙砾
tile.CallistoColdIce.name=木卫四玄冰块
tile.Ledox.name=深铅块
tile.MysteriousCrystalBlock.name=神秘水晶块
tile.Mytryl.name=深空秘银块
tile.Quantinum.name=量子块
tile.Sulfur.name=硫块
tile.PistonBlock.name=活塞块
tile.BronzePlatedReinforcedStone.name=青铜镀层防爆石
tile.SteelPlatedReinforcedStone.name=钢镀层防爆石
tile.TitaniumPlatedReinforcedStone.name=钛镀层防爆石
tile.TungstensteelPlatedReinforcedStone.name=钨钢镀层防爆石
tile.NaquadahPlatedReinforcedStone.name=硅岩镀层防爆石
tile.NeutroniumPlatedReinforcedStone.name=中子镀层防爆石
tile.BlackPlutonium.name=黑钚块
tile.Charcoal.name=木炭块
tile.CompressedCharcoal.name=压缩木炭块
tile.DoubleCompressedCharcoal.name=双重压缩木炭块
tile.TripleCompressedCharcoal.name=三重压缩木炭块
tile.QuadrupleCompressedCharcoal.name=四重压缩木炭块
tile.QuintupleCompressedCharcoal.name=五重压缩木炭块
tile.DoubleCompressedCoal.name=双重压缩煤炭块
tile.TripleCompressedCoal.name=三重压缩煤炭块
tile.QuadrupleCompressedCoal.name=四重压缩煤炭块
tile.QuintupleCompressedCoal.name=五重压缩煤炭块
tile.DoubleCompressedCoalCoke.name=双重压缩焦煤块
tile.TripleCompressedCoalCoke.name=三重压缩焦煤块
tile.QuadrupleCompressedCoalCoke.name=四重压缩焦煤块
tile.QuintupleCompressedCoalCoke.name=五重压缩焦煤块
tile.CompressedCoal.name=压缩煤炭块
tile.CompressedCoalCoke.name=压缩焦煤块
tile.DiamondFrameBox.name=钻石框架
tile.Gaia.name=盖亚之魂块
tile.ManaPowder.name=魔力尘块
tile.ManaPearl.name=魔力珍珠块
tile.PixieDust.name=妖精之尘块
itemGroup.tabDreamCraftItems_Generic=GTNH: 物品
itemGroup.tabDreamCraftItems_Shapes=GTNH: 铸形
itemGroup.tabDreamCraftItems_Molds=GTNH: 铸件
itemGroup.tabDreamCraftItems_Thaum=GTNH: 神秘
itemGroup.tabDreamCraftItems_Circuit=GTNH: 电路
itemGroup.tabDreamCraftFluids=GTNH: 流体
itemGroup.tabDreamCraftBlocks=GTNH: 方块
itemGroup.tabDreamCraftSpace=GTNH: 太空
itemGroup.tabDreamCraftSolar=GTNH: 太阳能
itemGroup.tabDreamCraftBars_Casings=GTNH: 栏杆与外壳
item.OvenGlove.name=手套
item.OvenGlove_0_0.name=披萨手套（左）
item.OvenGlove_0_1.name=蛋糕手套（左）
item.OvenGlove_0_2.name=熔岩手套（左）
item.OvenGlove_0_3.name=烧烤手套（左）
item.OvenGlove_1_0.name=披萨手套（右）
item.OvenGlove_1_1.name=蛋糕手套（右）
item.OvenGlove_1_2.name=熔岩手套（右）
item.OvenGlove_1_3.name=烧烤手套（右）
item.OvenGlove.desc.1=自1890年起，守护你的手指
item.OvenGlove.desc.2=耐久：%s/%s
item.OvenGlove.desc.broken=这副手套破损严重，起不到保护作用了。你得把它修好。
item.ElectrotineWire.name=蓝石线缆
item.AluminiumIronPlate.name=铝铁板
item.BedrockiumIronPlate.name=基岩铁板
item.ChromeIronPlate.name=铬铁板
item.NaquadriaIronPlate.name=超能硅岩铁板
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item.TungstenIronPlate.name=钨铁板
item.TungstenSteelIronPlate.name=钨钢铁板
item.ReinforcedAluminiumIronPlate.name=强化铝铁板
item.ReinforcedChromeIronPlate.name=强化铬铁板
item.ReinforcedNaquadriaIronPlate.name=强化超能硅岩铁板
item.ReinforcedNeutroniumIronPlate.name=强化中子铁板
item.ReinforcedTitaniumIronPlate.name=强化钛铁板
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item.ReinforcedTungstenSteelIronPlate.name=强化钨钢铁板
item.ReinforcedBedrockiumIronPlate.name=强化基岩铁板
item.IrradiantReinforcedAluminiumPlate.name=光辉强化铝板
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item.IrradiantReinforcedNaquadriaPlate.name=光辉强化超能硅岩板
item.IrradiantReinforcedNeutroniumPlate.name=光辉强化中子板
item.IrradiantReinforcedTitaniumPlate.name=光辉强化钛板
item.IrradiantReinforcedTungstenPlate.name=光辉强化钨板
item.IrradiantReinforcedTungstenSteelPlate.name=光辉强化钨钢板
item.IrradiantReinforcedBedrockiumPlate.name=光辉强化基岩铁板
item.EnrichedNaquadriaSunnariumAlloy.name=富集超能硅岩阳光合金
item.EnrichedNaquadriaNeutroniumSunnariumAlloy.name=富集超能硅岩中子阳光合金
item.EnrichedXSunnariumAlloy.name=富集X阳光合金
item.ManyullynCrystal.name=玛玉灵晶体
item.EngravedManyullynCrystalChip.name=雕刻玛玉灵晶体芯片
item.ReinforcedGlassPlate.name=防爆玻璃板
item.ReinforcedGlassLense.name=防爆玻璃镜片
item.MoldFormBoots.name=铸件（靴）
item.MoldBoots.name=模具（靴）
item.MoldFormChestplate.name=铸件（胸甲）
item.MoldChestplate.name=模具（胸甲）
item.MoldFormHelmet.name=铸件（头盔）
item.MoldHelmet.name=模具（头盔）
item.MoldFormLeggings.name=铸件（护腿）
item.MoldLeggings.name=模具（护腿）
item.QuantumBread.name=量子面包
item.QuantumBread_0.name=量子面包片
item.QuantumBread_1.name=量子面包
item.QuantumBread.desc=...刚才不是切开了吗？
tile.AdminsBedrockLamp.name=管理员基岩灯
tile.BoringBlock.name=这只是一个无聊的方块...
tile.CompressedGraphite.name=压缩石墨
item.WitherProtectionRing.name=凋零防护指环
item.WitherProtectionRing.desc.1=终于有办法摆脱那讨厌的凋零效果了。
item.WitherProtectionRing.desc.2=现在该去收集一些星星了！
tile.babyChest.name=微型箱
item.NagaScaleChip.name=娜迦碎屑
item.NagaScaleFragment.name=娜迦碎片
item.LichBoneChip.name=巫妖之骨碎屑
item.LichBoneFragment.name=巫妖之骨碎片
item.FieryBloodDrop.name=炽热的血液滴
item.CarminiteChip.name=砷铅铁矿碎屑
item.CarminiteFragment.name=砷铅铁矿碎片
item.SnowQueenBloodDrop.name=冰雪女王之血滴
item.MalformedSlush.name=难看的糖浆
item.UncookedSlush.name=生糖浆
item.GlowingMarshmallow.name=热棉花糖
item.MarshmallowForm.name=棉花糖模具
item.MarshmallowFormMold.name=铸件（棉花糖）
item.Marshmallow.name=不稳定棉花糖
item.CoinDarkWizard.name=魔法师币$1
item.CoinDarkWizardI.name=魔法师币$10
item.CoinDarkWizardII.name=魔法师币$100
item.CoinDarkWizardIII.name=魔法师币$1000
item.CoinDarkWizardIV.name=魔法师币$10K
item.CoinTechnician.name=技术员币$1
item.CoinTechnicianI.name=技术员币$10
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item.CoinFarmer.name=农民币$1
item.CoinFarmerI.name=农民币$10
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item.CoinFarmerIV.name=农民币$10K
item.CoinFlower.name=园艺家币$1
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item.CoinForestry.name=护林员币$1
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item.CoinAdventure.name=探险家币$1
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item.CoinBees.name=养蜂员币$1
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item.CoinBlood.name=吸血鬼币$1
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item.CoinSpace.name=太空币$1
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item.CoinChemist.name=化学家币$1
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item.CoinCook.name=厨师币$1
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item.CoinSmith.name=匠师币$1
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item.CoinDonation.name=捐赠币
item.NANCertificate.name=不再是菜鸟的证明
item.IchoriumCap.name=灵宝杖端
item.WetTofu.name=湿豆腐
item.NetherStarFragment.name=下界之星残片
item.WeakOrb.name=虚弱宝珠粗胚
item.ApprenticeOrb.name=学徒宝珠粗胚
item.MasterOrb.name=导师宝珠粗胚
item.MagicianOrb.name=法师宝珠粗胚
item.ArchmageOrb.name=贤者宝珠粗胚
item.TranscendentOrb.name=卓越宝珠粗胚
item.ArcaneSlate.name=神秘石板
item.RawOrbTier1.name=一阶宝珠粗胚
item.RawOrbTier2.name=二阶宝珠粗胚
item.RawOrbTier3.name=三阶宝珠粗胚
item.RawOrbTier4.name=四阶宝珠粗胚
item.RawOrbTier5.name=五阶宝珠粗胚
item.RawOrbTier6.name=六阶宝珠粗胚
item.TeleposerFrame.name=传送方位框架
item.CoinChunkloaderTierI.name=区块加载器硬币Tier I
item.CoinChunkloaderTierII.name=区块加载器硬币Tier II
item.CoinChunkloaderTierIII.name=区块加载器硬币Tier III
item.CoinChunkloaderTierIV.name=区块加载器硬币Tier IV
item.CoinChunkloaderTierV.name=区块加载器硬币Tier V
item.Blaster.name=能源爆裂枪粗胚
item.WandCapBloodIron.name=血铁杖端
item.WoodenCasing.name=木制部件
item.EssentiaCircuit.name=源质电路
item.EngineeringProcessorEssentiaPulsatingCore.name=源质处理器 I
item.WandCapAlchemical.name=炼金纹饰杖端
item.SchematicsAstroMiner.name=太空采矿机设计图芯片
item.SchematicsCargoRocket.name=货运火箭设计图芯片
item.SchematicsMoonBuggy.name=月球车设计图芯片
item.SchematicsTier1.name=1阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier2.name=2阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier3.name=3阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier4.name=4阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier5.name=5阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier6.name=6阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier7.name=7阶火箭设计图芯片
item.SchematicsTier8.name=8阶火箭设计图芯片
item.BlackPlutoniumCompressedPlate.name=航天黑钚板
item.IceCompressedPlate.name=航天冰板
item.RawSDHCAlloy.name=未加工的SDHC-120合金
item.RawMytryl.name=未加工的深空秘银结晶
item.HeavyDutyRocketFinsTier3.name=高能火箭鳍
item.HeavyDutyRocketFinsTier4.name=深空火箭鳍
item.HeavyDutyRocketEngineTier3.name=高能火箭引擎
item.HeavyDutyRocketEngineTier4.name=深空火箭引擎
item.HeavyDutyPlateTier4.name=4阶重型装甲板
item.HeavyDutyPlateTier5.name=5阶重型装甲板
item.HeavyDutyPlateTier6.name=6阶重型装甲板
item.HeavyDutyPlateTier7.name=7阶重型装甲板
item.HeavyDutyPlateTier8.name=8阶重型装甲板
item.HeavyDutyNoseConeTier3.name=3阶重型火箭鼻锥
item.HeavyDutyNoseConeTier4.name=4阶重型火箭鼻锥
item.Tier2Booster.name=2阶助推器
item.Tier3Booster.name=3阶助推器
item.Tier4Booster.name=4阶助推器
item.MediumFuelCanister.name=中型燃料罐
item.LargeFuelCanister.name=大型燃料罐
item.ExtraLargeFuelCanister.name=特大型燃料罐
item.TungstenString.name=钨丝
item.TitaniumDualCompressedPlates.name=双层航天钛板
item.DeshDualCompressedPlates.name=双层航天戴斯板
item.IceDualCompressedPlates.name=双层航天冰板
item.QuantinumDualCompressedPlates.name=双层航天量子板
item.MytrylDualCompressedPlates.name=双层航天深空秘银板
item.MysteriousCrystalDualCompressedPlates.name=双层航天神秘水晶板
item.SteelDualCompressedPlates.name=双层航天钢板
item.CopperDualCompressedPlates.name=双层航天铜板
item.TinDualCompressedPlates.name=双层航天锡板
item.IronDualCompressedPlates.name=双层航天铁板
item.MeteoricIronDualCompressedPlates.name=双层航天陨铁板
item.IndustryFrame.name=工业蜜蜂框架
item.TCetiEStoneDust.name=鲸鱼座T星E尘
item.EMT.name=电力魔法工具
item.AdsorptionFilterCasing.name=吸附过滤外壳
item.AdsorptionFilter.name=吸附过滤网
item.AdsorptionFilterDirty.name=脏的吸附过滤网
item.VoidSeed.name=虚空种子
item.WaferTier3.name=高能晶圆
item.MirandaStoneDust.name=天卫五尘
item.TuffDust.name=凝灰岩粉
item.ChaoticDust.name=混沌粉
item.DeepslateDust.name=深板岩粉
item.QuantumBoard.name=量子电路基板
item.NanoBoard.name=纳米电路基板
item.AdvancedBoard.name=先进电路基板
item.MicaBasedPulp.name=胶质云母
item.MicaBasedSheet.name=云母板
item.MicaInsulatorSheet.name=绝缘云母板
item.MicaInsulatorFoil.name=绝缘云母箔
item.VoidEssence.name=虚空精华
item.ShadowmetalCap.name=暗影杖端
item.EnchantedClothCap.name=纠缠缎带杖端
item.CrimsonStainedClothCap.name=血腥布匹杖端
item.ShadowImbuedClothCap.name=暗影布匹杖端
item.BloodVial.name=采血瓶
item.MedalDerp.name=达尔文勋章
item.MedalGTExplosion.name=官方GT玩家勋章
item.MedalBuilder.name=优秀的建设者勋章
item.MedalEngineer.name=顶尖工程师勋章
item.MedalWarp.name=勋章-呐呐呐呐呐呐………扭曲者!
item.AluminoSilicateWool.name=硅酸铝粉
item.MaceratedPlantmass.name=植物团块
tile.BloodyThaumium.name=血腥神秘块
tile.BloodyVoid.name=血腥虚空块
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item.TwilightCrystal.name=暮色传送门激活水晶
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tile.Concrete.name=混凝土
item.Concrete_bucket.name=桶装混凝土
item.clayBucketConcrete.name=混凝土黏土桶
item.PrimordialPearlFragment.name=惰性元始珍珠碎片
item.TCetiESeaweedExtract.name=鲸鱼座T星E藻类提取物
item.StargateCrystalDust.name=星门水晶粉
item.StargateShieldingFoil.name=星门辐射防护板
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item.StargateMaterialMesh.name=星门材料网格
item.EdibleSalt.name=食用盐
item.WandCapElementium.name=源质钢杖端
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item.WandCapVinteum.name=温特姆杖端
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item.VinteumThread.name=温特姆丝
item.SilverThread.name=银丝
item.SilveredFleece.name=镀银绒毛
item.TheBigEgg.name=大鸡蛋
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item.RawPicoWafer.name=皮米晶圆原料
item.PicoWafer.name=皮米晶圆
item.RawNeutronium.name=粗制中子素粉
item.itemCollagen.name=胶原蛋白
item.itemAgar.name=琼脂
item.itemGelatin.name=明胶
item.ArtificialLeather.name=人造皮革
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item.CircuitULV.name=任意ULV电路板
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item.CircuitMAX.name=任意MAX电路板
item.RadoxPolymerLens.name=拉多X聚合物透镜
item.ChromaticLens.name=彩色玻璃透镜
item.ChromaticGem.name=彩色晶体
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item.Origin.tooltip=第一次征服
item.Origin.version=(2.1.0.0)
item.OriginNanoCircuit.name=分裂起源时代的纳米电路
item.OriginGatePlate.name=分裂起源时代的星门辐射防护板
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item.OriginFramePart.name=分裂起源时代的星门框架部件
item.Polychrome.tooltip=无尽产量竞赛
item.Polychrome.version=(2.1.2.3qf)
item.PolychromePikoCircuit.name=彩虹竞赛时代的皮米电路
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item.PolychromeFramePart.name=彩虹竞赛时代的星门框架部件
item.Dimensional.tooltip=新时代的黎明
item.Dimensional.version=(2.2.3)
item.DimensionalPikoCircuit.name=维度堆砌时代的皮米电路
item.DimensionalQuantumCircuit.name=维度堆砌时代的量子电路
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item.DimensionalChevron.name=维度堆砌时代的星门三角部件
item.DimensionalFramePart.name=维度堆砌时代的星门框架部件
item.Harmonic.tooltip=把宇宙撕裂
item.Harmonic.version=(2.3.0)
item.HarmonicGatePlate.name=鸿蒙突破时代的星门辐射防护板
item.HarmonicChevron.name=鸿蒙突破时代的星门三角部件
item.HarmonicFramePart.name=鸿蒙突破时代的星门框架部件
item.Heavenly.tooltip=重铸星辰
item.Heavenly.version=(2.7.0)
item.HeavenlyPikoCircuit.name=Pico Circuit of Heavenly Fire
item.HeavenlyQuantumCircuit.name=Quantum Circuit of Heavenly Fire
item.HeavenlyGatePlate.name=Stargate Plate of Heavenly Fire
item.HeavenlyChevron.name=Stargate Chevron of Heavenly Fire
item.HeavenlyFramePart.name=Stargate Frame Part of Heavenly Fire
item.StargateDustAncients.name=远古时代的星门水晶粉
item.StargateCrystalAncients.name=远古时代的星门核心水晶
item.warptheory.portableshower.name=便携式沐浴器
item.PlanckCircuit.name=普朗克尺度电路
item.CircuitArrayEmpty.name=空白空间压缩电路阵列
item.CircuitArrayULV.name=空间压缩电路阵列（ULV）
item.CircuitArrayLV.name=空间压缩电路阵列（LV）
item.CircuitArrayMV.name=空间压缩电路阵列（MV）
item.CircuitArrayHV.name=空间压缩电路阵列（HV）
item.CircuitArrayEV.name=空间压缩电路阵列（EV）
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item.CircuitArrayZPM.name=空间压缩电路阵列（ZPM）
item.CircuitArrayUV.name=空间压缩电路阵列（UV）
item.CircuitArrayUHV.name=空间压缩电路阵列（UHV）
item.CircuitArrayUEV.name=空间压缩电路阵列（UEV）
item.CircuitArrayUIV.name=空间压缩电路阵列（UIV）
item.CircuitArrayUMV.name=空间压缩电路阵列（UMV）
item.CircuitArrayUXV.name=空间压缩电路阵列（UXV）
item.CircuitArrayMAX.name=空间压缩电路阵列（MAX）
item.CircuitArray.tooltip.empty=更少空间 <-> 更多电路
item.CircuitArray.tooltip.0=已校准为：NAND芯片
item.CircuitArray.tooltip.1=已校准为：微型处理器
item.CircuitArray.tooltip.2=已校准为：集成处理器
item.CircuitArray.tooltip.3=已校准为：纳米处理器
item.CircuitArray.tooltip.4=已校准为：量子处理器
item.CircuitArray.tooltip.5=已校准为：晶体处理器
item.CircuitArray.tooltip.6=已校准为：湿件处理器
item.CircuitArray.tooltip.7=已校准为：生物处理器
item.CircuitArray.tooltip.8=已校准为：晶体主机
item.CircuitArray.tooltip.9=已校准为：湿件主机
item.CircuitArray.tooltip.10=已校准为：生物主机
item.CircuitArray.tooltip.11=已校准为：光学主机
item.CircuitArray.tooltip.12=已校准为：皮米电路
item.CircuitArray.tooltip.13=已校准为：量子电路
item.CircuitArray.tooltip.14=已校准为：普朗克尺度电路
item.SingularityComputationCore.name=压缩奇点算力核心


achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT4=重型合金 T4！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT4.desc=前往T4星球！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT5=重型合金 T5！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT5.desc=前往T5星球！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT6=重型合金 T6！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT6.desc=前往T6星球！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT7=重型合金 T7！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT7.desc=前往T7星球！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT8=重型合金 T8！
achievement.item.HeavyDutyAlloyIngotT8.desc=前往T8星球！

tc.research_name.InfusedGoldGTNH=注魔金
tc.research_text.InfusedGoldGTNH=[AM]向黄金中注入魔法的力量.
tc.research_page.InfusedGoldGTNH.1=你找到了一种方法,可以将黄金与神秘锭结合起来,创造了一种新的金属---注魔金!
tc.research_category.BLOODMAGIC=血魔法
tc.research_name.BLOODALTAR=血之祭坛
tc.research_text.BLOODALTAR=[BM]高昂的代价
tc.research_page.BLOODALTAR.1=在你的旅途中,已经面对过各种各样奇奇怪怪的生物了,但很少有人能带来这种不安的感觉,也让你抱有极大的怀疑.<BR><BR>你依然清晰地记得第一次看到血魔法师的情形. 这些人...几乎不被称为人,他们似乎崇拜由痛苦与苦难带来的能量与力量.在神秘使追求秩序与控制时,这些穿着红袍的血法师追求着混沌与破坏,破坏自然,构建怪诞.不过,他们偶尔的成果却是真正的魔法奇迹.
tc.research_page.BLOODALTAR.2=黑魔法对你或者大多数曾经涉足神秘学的法师来说都不是什么新鲜事,但这些...人,拥有的不仅仅是简单的疯狂.事实上,他们似乎觉得还不够疯狂.<BR><BR>最后,血法师的目光落到了一个用石头与鲜血铸就的祭坛上,他们可以在此将受害者的牺牲转化为自己的力量.有时,受害者是怪物或动物,但在没有其他牺牲者时,血法师也会伤害自己.你本会是砧板上的下一个受害者,不过他们认可了你的能力,并向你展示了他们的艺术仪式,血魔法之路.
tc.research_page.BLOODALTAR.3=自始至终,他们的眼中都带着一丝淡淡的空虚,这警告你远离他们,但又勾起了你无尽的好奇...只有疯子才会走这条路.<BR><BR>不管怎样,你已经决定出发了.你已经看到了这种力量,就不会退缩,也不会忽视它的存在.有时,魔导手册会以你几乎听不懂的语言在你耳边呢喃,但你还是有一种感觉,这一切都将是美好的.
tc.research_page.BLOODALTAR.4=虽然你献给这座祭坛的第一滴血似乎消失得无影无踪,不过它确实可以作为你牺牲品的第一个缓存池.祭坛最多可以容纳10,000生命本质(LP),不过在你开始合成前,还得先填满一个1,000 LP的缓存.<BR><BR>如你所见,单独的祭坛容量并不大,不过可以在其周围建造一种类似金字塔的结构对其进行扩展,一共有6阶可用的扩展结构.扩展结构由特定方块构成,视方块种类可以为祭坛带来不同方面的提升(也有无功能的结构方块),一路向下延伸.虽然结构方块上的符文看起来很怪异,不过谁在乎呢.
tc.research_name.LIFEINFUSER=生命注入器
tc.research_text.LIFEINFUSER=[BA]转化你的生命本质
tc.research_page.LIFEINFUSER.1=慢慢地,你开始理解这些血腥的臆想.你找到了一种重组物质对象(例如工具)的方法--只需要将你一直在收集的生命本质注入其中.据此原理,你发明了这台生命注入器.<BR><BR>为其提供LP,生命注入器就可以逐渐修复工具,每修复1点耐久需要消耗500LP.将气血宝珠插入生命能量具现器中,它就会从气血宝珠主人的灵魂网络中抽取LP转化成可被抽出的液态LP(转化效率3:2)
tc.research_page.LIFEINFUSER.2=很不幸,在你试图提升引导LP的速度时,你的早期原型崩溃了.看来你得为这台设备提供更好的构建方块了,基础的祭坛已无法满足需求,要么安装功能性构建方块,要么升级祭坛. 在完成祭坛的改造或升级之前,贸然用它来进行修复,会有损毁工具的风险.
tc.research_name.SOULCOMPACTER=灵魂压缩器
tc.research_text.SOULCOMPACTER=[BA]打包你的仪式
tc.research_page.SOULCOMPACTER=灵魂压缩器极其强大,使用方法为:放置于主仪式石下方或血之祭坛下方.手持气血宝珠右键灵魂压缩器.整个仪式或祭坛将会被打包成一个方块!警告:可能会使用比你想象的更多的LP!
tc.research_name.SACRIFICIALKNIFE=牺牲匕首
tc.research_text.SACRIFICIALKNIFE=[BM]嗷!有点疼.
tc.research_page.SACRIFICIALKNIFE.1=简单地用血滴喂祭坛看起来并没有什么收益.你需要通过牺牲才能获得LP,所以最好造把工具专司其职.这把工具就是牺牲匕首了,在血之祭坛边使用即可在祭坛中生成LP.<BR><BR>牺牲匕首是一种自我牺牲,可将使用者的生命值转化为可用的LP.想要把其他生物的生命值转化为LP,你需要另一种工具名为献祭刀.
tc.research_page.SACRIFICIALKNIFE.2=如果吸血鬼使用牺牲匕首,被抽取的就不是生命值而是吸血鬼的血液存储条,不过总要有人必须损失生命值,再恢复生命值才能供养祭坛.不管你之前获得了哪些恢复手段,现在就是派用场的时候了.想到继续研究血魔法还不知需要割伤自己多少次,焦虑的颤抖动摇了你的信念...<BR><BR>印象里,似乎新手血法师都经历了这个过程,而那些资深者好像有别的办法.终有一天,你会发现的.
tc.research_name.ALCHEMICCHEMSTRYSET=炼金术台
tc.research_text.ALCHEMICCHEMSTRYSET=[BM]咕噜咕噜...噢!
tc.research_page.ALCHEMICCHEMSTRYSET.1=这不是海市蜃楼,也不是记忆错乱.在你之前的旅途中,遇到的血法师使用的同样是些瓶瓶罐罐,与炼金师没什么两样,不过他们用的不是普通的酿造台,还要加工一下.<BR><BR>炼金术台是血魔法另一分支的基础,用于酿造特有的新药剂、药水,当然还能用于实验其他合成.除了正常提供各种原料外,这个单方块设备还需要LP才能真正运行起来.
tc.research_page.ALCHEMICCHEMSTRYSET.2=你记得曾看到过酿造台与一些奇怪的深色石板在一起进行某种加工.你相信你建造的唯一祭坛足以为这些石板注入充足的能量,为你血魔法炼金学的研究铺平道路.虽然刺伤自己的疼痛感已经随着时间的推移而逐渐减弱,不过也许炼金术台能进一步减轻这种刺痛感.<BR><BR>血法师的各种分支中包含了一些奇怪的东西,隐约让你想起巫术的酿造学.看着炼金术台,你相信这里就是制造它们的地方.
tc.research_name.AMORPHICCATALYST=无序的催化剂
tc.research_text.AMORPHICCATALYST=[BA]混合的催化剂
tc.research_page.AMORPHICCATALYST=拿一块加强的石板,然后向其注入你能制造的所有魔法成分.现在你有了一份强大的催化剂.
tc.research_name.BIDIAMONDBLOCK=注血钻石块
tc.research_text.BIDIAMONDBLOCK=[BA]血淋淋的钻石块
tc.research_page.BIDIAMONDBLOCK=注血钻石块是由9个约束钻石通过注魔制成的.注血钻石工具需要用到此方块
tc.research_name.DIVINATIONSIGIL=占卜印记
tc.research_text.DIVINATIONSIGIL=[BM]你有多少LP?
tc.research_page.DIVINATIONSIGIL.1=你的眼前有片迷雾,让你不得见真实.当你凝视血之祭坛,却只能看到那浅浅一汪血水浸着正在合成的物品,对详细数据一无所知的你如是想道.你想起了自己初涉神秘学的时候,第一次看到灵气节点,为自己模糊视线里的神秘影子而惊叹连连.现在作为血法师又遇到了这似曾相识的情形.<BR><BR>为了扫除迷雾,为了更好理解自己所面的真实,你研发了魔导透镜.而在血魔法,你也需要获得全新的视野,才能继续前进.
tc.research_page.DIVINATIONSIGIL.2=你又找到了一种特殊的透镜,可以看穿祭坛的奥秘.为了方便使用,你把这种透镜封装入印记之中,制造出了占卜印记,用于查看血之祭坛和玩家LP网络的重要数据.<BR><BR>手持占卜印记时,玩家有两种使用方式.瞄准血之祭坛并右击时,聊天输出将显示存储在祭坛内的总LP、祭坛当前层级及其最大容量.而在任何其他地方右击时,聊天输出将显示存储在玩家个人网络中的总LP.
tc.research_name.SPEEDRUNE=速度符文
tc.research_text.SPEEDRUNE=[BM]你的祭坛有多快?
tc.research_page.SPEEDRUNE.1=血之祭坛的容量似乎直接取决于围绕它建造的扩展结构,而你作为血法师可以走多远也基于此.你在过去见过一些这样的结构,好像是将之前用过的黑色石板组合而成的.<BR><BR>不过你还记得,看到的那些石头上有这奇怪的符文,这些带有符文的石头似乎赋予了其所在祭坛某种意义.当你试图在这块石头上刻下印记时,你也已经意识到这一切意味着什么.
tc.research_page.SPEEDRUNE.2=第一次升级无非是在祭坛下方一层扩展3x3方块.你可以使用简单的占位方块,即所谓的气血符文,不过你已经通过反复的实验发现,可以通过注魔,将正确的物品与咒符关注其中,对其进行改进升级.<BR><BR>在许多尝试与实验中,第一个成功的是速度符文,它可以将祭坛的处理速度提高25%,且可与祭坛中的任意其他符文互换使用.祭坛等级越高,所容纳的符文就越多.
tc.research_name.IMPERFECTRITUALSTONE=不完善的仪式石
tc.research_text.IMPERFECTRITUALSTONE=[BM]基础但...哦豁
tc.research_page.IMPERFECTRITUALSTONE.1=不完善的仪式石是血魔法中用于构建仪式的方块.<BR>不完善的仪式石用于弱化仪式,如水之仪式.<BR>弱化仪式虽然简单但是有用.<BR>每个仪式都是通过在不完善的仪式石上放置一个特定的方块来创建的,放置方块后右击仪式石激活仪式.<BR>每次需消耗5,000LP.
tc.research_page.IMPERFECTRITUALSTONE.2=1.水源方块召唤一场雷雨.<BR>2.煤炭块召唤一只强大的僵尸.<BR>3.青金石块将时间调整至晚上.<BR>4.基岩将给予1分钟抗性II效果.
tc.research_name.RITUALSTONE=仪式石
tc.research_text.RITUALSTONE=[BM]仪式!
tc.research_page.RITUALSTONE=仪式石是由血魔法添加的方块,可用于创建各种仪式,比如绑定仪式.<BR>仪式石可由仪式推测杖自动放置并绘制,也可以手动放置并涂上各种元素墨水,例如元素铭文:气.<BR>仪式石也可被用于合成主仪式石.
tc.research_name.SPELLTABLE=符咒桌
tc.research_text.SPELLTABLE=[BM]巴啦啦能量.....
tc.research_page.SPELLTABLE=符咒桌是由血魔法添加的方块,可作为基础法术系统的核心.符咒桌要与未绑定的水晶以及血之祭坛一起使用.将符咒桌临近血之祭坛摆放.然后,必须在符咒桌上摆放一个头颅,以决定施放法术时会产生什么类型的效果.骷髅头颅表示进攻型远程法术,凋灵头颅表示进攻型近程法术,僵尸头颅表示防御法术,苦力怕头颅则用于环境法术.一旦选择了想要的法术类型,玩家可以在相邻的血之祭坛中放置几个物品,以准确表示想要施放的法术.
tc.research_name.MASTERRITUALSTONE=主仪式石
tc.research_text.MASTERRITUALSTONE=[BM]让我们开始仪式吧
tc.research_page.MASTERRITUALSTONE=主仪式石是由血魔法添加的方块,用于所有非弱化仪式.主仪式石是所有仪式的中心,你需要用它来激活仪式.向主仪式石发送红石信号将会导致仪式停止运转.再移除此红石信号,仪式将继续运转而不用重新使用激活水晶.
tc.research_name.WATERSIGIL=水之印记
tc.research_text.WATERSIGIL=[BM]无限水源,有人要嘛?
tc.research_page.WATERSIGIL=通过献祭凡人的能量,你获得了重构怪诞的力量.当你信笔在桶上实验符文时,偶然发现某种符文可以使桶中源源不断涌出清水.于是你又研发了水之印记,以替代笨重的水桶方便使用,消耗200LP即可生成一格水.<BR><BR>消耗的LP将从此印记绑定玩家的灵魂网络中抽取.当进一步研究此印记时,你发现它还有潜力未被挖掘出来,应该还可以与其他某种东西结合使用...
tc.research_name.LAVASIGIL=熔岩印记
tc.research_text.LAVASIGIL=[BM]你最好不要碰它
tc.research_page.LAVASIGIL=通过献祭凡人的能量,你获得了重构怪诞的力量.你的新发明差点让你搭进去一只手--你小心翼翼地带回家的岩浆桶开始溢出,没完没了地倒出滚烫的液体,幸好你及时切断了能量供给.你一直在研发与火相关的印记,结果它突然扮演了一个你始料未及的新角色.<BR><BR>熔岩印记可以从绑定者的灵魂网络中抽取2,000LP生成一格岩浆.不知何故,你感觉它能提高自己的抗火属性...
tc.research_name.EMPTYCORE=空白核心
tc.research_text.EMPTYCORE=[BM]你所需要的只是一个核心
tc.research_page.EMPTYCORE=你试图将更高级的魔法知识运用到结构方块中,以开发出此领域真正的潜力.各种石板已被证实是有效的,但它们除了LP,基本无法接受其他材料.<BR><BR>与之相反,空白核心必须容纳其他魔法材料,再配合相应炼金粉末作为催化剂,才能制成各种功能性核心.如果没有上述催化剂,那么这些材料与能量就无论如何都无法成功混合.自从发现催化剂之后,研发新的、更复杂的核心难度应该会大大降低.
tc.research_name.BMLAVACRYSTAL=熔岩晶体
tc.research_text.BMLAVACRYSTAL=[BM] TC熔岩晶体,守卫者玻璃…
tc.research_page.BMLAVACRYSTAL=目前整个世界的主要能源基本都是自内而生的能量(内能).将一些特定物品通过注魔合成到空白核心中,你制成了熔岩晶体,可作为燃料为熔炉和引擎供能.<BR><BR>熔岩晶体不会损失耐久度,每次运行会从绑定者的灵魂网络中抽取25LP,所以在使用之前必须先进行绑定.绑定方法也很简单,只需手持晶体时右键即可绑定自己.
tc.research_name.RUNESACRIFICE=献祭符文
tc.research_text.RUNESACRIFICE=[BM]鲜血淋淋
tc.research_page.RUNESACRIFICE=经过仔细的实验与周密的计划,你正设法从在祭坛上献祭的生物身上获取更多收益.历经多次实验,你终于研发出了献祭符文,安装到祭坛后,每块献祭符文可以提升12%使用献祭刀杀害生物所获得的LP总量.<BR><BR>虽然你还不确定是否可以从敌人身上吸取更多鲜血,不过这一点毫无意义,他们的死亡已经足够.谁又会在乎这些生物呢?
tc.research_name.RUNESELFSACRIFICE=牺牲符文
tc.research_text.RUNESELFSACRIFICE=[BM]更加血腥
tc.research_page.RUNESELFSACRIFICE=自从你走上这血腥的旅程后,你感觉刺伤自己已经越来越麻木了,牺牲所得也越来越杯水车薪.为了解决这一点,你研发出了牺牲符文,顾名思义它可以提升牺牲效率,安装到祭坛后,每块牺牲符文可以提升12%使用牺牲匕首所获得的LP总量.<BR><BR>你能看出祭坛的填充速度变快了,但总感觉还是少了点什么.
tc.research_name.AIRSIGIL=空气印记
tc.research_text.AIRSIGIL=[BM]像鸟一样飞,别往下看.
tc.research_page.AIRSIGIL=慢慢地你意识到,谨慎往往会拖延进度.你曾对这种力量感到恐惧,但现在已经烟消云散,取而代之的是种带有一丝不安的奇怪兴奋感.今天,你学会了如何飞行.<BR><BR>右键使用空气印记,即可以消耗LP为代价,将自己向面朝的方向推出,每次点击消耗50LP.但请注意,如果没有任何形式的保护(如元素印记),使用者仍然会受到坠落伤害.
tc.research_name.FASTERMINING=速掘印记
tc.research_text.FASTERMINING=[BM]急迫II,你呢?
tc.research_page.FASTERMINING=很奇怪的是,在尝试将LP施用自身后,你发现它不仅可以带来恢复效果,而且还能促进、加速你的行动.基于这个原理,你研发了速掘印记加以利用,消耗LP赋予使用者急迫II效果.<BR><BR>激活速掘印记后,它将从绑定者的灵魂网络中抽取100LP赋予buff,此后每10秒消耗同样数量的LP维持buff.有了这种印记,你的挖掘效率一定会大大提升.
tc.research_name.GREENGROW=绿丛印记
tc.research_text.GREENGROW=[BM]有人需要绿手指么?
tc.research_page.GREENGROW=你发现在一些魔法技巧的辅助下,LP可以促进任何生命物质的生长.你将研发重点又集中在植物方面,终于创造出了绿丛印记.<BR><BR>激活后,此印记将加速周围所有植物的生长,原理是赋予半径6格内的植物额外的生长tick.此效果每五秒消耗150LP.直接右键可以接受骨粉催熟的植物,就相当于使用了一次骨粉,每次右键消耗150LP.
tc.research_name.VOIDSIGIL=虚空印记
tc.research_text.VOIDSIGIL=[BM]胜过速易洁®!
tc.research_page.VOIDSIGIL=创造与毁灭,是所有生命的轮回.掌握水之印记后,你发现自己对创造出来的水方块没有很好的清除手段.作为一名奉行毁灭即是艺术的血法师,这是无法接受的.<BR><BR>你寻找着一种逆向工具,打算将其命名为虚空印记,只要消耗少量LP即可清除液体方块.功夫不负有心人,你成功了!绑定之后,右键任意液体方块即可清除它,消耗50LP以及此液体方块(废话).拜拜了您内.
tc.research_name.SIGILOFSWIMMING=水泳印记
tc.research_text.SIGILOFSWIMMING=[BM]像鱼一样
tc.research_page.SIGILOFSWIMMING=你孱弱的身躯其实蕴含了超乎想象的潜力.在血魔法的支持下,凭借LP的再注入,你突破了自己的极限.<BR><BR>水泳印记,正如你的草草命名,可以使你在水下移动更快,破坏方块速度提升,并获得水下呼吸效果,每10秒消耗100LP.这种感觉实在太爽了,简直无法置信,你的身体是怎么做到这一点的?
tc.research_name.BLOODLETTERSPACK=血液背包
tc.research_text.BLOODLETTERSPACK=[BM]这个背包有点诡异...
tc.research_page.BLOODLETTERSPACK.1=为了供养祭坛,你需要反复损失再恢复生命值,虽然你承受痛苦的能力与日俱增,但这种机械的重复已经耗尽了你的耐心.为了练习魔法,你需要保证手指的灵活,于是你找到了一种可以解放双手的自我牺牲方式--使用神秘胸甲,直接从血管中抽取血液.<BR><BR>内部的尖刺令人望而生畏,不过第一次看到成品时,你并没有感到什么不适,可能已经习惯了吧,你将其命名为血液背包,并毫不犹豫地穿上了它,为了魔法!
tc.research_page.BLOODLETTERSPACK.2=血液背包可以自动扣减你的生命值,并转化为LP存储在内部.穿戴此护甲时,每秒会受到1心伤害,产生100LP.作为一种自我保护,当你的生命值在5心以下时,停止自动扣减.<BR><BR>默认模式下,此护甲内部存储上限为10000LP,可以在远离主要存储器的情况下储备LP.对祭坛使用血液背包,可以将其内部存储的LP转移到祭坛的缓冲槽中.再配合某种方便的恢复手段,你可以无休止地保持这种状态.
tc.research_name.IMBUEARMOR=生命灌注装甲
tc.research_text.IMBUEARMOR=[BM]为血而生
tc.research_page.IMBUEARMOR=生命灌注装甲是一种可存储LP并利用其保护穿戴者的强大护甲.穿戴全套此护甲将消耗护甲中存储LP随机治疗你.可在生命注入器中重新装填LP.
tc.research_name.WEAKORB=虚弱气血宝珠
tc.research_text.WEAKORB=[BM]宝珠变换Tier I
tc.research_page.WEAKORB.1=一般来说,一名血法师不得不留在祭坛附近才能练习魔法.虽然液态的LP可以运输,但它不能简单地通过倾倒或某种燃烧来为大多数魔法设备供能.<BR><BR>但是就你之前所见而已,这一点并非其他血法师的障碍.无论他们身在何处,都可以使用LP的能量完成简单的任务.一定有种办法,可以存储并链接这种内在能量,这样你就可以随身携带魔法了.
tc.research_page.WEAKORB.2=这种魔法物品被大多数血法师称为气血宝珠,它可以存储一定数量的LP,供给各种魔法设备使用.合成所用的材料其实用来制造低阶高阶宝珠都行,但每种宝珠都需要注入足够的LP才能正常使用,所以在起步阶段,像你这种新手法师只能制作第一阶:虚弱气血宝珠.<BR><BR>这些宝珠还可以用于参与合成其他物品,且不会被消耗.
tc.research_name.APPRENTICEORB=学徒气血宝珠
tc.research_text.APPRENTICEORB=[BM]宝珠变换Tier II
tc.research_page.APPRENTICEORB.1=成功升级血之祭坛后,你还可以升级气血宝珠.第一阶气血宝珠的可用容量实在有限,这次升级可以让你暂缓一口气,同时这也可以帮助你合成更高级的物品或进一步钻研炼金术.当然,现在你可以着手研发一些手段,以减轻你一直在做的自我牺牲,对吧?<BR><BR>你上次询问一名资深血法师,他只是告诉你你会习惯的,你感觉他就在胡扯,他一定在试图隐藏些什么!
tc.research_page.APPRENTICEORB.2=2阶气血宝珠可以容纳25,000LP,是1阶的5倍.凭借这种储量,你应该可以同时使用更多印记,至少短时间内没问题.宝珠的升级还解锁了更多合成表以及炼金配方,这也是以后每次升级宝珠都能获得的收益.<BR><BR>你匆匆记下每种配方所需的气血宝珠,这是不容错过的重要细节.
tc.research_name.MAGICANORB=法师气血宝珠
tc.research_text.MAGICANORB=[BM]宝珠变换Tier III
tc.research_page.MAGICANORB.1=回望你的祭坛,它更加庞大也更加复杂,已经慢慢接近你见过的某些资深血法师的祭坛规模了.你对现在的气血宝珠不太满意,想提升其储量而又不想占用祭坛中珍贵的符文位,最佳方式当然是升级气血宝珠本身.<BR><BR>虽然祭坛中的符文位很多,但你无法接受这样基础的使用方式.这种感觉说不清道不明,不过你所建造的这个结构经常以某种遥远的、朦胧的方式在你的脑海中浮现.
tc.research_page.MAGICANORB.2=3阶气血宝珠的储量为150,000,是2阶宝珠的6倍.这可以看做一颗巨大的电池,当然,如果你不优化血之祭坛那里LP的获得,可以想见将其充满将是一项艰巨的任务.特定的符文可以帮助你完成此项任务,它们的合成表也随着3阶宝珠以及相应石板而解锁了.
tc.research_name.MASTERORB=导师气血宝珠
tc.research_text.MASTERORB=[BM]宝珠变换Tier IV
tc.research_page.MASTERORB=是时候了,再次升级.跨越了3阶祭坛,你终于可以再次升级你的气血宝珠了,新宝珠的容量为1,000,000LP,是之前的6倍.<BR><BR>它应该很容易填满吧,你思索着,否则新阶段解锁的一切都将与你无关.
tc.research_name.ARCHMAGEORB=贤者气血宝珠
tc.research_text.ARCHMAGEORB=[BM]宝珠变换Tier V
tc.research_page.ARCHMAGEORB.1=有什么东西在呼唤你,不是来自远方,而是发自内心.当你看到祭坛的结构方块上流光溢彩的符文时,当你看到再次扩展一层的宏伟祭坛时,突然有一种冲动涌上心头--将新解锁的气血宝珠与祭坛放到一起.<BR><BR>随着时间的推移,材料越来越昂贵,但你不断被消磨的意志却突然又坚定了起来,把你推向了手头的目标.很难理解其发生的原因,但一定有某种东西处于你的盲区之中,但你知道它就在那里.
tc.research_page.ARCHMAGEORB.2=这次升级所获得的提升前所未有,5阶气血宝珠最大容量为10,000,000LP,足以让你为所欲为.只有最昂贵、最强大的魔法效果才能在合理时间内清空它的储量...不过你还未发现.<BR><BR>尽管你看似已经尝试了所有魔法技巧,但这种可能性依然推动着你前进.一定还存在未探索的地方,更深入地了解事物的结构,达到并超越内在之眼所能看到的一切...
tc.research_name.TRANSCENDENTORB=卓越气血宝珠
tc.research_text.TRANSCENDENTORB=[BM]宝珠变换Tier VI
tc.research_page.TRANSCENDENTORB.1=你已经站在了世界之巅,施于你身的枷锁已被粉碎,自碎片中,一个全新的你已到来,带着满足与胜利的笑容.立于知识的前沿,踏入位置的领域,呼唤众神,听到的回应却只有自己的声音.<BR><BR>对于所有手工艺、科技和魔法大师来说,一个全新的未来正如地平线上的黎明之光刺破黑暗.除非你用强大的闪电将这个未来闪现于他们的眼前,否则他们永远也看不到.
tc.research_page.TRANSCENDENTORB.2=祝贺你,屠魔者,6阶气血宝珠就是最好的回报,它无需任何符文升级即可容纳30,000,000LP.所有LP来源都处于你的掌控之中,而印记的些微消耗已经可以忽略不计.<BR><BR>整个世界尽在掌中,只须紧握成拳.它不会破碎,它只会成长,变得更强,它只属于你.未来不定,但成功可期.<BR><BR>如果之前还因为没有足够的能量制造某些强大的血魔法原料,那么现在一切都不成为障碍,只是时间问题.
tc.research_name.TRANSPARENTORB=透明气血宝珠
tc.research_text.TRANSPARENTORB=[BM]你的宝珠里有多少LP?
tc.research_page.TRANSPARENTORB=透明气血宝珠:你是否想知道你的气血宝珠里到底有多少LP?现在你可以做到了.动态测量LP!太魔幻了.
tc.research_name.EMPTYSOCKET=空的血插槽
tc.research_text.EMPTYSOCKET=[BM]嗯,这个看起来不能用...
tc.research_page.EMPTYSOCKET=空的血插槽是由血魔法添加的方块,可用于合成满的血插槽.空的血插槽是制作约束装甲的第一步.
tc.research_name.SOULARMORFORGE=灵魂装甲锻造石
tc.research_text.SOULARMORFORGE=[BM]恶魔护甲
tc.research_page.SOULARMORFORGE.1=灵魂装甲锻造石是由血魔法添加的方块,可用于制作约束装甲.想要制作灵魂装甲锻造石与全套约束装甲,你需要28个满的血插槽.灵魂装甲锻造石必须被放置于世界中并用满的血插槽包围,形成所需盔甲的形状.灵魂装甲锻造石必须接触尽可能多的血插槽,否则无法正常工作,如右图所示.水平或垂直放置血插槽均可.
tc.research_page.SOULARMORFORGE.2=放置好血插槽后,手持印记、气血宝珠、或气血碎片右键血插槽即可将这些物品插入,与被插入的那片护甲绑定.
tc.research_name.RUNEOFARGUMENTEDCAPACITY=增容符文
tc.research_text.RUNEOFARGUMENTEDCAPACITY=[BM]扩充我的祭坛
tc.research_page.RUNEOFARGUMENTEDCAPACITY=你比任何人都更清楚地看到了你面前的道路.无论你在血之祭坛中存储了什么,都不足以应付未来的需求.经过一番深入而彻底的研究,你研发了增容符文.每个增容符文可为血之祭坛增加额外的3,500LP储量,这使得更大批量的献祭成为可能,同时也能够合成LP需求更多的物品.同时每个此符文还可提升祭坛内部缓存容量10%,不过现在填充这样的缓存池对你来说不费吹灰之力.
tc.research_name.RUNEOFDISLOCATION=转位符文
tc.research_text.RUNEOFDISLOCATION=[BM]那太快了
tc.research_page.RUNEOFDISLOCATION=祭坛传输LP的过程正在慢慢消磨你的耐心.速度简直慢得可怕,太令人恼火了!不过一名足智多谋的血法师怎么会被这种微不足道的事情妨碍,而你的新发明就是明证.转位符文,正如其名,可以提升祭坛抽出或泵入LP的速度,每个符文提升50%(乘法).你可以在一座庞大的祭坛中添加多个转位符文,这样就可以实现两三倍于之前的传输速度.懈怠是进步之敌.
tc.research_name.SIGILOFELEMENTALAFFINITY=元素印记
tc.research_text.SIGILOFELEMENTALAFFINITY=[BM]再也不会被烧死,淹死以及摔死了!
tc.research_page.SIGILOFELEMENTALAFFINITY=虽然你早就发现某些早期研发的印记还有潜力可挖,但你也清楚印记不会自己进阶.而神秘领域进阶的常用手段就是注魔,至今为止的血魔法领域也是如此.那么,如果将印记通过注魔组合起来,会发生什么呢?<BR><BR>你成功了,成果就是元素印记.它的效果包括免疫掉落伤害、水下呼吸、火焰免疫,最妙的是消耗的LP还不多,仅为每10秒300LP,这种消耗只比用于合成的印记消耗稍高,完全可以接受.
tc.research_name.SIGILOFLIGHTNING=闪电印记
tc.research_text.SIGILOFLIGHTNING=[BM]雷公助我!
tc.research_page.SIGILOFLIGHTNING.1=前几天,你正在填充祭坛的时候,忽然大雨倾盆而下.不过雨声平静,气氛放松,舒缓了你的神经.然而突然之间,你在祭坛内积蓄的LP倒影中瞥见一道奇异的光芒.<BR><BR>你只来得及本能地后退半步,一道霹雳就伴着隆隆雷声落在眼前,只留下一棵从中裂开的树,残躯落于泥泞之中.<BR><BR>你颤抖着,却又无能为力,不过似乎也由此悟出了些什么.
tc.research_page.SIGILOFLIGHTNING.2=几天后,当你再次从狂热的研究中抬首时,闪电印记正在你的手中熠熠生辉.你可以通过点击,在指向的位置召唤闪电,而代价是消耗大量的LP.<BR><BR>印记有5中模式,每种模式都会增加你召唤闪电的数量,但同时也会相应增加LP消耗,最高达到令人发指的168,000LP.<BR><BR>你凝视着自己的双手,开始这段旅程留下的伤口早已痊愈,反倒有一种奇怪的感觉充斥身心,那是一种前所有未的充实感.力量不再遥遥无期,它正与你共鸣,与你双脚下的大地一起颤抖.
tc.research_name.SIGILOFHOLDING=集持印记
tc.research_text.SIGILOFHOLDING=[BM]最多5格
tc.research_page.SIGILOFHOLDING=你发现自己正被那些早期的印记所困扰,虽然功能或多或少都有用处,但太过繁杂不易携带.于是你下了一番功夫,致力于研发一种便携而紧凑的工具,这便是集持印记.<BR><BR>集持印记可以将多个印记集合到一起,可以有效节省物品栏空间.使用时,每次Shift+右键集持印记将从快捷栏中从左至右消耗(或从集持印记中移除)一个印记,最多只能储存5个印记.Shift+鼠标滚轮可切换其显示的印记,右键可激活显示的印记.
tc.research_name.SIGILOFAUGMENTETHOLDING=增强集持印记
tc.research_text.SIGILOFAUGMENTETHOLDING=[BM]最多9格
tc.research_page.SIGILOFAUGMENTETHOLDING=改进集持印记的尝试获得了成功,不过还是有一些注意事项.增强集持印记,顾名思义,它是集持印记的升级版本,最多可以存储9个印记!<BR><BR>使用时,手持增强集持印记,每次Shift+右键将从快捷栏中从左至右消耗一个印记(进入增强集持印记).当物品栏中没有其它印记或集持印记已满时,shift+右键可切换集持印记中的显示印记,右键可激活显示的印记.可通过解绑仪式取出增强集持印记中存储的印记.
tc.research_name.SIGILOFPHANTOMBRIDGE=影桥印记
tc.research_text.SIGILOFPHANTOMBRIDGE=[BM]空中行者
tc.research_page.SIGILOFPHANTOMBRIDGE=你已经将目光投向了头顶的天空,但离地而行并不太方便.由此,你思考着,要是把地面带到身边会怎么样?<BR><BR>激活时,影桥印记会以玩家为中心创建一个5x5的幽灵方块平台.平台之外的幽灵方块将在5秒后消失.左键即可立即破坏幽灵方块,放置其他方块也可直接将其替换(可以利用此特性在空中建筑).下蹲即可在脚下更下一层创建幽灵方块,有更灵活的机动性.激活此印记每10秒消耗150LP,每制造一个方块额外消耗1LP.
tc.research_name.SIGILOFMAGNETISM=磁引印记
tc.research_text.SIGILOFMAGNETISM=[BM]魔法磁铁
tc.research_page.SIGILOFMAGNETISM=随着你对血魔法研究的深入,你开始可以按照自己的意志移动小物体,吸引它们并将其拉向自己,类似于奥术磁铁,虽然作用范围有限,但可以快速植入印记中,由此你研发出了磁引印记.<BR><BR>磁引印记功能类似于奥术念力磁铁,有效半径为5格,激活后就会从网络中抽取75LP,此后每10秒消耗75LP以持续运行.
tc.research_name.SIGILOFTHEBLOODLAMP=血光印记
tc.research_text.SIGILOFTHEBLOODLAMP=[BM]血之光芒照亮四方
tc.research_page.SIGILOFTHEBLOODLAMP=LP相关的一切都充满了能量,但却没有可见光发出.这一点与灵气节点截然相反,LP似乎拒绝充当光源,直到有一次你提供了充足的鲜血.<BR><BR>手持血光印记右键任意方块可消耗10LP制造一个血之光源.血之光源射出光芒,可作为一种进阶的光源,而且不易产生视觉混乱.不指向方块时右键可射出弹丸,消耗50LP,对被击中者造成半心伤害.
tc.research_name.SIGILOFSIGHT=见解印记
tc.research_text.SIGILOFSIGHT=[BM]免费的血之祭坛信息
tc.research_page.SIGILOFSIGHT=随着你的祭坛结构渐趋稳定,你也逐渐洞悉其内部运行.你将早期研发的占卜印记通过注魔进行了一番升级,,制成了见解印记.<BR><BR>手持此印记对血之祭坛使用,即可显示物品处理进度、LP消耗率、当前LP,以及输入/输出槽状态,使用此印记不消耗LP.有了这个印记,你可以更好地评估祭坛性能,并实时追踪其升级变化.
tc.research_name.RITUALDIVINER=仪式推测杖
tc.research_text.RITUALDIVINER=[BM]新的仪式
tc.research_page.RITUALDIVINER.1=仪式推测杖是由血魔法添加的工具,用于帮助构建仪式.<BR>Shift+右键可切换可用仪式.tooltip将显示构建所需仪式石的数量以及类型.<BR>对主仪式石右键可放置并绘制仪式所需的仪式石.<BR>放置仪式石会消耗LP、物品栏中的仪式石并产生绿色粒子效果.<BR>仪式推测杖无法替换已存在的方块.
tc.research_page.RITUALDIVINER.2=如果仪式推测杖放置仪式石失败,它不会发出任何粒子效果.法师需要清除障碍物才能继续放置.雪、高草和火把是常见的、但很容易被忽视的障碍物.有三个等级的推测杖,一阶推测杖可放置各种元素仪式石,二阶可放置幽暗仪式石,三阶可放置破晓仪式石.tooltip会显示推测杖的等级.若是试图使用一阶推测杖放置需要幽暗仪式石的仪式,那么推测杖会显示完成放置,但实际上没有.
tc.research_name.RUNEOFTHEORB=宝珠符文
tc.research_text.RUNEOFTHEORB=[BM]更多符文
tc.research_page.RUNEOFTHEORB=在提升灵魂网络最大容量的不断尝试中,你发现了一种无需升级气血宝珠的方法,即使用特定的符文增强祭坛,进而提升灵魂网络容量,而这种符文就是宝珠符文.<BR><BR>每个宝珠符文可提升转移进入灵魂网络的LP数量(原有值的4%,加法).对于虚弱气血宝珠来说就是每个符文提升100LP,但对于贤者气血宝珠来说就是200,000LP了.
tc.research_name.RUNEOFSUPERIORCAPACITY=超容符文
tc.research_text.RUNEOFSUPERIORCAPACITY=[BM]更多鲜血
tc.research_page.RUNEOFSUPERIORCAPACITY.1=在对符文学的深入探索过程中,你重构了某种早期的有用符文,研发出了超容符文.它不像其前身只能增加固定容量,而是会按照百分比提升祭坛容量(14%).而且这种提升为乘法:两个超容符文提升29%,三个48%,以此类推.至于使用增容符文还是超容符文,少于15个符文时,用增容符文更有效率.<BR><BR>虽然增容符文和超容符文的效果可以同时生效,但超容符文不会对增容符文提升的n*2,000容量生效,仅对祭坛的基础10,000容量有效.
tc.research_page.RUNEOFSUPERIORCAPACITY.2=祭坛的容量可以通过以下公式计算:(3500*A)+(10000)*(1.14)^S,式中A为增容符文数量,S为超容符文数量.
tc.research_name.RUNEOFACCELERATION=促进符文
tc.research_text.RUNEOFACCELERATION=[BM]更快速度
tc.research_page.RUNEOFACCELERATION=每种符文都有其独有的功能,这带给了你一些灵感.想要提升祭坛的转移速度,除了可以增加每次转移的LP数量外,还可以提高转移动作发生的频率.<BR><BR>为了实现这一点,你研发了促进符文,它可以提升祭坛的LP转移率.
tc.research_name.RUNEOFQUICKNESS=快反符文
tc.research_text.RUNEOFQUICKNESS=[BM]更加快速度
tc.research_page.RUNEOFQUICKNESS.1=如果你已经自动化了气血转化的过程,你可能会注意到祭坛在转化下一个物品之前总是会等待一段时间.这个延迟似乎只在使用自动化手段将物品放置在祭坛上时发生.<BR><BR>这个延迟似乎深深根植于这个世界的法则中,因为加速祭坛周围的时间对这个延迟没有任何影响.
tc.research_page.RUNEOFQUICKNESS.2=经过无数个日夜的研究和实验,你成功创造出了一种新的,可以减少延迟的符文.<BR><BR>每添加一个快反符文到祭坛,就会减少大约20%的延迟.这个效果为累乘计算,而非累加计算.
tc.research_name.ARCANEPEDESTALANDPLINTH=奥术基座
tc.research_text.ARCANEPEDESTALANDPLINTH=[BM]召唤恶魔
tc.research_page.ARCANEPEDESTALANDPLINTH.1=奥术基座是由血魔法添加的方块.与奥术基柱结合使用时,即可根据放置其上的物品召唤恶魔或是元素精灵.奥术基座也可用于合成奥术基柱.
tc.research_page.ARCANEPEDESTALANDPLINTH.2=奥术基柱是由血魔法添加的方块.可与奥术基柱结合使用以召唤恶魔和元素精灵.奥术基柱是召唤仪式的中心,并且其上必须放置气血宝珠(大于等于召唤所需等级)以完成召唤.
tc.research_page.ARCANEPEDESTALANDPLINTH.3=召唤仪式有三个等级(三个圈),每提升一级便能召唤更强大的恶魔.召唤恶魔需要你在奥术基柱周围的基座上放置一系列特定的物品.物品可以按任何顺序和位置放置. 将物品放置在基座上的方式与将物品放置在血之祭坛上的方式一致,手持物品右键基座即可完成放置.空手右键可取回基座或基柱上放置的物品.除了那一系列的特定物品,召唤均还需在奥术基柱上放置气血宝珠.
tc.research_page.ARCANEPEDESTALANDPLINTH.4=在召唤过程中,可以在任意时刻放置气血宝珠,或者简单起见,将其一直留在奥术基柱上.如果基座上的物品摆放正确,那么闪电将依次击中基座,并在击中时消耗放置的物品.当所有物品都被消耗后,闪电将会击中奥术基柱,并召唤出恶魔.
tc.research_name.ALCHEMICCALCINATOR=炼金煅烧炉
tc.research_text.ALCHEMICCALCINATOR=[BM]酿造些神奇的东西
tc.research_page.ALCHEMICCALCINATOR=炼金煅烧炉可消耗2000LP将一个试剂转换为1,000AR(Alchemy-Reagent炼金试剂).转换过程中,产生的AR先填入炼金煅烧炉内部的缓存池(2,000AR)中,并从缓存池缓慢填入主存储池(4,000AR)中.主存储池将会向单一目标容器输出.这种输出可以通过红石信号禁用.手持气血宝珠或试剂右键炼金煅烧炉即可放入.请先放入气血宝珠.炼金煅烧炉需要链接到目标容器(如玻璃钟罩)以传输AR,使用炼金通递杖设置目标容器.要清除已设定的目标,请使用炼金清通器.
tc.research_name.ALCHEMICTOOLS=炼金工具
tc.research_text.ALCHEMICTOOLS=[BM]来把它联起来
tc.research_page.ALCHEMICTOOLS.1=炼金通递杖是用来设置容器(炼金煅烧炉,炼金中继器,玻璃钟罩和主仪式石)间链接的.创建新链接时,首先手持炼金通递杖右键来源容器,然后再用通递杖右键目标容器.通递杖可以设置为仅为特定试剂创建链接.Shift+右键容器以循环显示存储的不同类型的试剂.你可以通过Shift+右键空气来清除通递杖中保存的来源容器坐标.所有链接最大范围为5格(可能会有所变化).
tc.research_page.ALCHEMICTOOLS.2=炼金清通器是用于移除通递杖创造链接的工具.用其右键任何容器,它就会移除从该容器到其他容器的所有传出链接.
tc.research_page.ALCHEMICTOOLS.3=炼金分配杖可用于限制某种AR所链接存储池的数量.Shift+右键容器以循环其试剂类型,直到你想限制的试剂类型.然后左键目标容器直到你想要的最大存储池数.煮个栗子:你可以限制炼金中继器(拥有两个存储池)最多只存储1池守护元素,1池效能元素和1池神圣元素.
tc.research_name.BELLJAR=玻璃钟罩
tc.research_text.BELLJAR=[BM]恶魔之灯
tc.research_page.BELLJAR=玻璃钟罩是由血魔法添加的方块.它最多可存储16,000AR,并只能向单一容器输出.玻璃钟罩可输出红石信号,其强度根据内部储存充足程度而变化.
tc.research_name.ALCHEMYRELAY=炼金中继器
tc.research_text.ALCHEMYRELAY=[BM]不止一个煅烧炉
tc.research_page.ALCHEMYRELAY=炼金中继器有两个存储池(2,000AR).与炼金煅烧炉和玻璃钟罩不同,它支持多个传出链接.这使得它对于分选试剂特别有用.通入红石信号可以停止传输.
tc.research_name.CRYSTALCLUSTER=碎片集晶
tc.research_text.CRYSTALCLUSTER=[BM]六阶,蓄势待发!
tc.research_page.CRYSTALCLUSTER=你已经花费了大量时间,只为了找出可以帮助完整的6阶祭坛保持内部稳定结构的方块.你很快就意识到,这样的方块是不存在的,这也是为什么没有其他血法师提出过这种规模祭坛的概念<BR><BR>冥思了无数日夜,你终于醒悟过来,这种材料在本世界确实不存在,但作为一名强大的血法师,你的眼光要超越维度,你依稀看到了异世界的强者,以及他们无尽的财富...你仿佛已经看到一座更加宏大的祭坛巍巍矗立.
tc.research_name.ICHORIUMBLOCK=血腥灵宝块
tc.research_text.ICHORIUMBLOCK=[BM]最后一阶!
tc.research_page.ICHORIUMBLOCK.1=你在这块橙金色方块的倒影中,看到的是一张兴奋的脸庞.你也看到它拒绝与任何LP混合,感觉不可能让血魔法的能量流过这种奇迹材料.<BR><BR>将它握在掌心,你感觉到它的脉动强度超过了自你成为血法师以来遇到的所有材料.这就是每个血法师一直在追求的力量之基!你只能想象它能为你的祭坛带来什么.
tc.research_page.ICHORIUMBLOCK.2=6阶也是最后一阶血之祭坛,需要76个额外的血之符文,以及四个7格高血腥灵宝块制成的立柱,并在立柱顶端放置碎片集晶.6阶祭坛可以解锁更强大的转换合成表,让你能够充分发挥血魔法的全部潜力.<BR><BR>与之前的几个等阶一样,符文的第六圈需要从前一层符文圈向下一格,向外两格.血腥灵宝块需要使用5阶祭坛,由灵宝锭块注血得到.
tc.research_name.GLYPHSTONE=图符
tc.research_text.GLYPHSTONE=[BM]欧米伽....什么?
tc.research_page.GLYPHSTONE.1=Now its time for the Omega Ritual. So the Omega armor is an upgrade from the normal Bound Armor from Blood Magic. You hve to Building a the Omega Chamber the most complicated and most important part of the Omega ritual. The duration and protection of your Omega Armor will be almost completely based on this. The idea behind the ritual is that activating the ritual releases the reagents like a gas from the master ritual stone. However the gas must be contained in order to empower your armor, so the chamber must be completely sealed when you activate the ritual. Once the reagent gas has entered your armor, the chamber may be broken and you can exit. Because it is a gas, the volume of the chamber is not important. Every FACE of a block the is exposed to the gas once the ritual is activated counts for 1 point of stability.
tc.research_page.GLYPHSTONE.1=为了使仪式成功激活,稳定性需要为151或更高.稳定性越高,你的装甲持续时间就越长.如果你使用了图符:刚硬稳定,每个接触面将提供2点稳定性.虽然这样显然比使用泥土或是别的方块构建密室更贵,但这样基本上使密室的稳定性翻倍了.因此,最好用这些图符构建整个密室的外部(除了必须是仪式石和玻璃钟罩的地板).
tc.research_page.GLYPHSTONE.2=为了提升欧米伽状态的持续时间,密室的稳定性需要提高.为了提升装甲的附魔威力,密室的附魔性也要提高,你需要图符以接受附魔.有两种附魔图符,魔咒专家:提升装甲的附魔亲和性、神秘潜能:提升当前附魔等级.那为什么不将你的密室全部用这两种图符建造呢,因为每个魔咒专家会降低10点稳定性,每个神秘潜能会降低20点稳定性.这也是我建议你最好用尽可能多的刚硬稳定构建密室的原因.
tc.research_page.GLYPHSTONE.3=为了使你的装甲获得更高的附魔,你的密室就不能仅仅是一个火柴盒,你需要在室内添加方块.但你不能直接将密室填满,因为只有与内部空气接触的表面才作为有效表面数.可以想象试剂气体从主仪式石逸散开来,所有连接着的空气方块都会充满这种气体,而只有与这些空气方块接触的密室方块才会提供稳定性与附魔性.请注意,你不能超出仪式范围构建密室,且密室内部高度最大为4格,密室上方不能有遮挡物.
tc.research_name.KEYOFBINDING=约束钥匙
tc.research_text.KEYOFBINDING=[BM]绑定所有
tc.research_page.KEYOFBINDING=约束钥匙是由血魔法添加的工具,用于将未绑定物品绑定至钥匙所有者的灵魂网络.<BR>有两种约束钥匙:第一种是标准的可合成钥匙,第二种只能通过创造模式获取,用于预先绑定至服务器灵魂网络并使用它.手持钥匙右键,它会搜索使用者的物品栏,并将找到的第一件未绑定物品绑定至使用者的灵魂网络.
tc.research_name.ARMORINHIBITOR=装甲抑制器
tc.research_text.ARMORINHIBITOR=[BM]压抑灵魂
tc.research_page.ARMORINHIBITOR=激活时,装甲抑制器将停用所有约束装甲上的升级.比如说,如果穿着带有急速印记的约束靴子,那么抑制器将禁用急速效果.如果穿戴有磁引印记或影桥印记的装甲,此抑制器将会很有用.操作此抑制器无需任何LP.
tc.research_name.SIGILOFHASTE=急速印记
tc.research_text.SIGILOFHASTE=[BM]你很快?
tc.research_page.SIGILOFHASTE=你试图将祭坛中LP快速移动的原理运用于自身,但似乎你的速度并没有获得任何提升.你的理智告诉你,要是推动血液在血管中高速运行,只需要几秒就可以杀死自己,不过通过血魔法将其装换为LP,再作用自身就是另一回事了.<BR><BR>急速印记以消耗LP为代价,赋予你急速II效果.激活急速印记时将从绑定者的灵魂网络中抽取300LP,此后每10秒消耗300LP以维持急速II效果.插入约束装甲时可提供急速I效果.
tc.research_name.SIGILOFWHIRLWIND=旋风印记
tc.research_text.SIGILOFWHIRLWIND=[BM]让风暴卷走那些箭吧
tc.research_page.SIGILOFWHIRLWIND=轻轻一挥手,远处的物品就会来到你身边,再一挥手,它们就会被弹开.你已经掌握了这两个手势,并将它们灌注进了印记之中,以自动产生效果.<BR><BR>激活旋风印记后,它会偏转射向持有者的弹射物和箭.每次激活消耗350LP.插入约束装甲时效果相同.
tc.research_name.SIGILOFSUPRESSION=抑液印记
tc.research_text.SIGILOFSUPRESSION=[BM]上帝分开红海
tc.research_page.SIGILOFSUPRESSION=对于一名脑袋不太灵光的血法师来说,这已经很厉害了.你已经看到了生成流体以及移除流体的可能性,但绝不能同时进行这两种操作.但有什么能难道一名富有想象力的大法师呢?<BR><BR>抑液印记,它是一个相当有趣的试验品,可以暂时移除半径5格内的任何流体方块.而关闭印记或是玩家移动出范围后,这些被移除的流体方块就会返回原处.激活此印记每10秒消耗500LP.插入约束装甲时效果相同.
tc.research_name.SIGILOFENDERSEVERANCE=绝影印记
tc.research_text.SIGILOFENDERSEVERANCE=[BM]让末影人陷入困境
tc.research_page.SIGILOFENDERSEVERANCE=你已经洞悉了传送魔法的本质,并掌握了如何打断传送,很快你就研发出了同样效果的印记.<BR><BR>绝影印记,以曾经精于传送的黑色梦魇为名,可以打断传送,范围是以玩家为中心超过11x11x11格.此印记使玩家可以用远程武器轻松攻击末影人,而不像平时那样被末影人闪过攻击然后传送至背后爆*花.激活时此印记每10秒消耗300LP.
tc.research_name.ENDERSIGIL=末影印记
tc.research_text.ENDERSIGIL=[BM]把你的手伸向末地
tc.research_page.ENDERSIGIL=通过发掘末影珍珠的能量,你研发出了末影印记,它有许多有用的效果.<BR><BR>末影印记有两种功能.右键时可打开玩家的末影箱子;Shift+右键时可将玩家传送至其面朝的任意方块.
tc.research_name.SIGILOFDIVINITY=神灵印记
tc.research_text.SIGILOFDIVINITY=[BM]力量与你同在
tc.research_page.SIGILOFDIVINITY=一名完美的血法师拥有深不可测的力量,却留下了一个弱点--他们脆弱的肉体."一个为了获得这种力量作出如此多牺牲的人,怎么能如此轻易地灭亡?"你憧憬着自已已经达到了这个水平,对自己重复地说着.你决定使用纯粹的魔法力量来守护自己,研发出一个吞噬LP的印记,使自己不死不灭.<BR><BR>神灵印记是终极的保护形式,激活时,它就会为玩家提供一个无敌的吸收屏障,不过消耗高达每20秒50,000LP.
tc.research_name.HARVESTGODDESSSIGIL=丰收印记
tc.research_text.HARVESTGODDESSSIGIL=[BM]种瓜得瓜
tc.research_page.HARVESTGODDESSSIGIL=你发现自己越来越厌倦习以为常的无聊工作了.上次你收获作物时,花了好几个小时,为此你研发了一种新的印记,它比你手工劳作强多了.<BR><BR>丰收印记会收获并重新种植持有者半径3格范围内的成熟作物,但它不会拾起掉落的作物或种子.激活此印记时,每10秒消耗600LP.插入约束装甲时效果不变,范围减弱为临近.
tc.research_name.SIGILOFCOMPRESSION=压缩印记
tc.research_text.SIGILOFCOMPRESSION=[BM]你想成为绿巨人么?
tc.research_page.SIGILOFCOMPRESSION=你可以用血魔法来简化许多枯燥任务.其中之一就是将某些材料压缩成块,你设法用压缩印记做到了这一点.<BR><BR>压缩印记会将任何可被压缩的拾取物品压缩成方块形式,虽然它对GT锭或大多数被修改过的材料无效...激活此印记后,需要每10秒消耗250LP方可持续工作.
tc.research_name.ENERGYBAZOOKAI=能量火箭筒 I
tc.research_text.ENERGYBAZOOKAI=[BM] Boooom I
tc.research_page.ENERGYBAZOOKAI=能量火箭筒是能源爆裂枪的升级版.这种武器消耗2,000LP发射一枚二阶抛射物.初始抛射物在击中目标时会爆炸成20个次级抛射物,伤害200.次级抛射物将会反弹并爆炸,伤害250.
tc.research_name.ENERGYBAZOOKAII=能量火箭筒 II
tc.research_text.ENERGYBAZOOKAII=[BM] Boooom II
tc.research_page.ENERGYBAZOOKAII=能量火箭筒是能源爆裂枪的升级版.这种武器消耗20,000LP发射一枚二阶抛射物.初始抛射物在击中目标时会爆炸成20个次级抛射物,伤害500.次级抛射物将会反弹并爆炸,伤害750.
tc.research_name.ENERGYBAZOOKAIII=能量火箭筒 III
tc.research_text.ENERGYBAZOOKAIII=[BM] Boooom III
tc.research_page.ENERGYBAZOOKAIII=能量火箭筒是能源爆裂枪的升级版.这种武器消耗200,000LP发射一枚二阶抛射物.初始抛射物在击中目标时会爆炸成20个次级抛射物,伤害1000.次级抛射物将会反弹并爆炸,伤害1500.
tc.research_name.ROD_blood_wood_staff=注血木杖芯
tc.research_text.ROD_blood_wood_staff=[BA] 为派对带来毁灭
tc.research_category.NEWHORIZONS=新视界
tc.research_name.WITHERRING=凋零防护指环
tc.research_text.WITHERRING=[NH]凋灵...?它只是个下界之星而已
NewHorizons.research_page.WITHERRING=凋零防护指环是一种非常特殊的指环.戴上这个指环,你就能摆脱讨厌的凋零状态,轻松愉快地收获下界之星啦!祝你好运!!!
tc.research_name.MECHANICALARMOR_GOGGLES=魔法与机械装甲
tc.research_text.MECHANICALARMOR_GOGGLES=[NH]科技-魔法融合
NewHorizons.research_page.MECHANICALARMOR_GOGGLES=机械装甲固然是出色的动力装甲，但凭借你对奥术的了解，它还能变得更加强大。通过小心地从揭示护目镜中取出透镜，你可以将其特性转移到装甲组件上。
tc.research_name.MECHANICALARMOR_BOOTS=旅行者之机械靴
tc.research_text.MECHANICALARMOR_BOOTS=[NH]跑得更飞起
NewHorizons.research_page.MECHANICALARMOR_BOOTS=此前在融合机械装甲方面的成功让你想要尝试更大胆的创新。通过将旅行者之靴的精华注入装甲组件，你可以打造出一种整体强度远超各部分之和的装备。
tc.research_name.MECHANICALARMOR_MILK=牛奶注射
tc.research_text.MECHANICALARMOR_MILK=[NH]针对你的病症
NewHorizons.research_page.MECHANICALARMOR_MILK=防身护身符是清除自身诸多病痛的有效方法，但作为一名自豪的技术法师，你想要一种更自动化的方法。
tc.research_name.EMINENCESTONE=錾制显赫之石
tc.research_text.EMINENCESTONE=[EU]传送之石
ExtraUtilities.research_page.EMINENCESTONE=具有跨维度能力的石头.可用于合成深渊世界传送门或是作为一种昂贵的装饰方块.
tc.research_name.PORTALMILLENIUM=传送门：深渊世界
tc.research_text.PORTALMILLENIUM=[EU]暗夜与虚空
ExtraUtilities.research_page.PORTALMILLENIUM=有时你想要逃避一切,现在你有机会进入一个真正没有任何事会烦扰你的世界.<BR>右键传送门会将你传送到时间洪流之外,在那里你无可避免的会漂向时间的终点,现实世界彻底灰飞烟灭，不过那至少要几个世纪的时间.这个地方被称为深渊世界(最后的千禧年).所有的生命、能量、知识、激情、奋斗、哲学和意义,在短短的几个世纪里都将变得毫无意义.不过好处是,那里的房租听说现在便宜了不少.
tc.research_name.PORTALDEEPDARK=漆黑之门
tc.research_text.PORTALDEEPDARK=[EU]深,更深,漆黑世界
ExtraUtilities.research_page.PORTALDEEPDARK=作为一名资深矿工的你自然期望能够向地心深处不断挖掘以探索大自然留给世人的财富.漆黑之地是处在虚空之下极远的一个世界,资源丰富却危机四伏.传闻漆黑世界中无尽的黑暗是有生命的,它会吞噬那些贪心不足的倒霉矿工.记得带上火把上路,不过火把不能为你带来足够的安全,深渊世界当中的怪物生成并不受光照强度的影响.但是卓越火炬和奢华吊顶灯依旧能有效的防止怪物生成.
tc.research_name.MAGICALWOOD=魔法木头
tc.research_text.MAGICALWOOD=[EU]暮色神秘魔法
ExtraUtilities.research_page.MAGICALWOOD=魔法木头可用于合成末影之核.它还可以放置于附魔台周围,将附魔台的附魔等级提升5级.合成时使用的附魔书强度决定了获得的魔法木头数量.举个例子,4x保护I可获得一个魔法木头,反之4x保护IV可获得14个魔法木头.
tc.research_name.ANGELBLOCK=天使方块
tc.research_text.ANGELBLOCK=[EU]空中的方块
ExtraUtilities.research_page.ANGELBLOCK=天使方块是由更多实用设备mod添加的方块.这种方块的独特之处在于,它不需要一个非空气方块来放置它,所以它可以直接在半空放置.只要右击空气,这个方块就会出现在你面前.但此方块无法在半空对角线放置.破坏此方块无需任何工具,只需左击即可立刻破坏.被破坏后,此方块不会成为掉落物,而是立刻回到玩家背包中.
tc.research_name.DEZILSMARSHMALLOW=Dezil的棉花糖
tc.research_text.DEZILSMARSHMALLOW=[DE]拜托这是OP的食物吧
de.research_page.DEZILSMARSHMALLOW=食物的终极力量.吃了它,你可以在岩浆中游泳,像鱼一样潜水,发疯一般地挖掘,跳得像兔子一样高.只要吃了一个棉花糖,你就永远也不会感到饥饿.你甚至觉得自己可以手撕末影龙!
tc.research_name.ENCHANTINGTABLE=附魔台
tc.research_text.ENCHANTINGTABLE=[MC]噢,这可比台桌魔法多了!
Minecraft.research_page.ENCHANTINGTABLE=附魔台这个方块使玩家可以消耗自己的经验来附魔工具、书和护甲.<BR>与附魔台间隔1个空气方块的书架会提升最高附魔等级.附魔台无法附魔锄、打火石、剪刀这样的工具,以及钢制、铅制护甲,还要马铠.虽然锄与剪刀无法直接使用附魔台附魔,但可以通过铁砧以及合适的附魔书附魔它们.
tc.research_name.DISENCHANTINGTABLE=祛魔台
tc.research_text.DISENCHANTINGTABLE=[DC]噢,你能祛除附魔?太好了!
DraconicEvolution.research_page.DISENCHANTINGTABLE=祛魔台是由龙之研究mod添加的方块,用于祛除物品的附魔.将附魔的物品与书放入其GUI,按下按钮,附魔就会从物品上转移到书上.此过程需要消耗一定的经验,并对此物品造成一定损伤.这种损伤可以通过在祛魔台周围放置书架(魔法木头,末影之核)来降低.
DraconicEvolution.research_page.DISENCHANTINGTABLE.2=现在它可以通过红石和漏斗实现自动化。当接收到红石脉冲时，它会模拟按下按钮；如果需要经验值，它会从八格范围内的Automagy经验罐和EnderIO经验方尖碑中抽取经验，前提是附近的经验源有足够经验来完成操作。漏斗可以从顶部和侧面同时添加书籍和附魔工具，而底部的漏斗只会提取完全没有附魔的工具，从而实现无需漏斗锁定的自动化。
tc.research_name.BREWINGSTAND=酿造台
tc.research_text.BREWINGSTAND=[MC]噢,这可比炼药锅魔法多了!
Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.1=酿造(或炼金术)是制作药水的过程,将不同配料添加进酿造台上的水瓶内.在酿造台界面下部的三个槽位放置瓶子,在上部槽位放置配料,然后你就可以将配料蒸馏进瓶子最终酿造出能附加各种状态的药水了.每种药水都是从水瓶开始的,水瓶可通过手持瓶子右键水源或装满的炼药锅获得.第二步就是添加基础配料来制作基础药水,这种配料通常是地狱疣,这样会制造出粗制药水(没有效果).
Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.2=当你以同样的方式放入二级配料时,你就可以制造出有效果的药水了.可以加入第三个材料来使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果.最后,火药可以在任何阶段添加进去来将药水转化成喷溅药水,这使药水能被投掷并使效果扩散开来.每个酿造步骤耗时20秒.酿造能制造出有用的或是救命用的物品.在交战中,大量的药水能够有效地虚弱敌方并帮助友方(比如火焰免疫和治疗药水).
Minecraft.research_page.BREWINGSTAND.3=收集酿造所需要的烈焰棒和地狱疣会有些难度,但一旦设立了酿造台,多数的酿造材料都可大量获得并使酿造变得很有意义.
tc.research_name.BEACON=信标
tc.research_text.BEACON=[MC]噢,这比钻石块魔法多了!
Minecraft.research_page.BEACON=信标是一种特殊的功能型方块,它可以向天空发射光束,并对周围玩家施加临时的状态效果.信标可用作光源,它会发出亮度等级为15的光. 像其他的光源那样,信标会融化雪和冰.当被激活时,信标可提供两种功能:一条直射云端的地标性光束,可以在很远的距离外看到.增益效果,信标赋予处于特定半径内的玩家正面的状态效果.
tc.research_name.DRAGONEGG=龙蛋
tc.research_text.DRAGONEGG=[MC]龙蛋复制
Minecraft.research_page.DRAGONEGG=当末影龙被杀死时会掉落龙蛋.<BR>但右键龙蛋会使其短距离瞬移.(试试用剑) 现在你找到了一种魔法手段来复制这种强大的物品,那就是将恶龙蜜蜂产物制成的龙之块和虚假之命源质一起注魔.
tc.research_name.SILKYCRYSTAL=精致珠宝
tc.research_text.SILKYCRYSTAL=[TC]轻柔的魔法
TConstruct.research_page.SILKYCRYSTAL=绢布是一种强化用品,可用于制作精制珠宝.<BR><BR>精制珠宝是一种强化用品,可用于为匠魂工具添加精准采集附魔.
tc.research_name.LAVACRYSTAL=熔岩晶体
tc.research_text.LAVACRYSTAL=[TC]炽热的魔法
TConstruct.research_page.LAVACRYSTAL=熔岩晶体是工具和武器的强化用品.将其添加进工具,可使工具获得熔炉的力量,这意味着它会自动融化方块.但是将其添加进武器却没有相同的效果,而是使被攻击的生物燃烧3秒.<BR>这种强化用品可与时运共存但与精准采集冲突.
tc.research_name.BALLOFMOSS=苔藓球
tc.research_text.BALLOFMOSS=[TC]你的工具会自己修复.
TConstruct.research_page.BALLOFMOSS=苔藓球是用于匠魂工具的.<BR>把苔藓附在工具上使它充满活力.这把工具就能自动修复自身.<BR>效果:<BR>工具可自我修复.<BR>阳光下速度翻倍.
tc.research_name.NECROTICBONE=凋灵之骨
tc.research_text.NECROTICBONE=[TC]制造凋灵之骨的邪恶方法.
TConstruct.research_page.NECROTICBONE=凋灵之骨是杀死凋灵骷髅的特殊掉落物,在地牢箱子里也有可能出现(罕见).凋灵之骨的唯二用处是合成心之容器和作为武器的强化物品.现在你找到一种邪恶的方法来制造凋灵之骨.这种方法所需源质数量对于坩埚来说实在太多了.你需要更先进的炼金方式以制造凋灵之骨.
tc.research_name.REDHEART=微型红心
tc.research_text.REDHEART=[TC]10心生命可不够.
TConstruct.research_page.REDHEART.1=微型红心是匠魂添加的物品,它非常少见还有一点点用处——合成心之容器.杀死敌对生物会随机掉落它,也可以注魔获得.掉落率0.2%.只要敌对生物死亡就有几率掉落,不一定需要玩家亲手杀死.它的基本用途就是合成红心容器,但它也可以食用,瞬间恢复10心生命值.
tc.research_name.REDHEARTCANISTER=红心容器
tc.research_text.REDHEARTCANISTER=[TC]装在一个小盒子里.
TConstruct.research_page.REDHEARTCANISTER.1=红心容器可提升玩家血量上限,需要装备于匠魂护甲栏右侧方可生效.红心容器最高提升10心血量上限(可堆叠装备10个,每个1心).当它生效时并不会出现更多的血量条,如果红心血量已满时装备红心容器,它就会将血量条上的红心替换为橙心.
tc.research_name.YELLOWHEART=微型黄心
tc.research_text.YELLOWHEART=[TC]20心生命可不够.
TConstruct.research_page.YELLOWHEART.1=微型黄心是匠魂添加的物品.它可以通过杀死boss怪物获得,如凋灵或史莱姆之王,或者是暮色BOSS,如娜迦、巫妖或是九头蛇.它的基本用途就是合成黄心容器,但它也可以食用,瞬间恢复20心生命值.
tc.research_name.YELLOWHEARTCANISTER=黄心容器
tc.research_text.YELLOWHEARTCANISTER=[TC]装在一个盒子里.
TConstruct.research_page.YELLOWHEARTCANISTER.1=黄心容器可提升玩家血量上限,需要装备于匠魂护甲栏右侧方可生效.黄心容器最高提升10心血量上限(可堆叠装备10个,每个1心).当它生效时并不会出现更多的血量条,如果橙心血量已满时装备黄心容器,它就会将血量条上的橙心替换为黄心.
tc.research_name.GREENHEART=微型绿心
tc.research_text.GREENHEART=[TC]30心生命可不够.
TConstruct.research_page.GREENHEART.1=微型绿心是匠魂添加的物品.只能通过注魔获得.它的基本用途就是合成绿心容器,但它也可以食用,瞬间恢复30心生命值.
tc.research_name.UNDYINGTOTEM=不死图腾
tc.research_text.UNDYINGTOTEM=未来的复兴
EtFuturumRequiem.research_page.UNDYINGTOTEM.1=有什么比拥有强健的体魄更好？那就是从死亡中复活。如果玩家在主手或副手槽位持有不死图腾并受到致命伤害时，图腾会拯救玩家免于死亡。不死图腾必须握在玩家手中才能生效——若仅放在快捷栏而未选中则无效。任何能持有不死图腾的生物，只要握持时都可使用它。该图腾仅能使用一次，使用后会消失。激活时，不死图腾会恢复1♥生命值、清除所有现有状态效果，随后给予45秒的生命恢复II、40秒的防火I以及5秒的伤害吸收II效果。
TConstruct.research_page.UNDYINGTOTEM.1=有什么比拥有强健的体魄更好？那就是从死亡中复活。如果玩家在主手或副手槽位持有不死图腾并受到致命伤害时，图腾会拯救玩家免于死亡。不死图腾必须握在玩家手中才能生效——若仅放在快捷栏而未选中则无效。任何能持有不死图腾的生物，只要握持时都可使用它。该图腾仅能使用一次，使用后会消失。激活时，不死图腾会恢复1♥生命值、清除所有现有状态效果，随后给予45秒的生命恢复II、40秒的防火I以及5秒的伤害吸收II效果。
tc.research_name.HELLISHMETAL=地狱金属
tc.research_text.HELLISHMETAL=地狱魔法之怒，被困于金属形态。
TConstruct.research_page.HELLISHMETAL.1=手握地狱金属，便能感受到地狱之火灼烧般的炽热在血管中奔涌，时刻提醒着你它所蕴含的狂野力量。其存在本身就会扭曲周遭空气，使现实扭曲变形，投下不祥的阴影，仿佛在低语着不可名状的恐怖。这金属绝非仅是工具或武器——它是下界原始而无情怒火的载体。
tc.research_name.GREENHEARTCANISTER=绿心容器
tc.research_text.GREENHEARTCANISTER=[TC]装在一个大盒子里.
TConstruct.research_page.GREENHEARTCANISTER.1=绿心容器可提升玩家血量上限,需要装备于匠魂护甲栏右侧方可生效.绿心容器最高提升10心血量上限(可堆叠装备10个,每个1心).当它生效时并不会出现更多的血量条,如果黄心血量已满时装备绿心容器,它就会将血量条上的黄心替换为绿心.
tc.research_name.SHULKER=潜影盒
tc.research_text.SHULKER=紫色毛绒箱子
EtFuturumRequiem.research_page.SHULKER.1=潜影盒在被开采时会掉落自身。与其他容器不同，潜影盒的内容物会存储在掉落的物品中，而不会单独掉落。不要试图将一个潜影盒放入另一个潜影盒内，否则你将撕裂已知宇宙的结构……
tc.research_name.NetheriteArmour=下界合金套装
tc.research_text.NetheriteArmour=别再开火了
EtFuturumRequiem.research_page.NetheriteArmour.1=最纯净的下界合金仍遥不可及，但或许你能用这种古老形态提升装备。虽然改进微乎其微，你却感到地狱般的炫酷。然而当你握持它时，那些恶魔将庇护之力笼罩了你。沐浴在恶魔之力的笼罩下，你能感知装备周围形成了一层防护壳。
tc.research_name.ELYTRA=鞘翅
tc.research_text.ELYTRA=把烟花放满整个天空
EtFuturumRequiem.research_page.ELYTRA.1=想在造出火箭之前就翱翔天际吗？这就是你的机会。借助一副好翅膀并使用一些火箭，你就能随心所欲地在世界各地穿梭。
TConstruct.research_page.GREENHEARTCANISTER.2=最多可使用10红心容器、10黄心容器以及10绿心容器,每种都能提升10心血量上限.所以满装备后,血量上限可达40心.
tc.research_name.ENDERCHEST=高级末影箱子
tc.research_text.ENDERCHEST=[EC]噢,这比箱子更魔法!
EnderStorage.research_page.ENDERCHEST=高级末影箱子是一个很像原版箱子的方块,玩家可以在其中存储27组物品.不同之处在于,如果两个高级末影箱子被放置于不同地方,那么箱子A中的物品也会在箱子B中出现. 如果从任何一个箱子中拿出物品,物品将从两个箱子中同时消失.但在服务器中,不同玩家不会共享同一个储存系统,所以此箱子可以用来存放贵重物品,远离熊孩子.这也意味着两名玩家可以在同一个高级末影箱子中存放不同的物品.
tc.research_name.ENDERTANK=高级末影储罐
tc.research_text.ENDERTANK=[EC]噢,这比储罐更魔法!
EnderStorage.research_page.ENDERTANK=高级末影储罐可存储16桶同种液体.与高级末影箱子类似,其上有三个可染色的(手持染料右键)羊毛垫.相同染色的储罐就会共享其中的液体(即使在不同世界).另外,手持钻石右键锁将会把此储罐设置为玩家的私有网络,并把锁换成钻石的颜色,并在tooltip中显示你的名字.私有的高级末影储罐不会和任何公开的水槽共享液体,也不会和任何别人的私有储罐共享,即使它们频道相同(颜色一致).
tc.research_name.ENDERPOUCHE=末影袋子
tc.research_text.ENDERPOUCHE=[EC]噢,这比背包更魔法!
EnderStorage.research_page.ENDERPOUCHE=末影袋子是个可操作的物品,手持袋子右键即可远程访问你的高级末影箱子.末影袋子最初的颜色编码与合成它的羊毛有关;手持袋子Shift+右键高级末影箱子可以将箱子的颜色编码同步到袋子上,并替换袋子原来的颜色编码.即使末影袋子的GUI是打开状态,它仍然可以被放入物品栏甚至放入末影袋子.不同于别的mod的背包类物品,你这样干之后不用担心无法找回物品,只需使用相同颜色编码的高级末影箱子或末影袋子即可找回.
tc.research_name.AUTOENCHANTINGTABLE=自动附魔台
tc.research_text.AUTOENCHANTINGTABLE=[OB]自动附魔真香
OpenBlocks.research_page.AUTOENCHANTINGTABLE.1=自动附魔台使用自动填充经验模式时可以从储罐中抽取经验,存入其内部缓冲槽以备使用.还有自动输入物品模式,自动附魔台可自动将某一面箱子中的物品、资源或是书抽入内部.最后一种设定可使自动附魔台在完成附魔后将其自动输出到某一面的箱子中.所有这三种设定都可以指定输入/输出面(通过在个人设置界面左键附魔台的各个面完成指定).
OpenBlocks.research_page.AUTOENCHANTINGTABLE.2=你还可以按住右键拖动来旋转界面内的附魔台模型.
tc.research_name.LUGGAGE=行李箱
tc.research_text.LUGGAGE=[OB]跟着我的行李箱
OpenBlocks.research_page.LUGGAGE.1=饕餮箱子可以收集附近的物品,但其范围和实用性相当有限.将其活化后.便成为行李箱--一个友好的伙伴,放置后(右键点击)会跟随你并自动拾取附近的物品.如果它离你太远,会瞬间回到你身边.右键点击行李箱可打开其物品栏,潜行状态下右键点击(前提是你的物品栏有空位)可将其转换回物品形态.拾取时,行李箱会保留其内部所有物品.
OpenBlocks.research_page.LUGGAGE.2=尽管"行李箱"的物品形态可以被熔岩烧毁或被仙人掌摧毁,但其实体形态却完全免疫所有形式的伤害:爆炸,熔岩,甚至虚空.当被闪电击中时,其存储空间会翻倍,并开始像闪电苦力怕一样发光.虽然法杖核心:震击射出的闪电强度不足以完成此任务.但许多血魔法仪式——例如所有涉及不完美仪式石或束缚仪式的简单仪式,以及巫术模组中的"天怒仪式"——都可以作为合适的闪电来源.
tc.research_name.GHOSTAMULET=幽魂护身符
tc.research_text.GHOSTAMULET=[HEE]麻麻再也不用担心我走夜路了.
Hee.research_page.GHOSTAMULET.1=在多人服务器上,从末影龙身上获取龙之精华是非常困难的.你必须找到一种不用龙之精华的方法来净化你的幽魂护身符.你需要一些龙锭、末影粉末以及一系列末地物品和矿石来达到与龙之精华相同的效果.
tc.research_name.SFSWORD=炽焰之啄颅剑
tc.research_text.SFSWORD=[无尽贪婪]更多头颅
Avaritia.research_page.SFSWORD.1=猎杀凋灵骷髅获取他们的头颅是一件既危险又无聊的苦差事.而有了这把武器,普通骷髅或其变种都必然掉落凋灵骷髅头颅!自动化加分项.
tc.research_name.MAGICOBSIDIAN=魔法黑曜石块
tc.research_text.MAGICOBSIDIAN=制造代替寻找
Thaum.research_page.MAGICOBSIDIAN=厌倦了为血魔法仪式满世界找黑曜石?直接制造它们吧!
tc.research_name.ElectricMagicTools=电力魔法工具
tc.research_text.ElectricMagicTools=谁说科技和魔法不能互相结合?
tc.research_page.ElectricMagicTools=谁说魔法和科技不能共同工作?我们的研究者们集合了魔法学院顶尖的神秘使们带来了魔法与电力工具的组合.
tc.research_name.DiamondChainsaw=钻石链锯
tc.research_text.DiamondChainsaw=更硬，更好，更快，更强
tc.research_page.DiamondChainsaw=不知为何,像钻石电钻那样,用钻石升级电锯的想法出现在你的脑海中.这个升级使得电锯能储存更多的电力,并且能更快地破坏方块.
tc.research_name.ThaumiumPlate=神秘板
tc.research_text.ThaumiumPlate=神秘锭的工业处理
tc.research_page.ThaumiumPlate=就如每个电子工程师所知道的,板材是许多设备的基础.<BR>我们知道把神秘锭压制成板材将会是把魔法方便地融入工具的必要途径.<BR>但这么做让魔法学院的魔法师们十分心烦.他们不愿意让我们对珍贵的金属材料瞎捣鼓.<BR>你可以像所示的那样制作出板材(会贵一点),或是在卷板机内制作,那样只需要一个神秘锭.但别让那些恼火的魔法师们看见.
tc.research_name.ElectricCloud=雷云之光
tc.research_text.ElectricCloud=闪耀之光?
tc.research_page.ElectricCloud1=所有神秘使(除了血腥邪徒,我猜)享受着魔法火焰——闪耀之光的光明和温暖,不是么?<BR>你决定将其变得更...有活力.很好,你成功了.<BR><BR>你创造了一种新的魔法火焰——雷云之光.它与普通闪耀之光类似,但它是紫色的并且在它周围生成淡紫色的闪电.<BR>要使闪耀之光电子化,你需要手持强化充电电池(或更高级的)右键它.
tc.research_page.ElectricCloud2=<IMG>emt:textures/researches/electric_cloud.png:0:0:255:255:0.6</IMG>
tc.research_name.FeatherWings=羽毛羽翼
tc.research_text.FeatherWings=在动漫里才会起效...
tc.research_page.FeatherWings=把羽毛黏上硬纸板再做成翅膀的形状听着是个好主意.至少,你可以按住空格键在空中推动自己.虽然不是太明显但会起效.但在水下和下雨天使用翅膀听起来可不是个好主意.<BR>坠落伤害减免:25%.
tc.research_name.ThaumiumReinforcedWings=神秘强化羽翼
tc.research_text.ThaumiumReinforcedWings=好多了
tc.research_page.ThaumiumReinforcedWings=神秘锭以注入魔力而闻名.因此,用神秘锭来强化你的纸板翼是个好主意.<BR>按下空格键会将你推得更高,如果一直按住则会缓慢下降. 潜行则会快速下降.<BR>坠落伤害减免:50%.
tc.research_name.NanosuitWings=纳米羽翼
tc.research_text.NanosuitWings=纳米大法好!
tc.research_page.NanosuitWings=利用神秘锭将魔法与纳米科技结合到你的飞行翼上..听着很符合逻辑.<BR>现在你可以推的比之前还要高,按住空格下落的也比之前要慢.<BR>坠落伤害减免:75%.
tc.research_name.QuantumWings=量子羽翼
tc.research_text.QuantumWings=量子科技
tc.research_page.QuantumWings=在探索完纳米科技所有的可能性后,你决定做最后一搏,量子.<BR>你可以在空中把自己推起几格的高度,提供极好的防护,并且大大减缓了下降的速度.<BR>然而,量子的不可预测又一次发生了.同时按住潜行键和空格键时你的下降会完全停止.你不知道为何会这样,但它就是这样.<BR>摔落伤害减免:100%.
tc.research_name.InfusedQuantumArmor=注魔量子胸甲
tc.research_text.InfusedQuantumArmor=最后的一步...
tc.research_page.InfusedQuantumArmor=你已经无事可做,但是你决定做一些有用的东西.<BR>你的脑海中浮现出一个想法,在制作盔甲时可以把羽翼或者背包与其系在一起,以保证飞行的安全.<BR>持有羽翼或者背包时在潜行状态下右击可以将它们系在盔甲上.<BR>要将它们拿下来时只需要按住Shift+[卸下装备]键(详见[选项]-[控制]
tc.research_name.IronOmnitool=铁制钻锯
tc.research_text.IronOmnitool=为农夫准备的便利工具
tc.research_page.IronOmnitool=当你研究是否能用魔法融合你所用的一些工具的用途时,你已发现了一种结合电钻和电锯的方法.<BR>以此你得到了一个同时可采矿,砍树和御敌的工具!<BR>在处理普通金属矿物时,并不需要什么魔法效应.
tc.research_name.DiamondOmnitool=钻石钻锯
tc.research_text.DiamondOmnitool=万能的工具
tc.research_page.DiamondOmnitool=铁制钻锯的发现让你试着将同样的结合用在一些更强力的设备上.<BR>你已发现了一种结合钻石电锯和电钻的方法,结果得到了一个拥有砍树和挖矿并御敌的工具,同时保持着钻石工具的特性.<BR>由于钻石在被制成电钻电锯这样的工具后很难被重塑,所以你将需要一点魔法的力量来融合它们.
tc.research_name.ThaumiumOmnitool=神秘钻锯
tc.research_text.ThaumiumOmnitool=神秘的复合工具
tc.research_page.ThaumiumOmnitool=在造出铁质钻锯和钻石钻锯之后,下一步就是换上神秘材料了.不幸的是,这不是一件容易事.<BR>不过你最终发现了一种结合神秘电钻和神秘电锯的方法,而得到了一个能以极快速度挖矿和砍树的工具.<BR>这些工具已被注入魔力.你不确定下次注入时将会发生什么.
tc.research_name.ElectricBootsoftheTraveller=电子旅行者之靴
tc.research_text.ElectricBootsoftheTraveller=我得到了能量!
tc.research_page.ElectricBootsoftheTraveller=通过许多精密机械部件和对魔法的接触,你用更稳定的形式重现了旅行者之靴.<BR>这些靴子,不像其初始原材料,不会因长时间穿着而损坏,因为它们用电力代替耐久.<BR>这些靴子免疫一切坠落伤害(不消耗电力),并保有旅行者之靴的所有特性.
tc.research_name.NanoBootsoftheTraveller=纳米旅行者之靴
tc.research_text.NanoBootsoftheTraveller=速度之魔
tc.research_page.NanoBootsoftheTraveller=你的电子旅行者之靴还不错,但你觉得你能做的更好.<BR>你已发现了一种将这些靴子升级到纳米等级的方法:改良机械零件和靴子的符文.<BR>这双靴子提供了比以往更高的跳跃高度和更快的奔跑速度.
tc.research_name.QuantumBootsoftheTraveller=量子旅行者之靴
tc.research_text.QuantumBootsoftheTraveller=超越光速
tc.research_page.QuantumBootsoftheTraveller=你利用量子物理学来改良你的靴子,使得它如此之快,让你总能在第一时间到达各个地点.<BR>但是别忘了薛定谔的猫发生了什么...
tc.research_name.ThaumiumDrill=神秘钻头
tc.research_text.ThaumiumDrill=魔法式采矿
tc.research_page.ThaumiumDrill=你已发现了一种向神秘材料注入普通电子的方法.<BR>将神秘材料融入钻石钻头,产生了一个能快速采集石头的高性能工具.<BR><BR>尽管神秘板是十分有用且强力的材料,但它还不能与铱相比. 它更像是一个过渡工具.<BR><BR>这个工具不是最强的,但你觉得你未来还能继续升级它.
tc.research_name.DrilloftheRockbreaker=岩石粉碎者
tc.research_text.DrilloftheRockbreaker=疯狂挖矿
tc.research_page.DrilloftheRockbreaker=在研究了炽心镐、后土铲和神秘电钻后,你试着将他们的能力结合起来.你成功过得到了一个能开采3X3X1区域材料的电子工具,开采十分迅速.<BR><BR>这种非凡的设备能通过Shift+右击找出最近的矿物,当然那会消耗一些电力.
tc.research_name.ThaumiumChainsaw=神秘链锯
tc.research_text.ThaumiumChainsaw=以魔法之力,砍树御敌
tc.research_page.ThaumiumChainsaw=你发现了一个将神秘力量融入钻石电锯的方法,使得它能更快的砍伐树木并储存更多电力.然而这种改良并不是没有缺陷的:在加入这些材料的过程中,电锯失去了处理树叶、草堆的能力,也失去了伤害动物的能力.<BR><BR>你觉得不远的未来你还能升级这个工具.
tc.research_name.ChainsawoftheStream=奔雷电锯
tc.research_text.ChainsawoftheStream=你只需要一个劲地砍树
tc.research_page.ChainsawoftheStream=在研究了奔雷斧和神秘电锯后,你试着将它们两者的能力结合,得到了一个能轻松砍完一整棵树的电子工具.
tc.research_name.InventoryChargingRing=物品充能指环
tc.research_text.InventoryChargingRing=被动充电
tc.research_page.InventoryChargingRing=尽管其他神秘使只使用指环给符文护盾充能,但你觉得它们还有更好的应用.<BR>通过给凡人指环注入能量源,你就能使用它对物品栏里的耗电物品进行充电.<BR>它的发电效率仅有32EU/t,但这不正说明它还有提升的空间么.
tc.research_name.ArmorChargingRing=装备充电指环
tc.research_text.ArmorChargingRing=或许能救你的命
tc.research_page.ArmorChargingRing=新指环低但稳定的充电率比预期的还要有用.当没有工具需要能量时用它给护甲充电还是不错的.<BR>通过注入更多的能量源和一点护甲,你成功了.<BR>可惜的是,这个新的能量源没有增加充电效率,但不都是慢慢来的么.
tc.research_name.ElectricGogglesofRevealing=电子揭示护目镜
tc.research_text.ElectricGogglesofRevealing=两个世界的顶尖技术
tc.research_page.ElectricGogglesofRevealing=你已发现了一种用纯电子设备观测灵气的方法,这意味着你不必再消耗神秘的能量.你现在可以制作出一副能被充电的揭示护目镜,你能像之前那样用它观测节点.为了给电路提供空间并保护敏感的vis感知电路你需要一个钻石头盔,这也提供了额外的护甲保护.
tc.research_name.NanosuitGogglesofRevealing=纳米揭示护目镜
tc.research_text.NanosuitGogglesofRevealing=顶级眼部防护
tc.research_page.NanosuitGogglesofRevealing=你已发现了一种无需改动太多就能将你珍贵的Vis感应器和纳米头盔结合的方法.<BR>通过给纳米头盔注魔,你将能用它看见灵气节点.<BR>在这个魔法过程中,夜视用的控制芯片被用于吸收多余魔法能量的电容和Vis感应微芯片代替了,以防你不小心关闭了夜视.(其实貌似没电时也可以持续提供夜视效果)
tc.research_name.QuantumGogglesofRevealing=量子揭示护目镜
tc.research_text.QuantumGogglesofRevealing=保护与功能的巅峰之作
tc.research_page.QuantumGogglesofRevealing=经过大量的尝试与挫折，你终于找到了将Vis感应器嵌入量子头盔的方法。<BR>通过给量子头盔注魔，你可以借助它观测到灵气节点。<BR>在设计的过程中，你不得不将几个涉及夜视和自动喂食的控制电路，替换为Vis侦测电路和用于吸收过剩魔法能量的电容器。你发现借助激光采矿枪进行能量约束，能够安全地将爆炸脉冲聚焦并导向头盔内夜视与喂食组件的位置。<BR>祝你享受被强行灌输能量的滋味吧。这一改动会让你无法关闭夜视和自动喂食功能。
tc.research_name.SolarHelmetofRevealing=太阳能揭示护目镜
tc.research_text.SolarHelmetofRevealing=阳光太刺眼了
tc.research_page.SolarHelmetofRevealing=你现在有了一顶可以像你的量子揭示护目镜一样工作的头盔,也能给你的胸甲充电!<BR>在白天以2048EU/t功率发电,夜晚以128EU/t发电.
tc.research_name.CompressedSolars=压缩太阳能
tc.research_text.CompressedSolars=增加发电效率!
tc.research_page.CompressedSolars=你找到了一种将8个普通太阳能压缩为1个魔法太阳能的方法,它工作起来就像是10个普通太阳能发电10EU/t.<BR>你将这个过程在压缩太阳能上重复以增加每个方块的产能.<BR>你也可以用魔法注魔做出三重压缩的太阳能,大大提高发电效率.
tc.research_name.WaterInfusedSolarPanels=水注魔太阳能
tc.research_text.WaterInfusedSolarPanels=该死又下雨了!
tc.research_page.WaterInfusedSolarPanels=你总是讨厌下雨,特别是当你所有的能源都来自太阳能时.<BR>下雨实在是太讨厌了,于是你决定寻找一种让太阳能在雨天工作的方法.<BR>你做出来了...这种..水注魔太阳能,能在下雨时工作,并且只在下雨时发电.
tc.research_name.EntropyInfusedSolarPanels=混沌注魔太阳能
tc.research_text.EntropyInfusedSolarPanels=不要惧怕黑暗
tc.research_page.EntropyInfusedSolarPanels=你知道太阳能晚上会停止工作.为了解决这个问题,你找到了一种让你的太阳能可以在晚上工作的方法!(只能在晚上工作)
tc.research_name.OrderInfusedSolarPanels=秩序注魔太阳能
tc.research_text.OrderInfusedSolarPanels=我掌控了这种能量!
tc.research_page.OrderInfusedSolarPanels=利用秩序的力量,你已经有办法让你的太阳能在白天输出三倍的电力!
tc.research_name.FireInfusedSolarPanels=火注魔太阳能
tc.research_text.FireInfusedSolarPanels=炽热的危险之地...
tc.research_page.FireInfusedSolarPanels=你被下界所吸引,做出了一个怪物.这种太阳能在主世界可以正常工作,但放在下界就能发更多的电!它真是个怪物...
tc.research_name.AirInfusedSolarPanels=风注魔太阳能
tc.research_text.AirInfusedSolarPanels=高度不是问题
tc.research_page.AirInfusedSolarPanels=你的大胆想法,以及在高空存在的大量的风,使得这种太阳能在Y=160层以上能提供更多的电力.
tc.research_name.EarthInfusedSolarPanels=地注魔太阳能
tc.research_text.EarthInfusedSolarPanels=非幽闭症患者定制
tc.research_page.EarthInfusedSolarPanels=你已决定向地心更进一步.这些太阳能在Y=10层以下的地方工作时可以产生更多电力,但是记住它们仍需要在阳光的沐浴下才能工作.
tc.research_name.ElectricHoeofGrowth=电子句芒锄
tc.research_text.ElectricHoeofGrowth=惊人的自然力量
tc.research_page.ElectricHoeofGrowth=你试着升级你的句芒锄.<BR>现在这种电子工具对土地和植物的效果就像之前的句芒锄一样. <BR><BR>然而,对你来说这个工具里的魔力过于强力难以全部转为使用一般电力的性能,在它用坏前你还会有几次使用的次数,但它是可充电的.
tc.research_name.ElectricScribingTools=电子笔与墨
tc.research_text.ElectricScribingTools=保护墨鱼!
tc.research_page.ElectricScribingTools=你不想再杀墨鱼了.因此你研究出了一种补充书写工具的方法,使得它们不再需要墨水.<BR>通过静电和圆珠笔技术你做出了能在内部快速回复墨水的工具,只需要充电就能持续使用.
tc.research_name.Mjolnirnew=雷神之锤
tc.research_text.Mjolnirnew=感受神之力吧
tc.research_page.Mjolnirnew=你走遍了世界,为了找到这个可能存在的雷神之锤.一天,你偶然发现了它的碎片,你很沮丧.<BR>经过长时间辛苦的研究,你找到了让这个魔法工具重现昔日荣光的方法.<BR><BR>你有种感觉(似乎常常有这种感觉),尽管这个工具十分强力,但你还能让它更强.
tc.research_name.SuperchargedMjolnir=高压雷神之锤
tc.research_text.SuperchargedMjolnir=将它据为己有
tc.research_page.SuperchargedMjolnir=在对各个世界和维度中的地牢进行探索之后,你已经成功地找到了一种方法来压制托尔(雷神)的力量,使得他的锤子变为你的所有物.此外,你可以用你的锤子召唤守卫(类似雪傀儡的奇怪生物)来保护你.然而,这把锤子失去了在你所指之处召唤闪电的力量,并且使用时会在你的周围召唤一圈闪电.
tc.research_name.LightningSummoner=雷电碎片
tc.research_text.LightningSummoner=从死敌那里获得
tc.research_page.LightningSummoner=这个物品是你的死敌:高压苦力怕所掉落的.你觉得它以后会派上用场.<BR><BR>如果你的运气不是太好,我这里有种用魔法来合成雷电碎片的方法.
tc.research_name.TinyUranium=小撮铀
tc.research_text.TinyUranium=可能会有些缩减
tc.research_page.TinyUranium=在你将自己所有的矿物都用在了核反应堆的材料上后,你终于用尽了用来做你所需燃料棒的铀.经过长时间的研究后,你试着将你剩下的铀转化为更有用的粒!<BR><BR>不幸的是,这个过程有些浪费,不过你相信它会物有所值的.
tc.research_name.UUMatterInfusion=UU物质注魔
tc.research_text.UUMatterInfusion=蕴含魔力的百变流体...
tc.research_page.UUMatterInfusion=你总是觉得UU物质拥有的力量十分奇特,甚至...看起来像魔法般神奇,特别是将大量的UU物质正确排列便能合成出物质.<BR>然而现在,你已发现了通过注魔合成制造UU物质的方法.<BR>你能使用许多种合成,并且他们大都消耗4~32单位每种基础源质.
tc.research_name.PortableNode=便携式节点
tc.research_text.PortableNode=处处实用
tc.research_page.PortableNode=在对缸中节点进行深入研究后,你成功制作出了一个能生成随机节点的道具.<BR>然而,由于你无法理解节点的一些魔法部分所以这个便携及节点将会是凋零且不稳定的.<BR><BR>你只能通过shift+右键去除它,并且你觉得你应该早些处理它,因为不稳定节点是...十分无法预料的.
tc.research_name.ShieldFocus=法杖核心:护盾
tc.research_text.ShieldFocus=结界张开
tc.research_page.ShieldFocus=通过对便携式洞穴的试验,你已发现了更多关于在多维度空间移动物体的方法.<BR>你相信你能反过来使用,从异次元召唤出一些方块,在各种危险情况下保护你.<BR>注意,在使用这个核心将这些方块带入我们的维度时,将会从维度出现的地方转置任何方块,不会再返还.而且在盾牌方块存在时你将无法移动.
tc.research_name.ShieldBlock=护盾方块
tc.research_text.ShieldBlock=魔法保护
tc.research_page.ShieldBlock=研究了护盾核心制造出的方块后,你已发现了如何自己制作它们,再也不需要核心来召唤了.<BR>它们有很高的爆炸抗性,并且甚至能防住核弹的破坏. 然而,在一次核爆炸试验中,尽管护盾方块毫发无损,但它周围的方块却不是...<BR><BR>这些护盾方块并不稳定且破坏时不会掉落,就算你使用精准采集也是如此.
tc.research_name.KristmasFocus=法杖核心:圣诞
tc.research_text.KristmasFocus=吼!吼!吼!
tc.research_page.KristmasFocus=圣诞快乐!<BR><BR>你已发现了寒霜核心的全新用法.通过研究此笔记,你可以召唤你的雪人朋友们来对你庆祝节日的邻居们砸雪球了,这是个圣诞节的魔法!
tc.research_name.EnergyBallFocus=法杖核心:能量球
tc.research_text.EnergyBallFocus=这可不是玩具
tc.research_page.EnergyBallFocus=要使用此法杖核心必须装备电池背包或纳米/量子胸甲.<BR>每制造一个能量球需要消耗5120EU.<BR>请勿在密闭空间内使用此法杖核心!
tc.research_name.ExplosionFocus=法杖核心:爆炸
tc.research_text.ExplosionFocus=请在开阔处使用
tc.research_page.ExplosionFocus=你已发现了一种修改九狱核心的方法:将蝙蝠换为更具爆炸性的采矿激光.<BR>这个核心工作时类似激光采矿枪,但是它使用Vis而不是电力.<BR>这个核心很不稳定,所以记着小心点.
tc.research_name.WandFocusCharging=法杖核心:充电
tc.research_text.WandFocusCharging=从电力到魔力
tc.research_page.WandFocusCharging=你意识到你总是随身带着一支法杖和你的电子设备.但有时,你用光了电子工具里的电.因此你做出了这个核心.<BR>它很简单也很实用,将法杖的魔力转化为一般的电力来给物品充电.
tc.research_name.WandFocusWandCharging=法杖核心:化魔
tc.research_text.WandFocusWandCharging=从电力到魔力
tc.research_page.WandFocusWandCharging=你发现了一种方法利用工业充能站的能力,并将其嵌入法杖核心,逆转原有的过程.<BR>现在它会从物品中抽取电力给你的法杖充能,尽管损耗很高.<BR>此外,你意识到你需要一整套符文护甲才能启动法杖充能的过程.
tc.research_name.PotentiaGenerator=能量源质发电机
tc.research_text.PotentiaGenerator=利用源质来发电
tc.research_page.PotentiaGenerator=经过长时间的学习与研究后,你终于发现了如何从多余的源质中提取电力.<BR><BR>只需要在机器边4格范围内放置一个装有能量源质的罐子,它就会吸收源质产生电力.<BR><BR>尽管能量源质貌似是产生电力最合理的选择,但你相信经过一些探索后,在未来你能从其他不同的源质中获得电力. <BR><BR>所有源质发电机均输出GT的EU,所以无需转换.<BR>将一本书,一块LV电路板以及一些碎片放入MV组装机,你就能制作一本包含所有源质-EU对应值的书.
tc.research_name.IgnisGenerator=火之源质发电机
tc.research_text.IgnisGenerator=如果你不能掌控那热量...
tc.research_page.IgnisGenerator=正如你所设想,经过一点调整后,你已经找到了使用火之源质代替能量源质产生EU的方法.<BR>在机器内部,它会消耗火之源质来加热水. 通过这种热量产生的蒸汽驱动涡轮机运作,就像一个典型的火电发电机.
tc.research_name.AuramGenerator=灵气源质发电机
tc.research_text.AuramGenerator=利用空气中的魔力
tc.research_page.AuramGenerator=尽管比起最初的预想,你付出了更多的努力,不过终究还是发现了一种用灵气源质产生EU的方法.<BR>这需要完全改造你的发电机,依靠灵气脉动的魔法能量来带动发电机工作.
tc.research_name.ArborGenerator=木之源质发电机
tc.research_text.ArborGenerator=让发电回归本质
tc.research_page.ArborGenerator=总有许多多余的树木源质在你的身边.再也不会了!<BR>通过修改最初的能量源质发电机,你已经发现了使用树木源质发电的方法.
tc.research_name.AerGenerator=风之源质发电机
tc.research_text.AerGenerator=压缩周围的风
tc.research_page.AerGenerator=你已经发现了蕴藏在风中的巨大能量,并试着修改最初的能量源质发电机,使其具有压缩风之源质的能力,并可提供300EU的电力.
tc.research_name.LucrumGenerator=贪婪源质发电机
tc.research_text.LucrumGenerator=贪婪也有好处...?
tc.research_page.LucrumGenerator=你的贪婪驱使你不断前进,所以你找到了将贪婪源质转化为电力的方法.<BR><BR>通过向能量源质发电机中注入大量的金、交换源质和贪婪源质,你成功地建造了一台实际上依靠黄金运行的强大发电机.<BR><BR>但如你所料,注魔并不稳定,若是没有准备完全那将很容易失败.
tc.research_name.EssentiaFiller=源质填充机
tc.research_text.EssentiaFiller=把她装满!
tc.research_page.EssentiaFiller=你早已发现了源质的流动现象.<BR>现在,你找到一种将源质填充进源质输入仓的方法.
tc.research_name.LargeEssentiaGenerator=大型源质发电机
tc.research_text.LargeEssentiaGenerator=燃烧一切
tc.research_page.LargeEssentiaGenerator=你所做的一切关于源质发电机研究终于收获了完美的回馈,那就是这个!<BR>你设计了一个反应堆,它几乎能用任何东西创造能量.<BR>现在唯一的问题就是,它该用什么样的仓室以及外壳才能稳定运行.
tc.research_name.EssentiaDiffusionCells=源质扩散单元
tc.research_text.EssentiaDiffusionCells=将它们统统分解
tc.research_page.EssentiaDiffusionCells=大型源质发电机的内部仓室需要承受极高的魔法压力,并需要具备极高的机械强度.<BR>它还需要一种特殊的晶体以激活源质,但你在元始珍珠方面的努力失败了,它们的强度还达不到要求...
tc.research_name.MagicContainingCasings=魔法机械方块
tc.research_text.MagicContainingCasings=将魔力束缚在内部
tc.research_page.MagicContainingCasings=你的大型源质发电机的外壳需要挡住源质对周围的辐射,并且还要为机体散热.<BR>唯一的解决方法是使用GT力场发生器.
tc.research_name.IndustrialWandChargingStation=工业法杖充能站
tc.research_text.IndustrialWandChargingStation=用工业的方式为你的法杖充能
tc.research_page.IndustrialWandChargingStation=你已试着将法杖充能基座和强大的UU物质结合起来.结果得到了一个能再生法杖Vis的机器,回复每种vis1点将会消耗50000EU.
tc.research_name.EtheralProcessor=天域加工机
tc.research_text.EtheralProcessor=天空如此湛蓝...
tc.research_page.EtheralProcessor=在你为了处理众多矿物,而运用地狱能量开发出炼狱熔炉后,你的脑中出现了一些完全不同的想法.<BR>现在你使用名为'古德'的力量,来自天空和所谓天堂的力量.<BR>这个天域加工机可使每次冶炼获得双倍的产物,并且有10%的几率产生一个神秘粒作为奖励.<BR>你知道它有两个缺点: 尽管它使冶炼产物双倍,但这也要消耗双倍于一个物品的冶炼时间. 由于它是高级魔法的发明,一些普通的冶炼合成会失效.你相信圆石不能在这个奇妙的机器里被烧成石头.
tc.research_name.ResearchCompleter=自动化研究
tc.research_text.ResearchCompleter=再也不用担心秩序危机了
tc.research_page.ResearchCompleter=连连看一开始很有趣,但你已经决定寻找一种更好的方法解决所有的研究.<BR>最终,你结合科技与魔法,制造出了一台多方块机器,可以自动完成研究笔记.<BR><BR>需要将灵气节点放在机器内部才能使其正常运行,而且在运行过程中,机器会缓慢摧毁这些节点. 节点稳定器不是必须品,但为了让这么多节点不互相打架,我们还是推荐使用节点稳定器.
tc.research_name.MagicalMaintenanceHatch=Vis自动维护仓
tc.research_text.MagicalMaintenanceHatch=维护自动化，用魔法 <3
tc.research_page.MagicalMaintenanceHatch=一种本能的直觉悄然提醒你，这件事或许能实现自动化——如今你已证实了这一点：你找到了将Centivis直接导入维护系统的方法，无需再用法杖逐个维修维护仓。<BR><BR>这套机制汲取原始要素的厘级vis能量，让一切持续平稳运转。为达成魔法自动化而涉足暗黑魔法，不过是微不足道的代价。
tc.research_name.HEALINGFRAME=治愈框架
tc.research_text.HEALINGFRAME=[EB]蜜蜂再也不会死了?
ExtraBees.research_page.HEALINGFRAME=治愈框架是用于蜂箱(组)的物品,可提升蜂后的寿命,而代价是降低产量与突变几率.<BR>寿命提升为150%,产量降为75%,突变几率降为50%(均与原有数值比较).<BR>可以使用黏土与浸渍框架合成.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.CHOCOLATEFRAME=巧克力框架
tc.research_text.CHOCOLATEFRAME=[EB]喂养蜜蜂
ExtraBees.research_page.CHOCOLATEFRAME_1=巧克力框架是用于蜂箱(组)的物品,可提升蜂后的产量,而代价是缩短寿命.<BR>产量提升为150%,寿命降为50%(均与原有数值比较).<BR>多个框架效果可叠加,所以三个巧克力框架就可以让寿命最长的蜂后(4分钟),变成跟普通蜂后一样的寿命(30秒).<BR>当克隆公主蜂纯化基因或快速繁殖时,巧克力框架是最常用的加快换代速度的手段.
ExtraBees.research_page.CHOCOLATEFRAME_2=为了提高产量,林业的标准框架通常更有效,除非蜂箱已设置为在蜂后死亡时自动更换雄蜂和公主蜂;在这种情况下,巧克力框架将能加速生产.
tc.research_name.RESTRAINTFRAME=约束框架
tc.research_text.RESTRAINTFRAME=[EB]蜜蜂的牢笼?
ExtraBees.research_page.RESTRAINTFRAME=约束框架是用于蜂箱(组)的物品,可降低蜜蜂的活动范围,而代价是降低产量与寿命.<BR>活动范围降为50%,产量降为75%,寿命降为75%(均与原有数值比较),同时也意味着蜜蜂的效果(如中毒、攻击)范围减小.<BR>这种框架仅仅用于一些特殊情况,因为蜜蜂造成的伤害完全可以使用养蜂人套装免疫.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.SOULFRAME=灵魂框架
tc.research_text.SOULFRAME=[EB]喂养蜜蜂
ExtraBees.research_page.SOULFRAME=灵魂框架是用于蜂箱(组)的物品,可提升获取不同种的蜜蜂几率,而代价是降低产量与寿命.<BR>突变几率提升为150%,产量降为25%,寿命降为75%(均与原有数值比较).<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.EXURINGS=像鸟儿一样自由...(理论)
tc.research_text.EXURINGS=[ExU]升空之途 - I
tc.research_page.EXURINGS.1=制得了或是抢到了你的第一个直升机背包,还是更常用的喷气背包?很开心吧?<BR>正在为喷气背包需要某种燃料或能量才能工作而头疼?<BR>为了获得不受限制的飞行能力,一位神秘使会付出什么?<BR>比如一些§o扭曲§r?暂时还没有,可能稍后?<BR>但现在,你该怎么做才能实现§o像鸟儿一样自由§r?你应该还记得伊卡洛斯和他的遭遇吧?<BR>译者注:希腊神话伊卡洛斯,使用蜡和羽毛制造的羽翼逃离克里特岛时,他因飞得太高双翼上的蜡遭太阳融化而跌落水中丧生.
tc.research_page.EXURINGS.2=如果你记得这个的话(好吧,让我们用§o这个§r来指代上述事项),那么何不看看§o旅行者之翼§r§r呢?对我来说,它是你想要实现目标的关键,但即便你拥有旅行者之翼,又需要怎么做呢?<BR>我计划...尝试用...某些物品...对其进行注魔...最终获得你需要的装备...?<BR>我目前所知还是太少,所以让我们先做些理论研究:<BR>你想要像鸟儿一样飞翔?试着去收集一些§oVolatus§r源质吧,它们与飞行相关.另一种关键源质应该是§oTempestas§r,用以抵御外面的恶劣天气.
tc.research_page.EXURINGS.3=显然,下一种是§oPraecantatio§r源质,因为我们毕竟要使用魔法来实现你的目标,否则就毫无意义,对吧?另外还需要§oMotus§r源质.<BR>很好,我们集齐了§o主要源质§r,但是我们怎样让其摆脱对能量或燃料的依赖呢?我建议收集一些§oNebrisum§r源质--§o欺诈§r之源.是的,没错,为了实现你的目标,我们需要一点点'手段'.另外,别怪我要用到§oTerminus§r源质,我实在找不到规避的办法.<BR>你应该准备好一些装满§oVolatus、Tempestas、Praecantatio、Nebrisum、Motus§r和§oTerminus§r源质的罐子.<LINE>
tc.research_page.EXURINGS.4=现在该寻找注魔所需的物品以及被注魔物品了.<LINE>在第二页上,我们提到了§o旅行者之翼§r,我建议将其作为关键物品,并通过§o注魔祭坛§r将其他相关物品注入其中.<BR>最后,你还需要§o下界之星§r和§o天使方块§r作为注魔原料的第一部分.<LINE>
tc.research_page.EXURINGS.5=现在我们需要转向列表中一些难点...虽然格格不入,但都有需要它们的...理由.<LINE>第一个难点来自于GT++的§o魔法羽毛§r,要求你进入§oEV阶段§r才能继续.<BR>而我抛向你的最后一个难点是两个§o雕刻金芯片§r、一个§o灵宝环§r以及两个§o三钛螺丝§r.<BR>恭喜你,这就是所需的所有材料了...(理论上).所以,现在出门去把它们都收集齐吧,然后再回来找我.<LINE>
tc.research_page.EXURINGS.6=下一项研究将向你展示,你所朝思暮想的§oExU天使指环§r合成表,而且它们还有不同的样式可选.<LINE>
tc.research_name.EXURINGS_CRAFTING=像鸟儿一样自由...(合成)
tc.research_text.EXURINGS_CRAFTING=[ExU]升空之途 - II
tc.research_page.EXURINGS_CRAFTING.1=很好,你已经集齐了所有物品和源质?奖励你一些扭曲,非常有趣对吧?好吧,这其实是必须付出的代价<LINE>这些是你要的所有合成表.祝你玩得开心.也别怪我,这些玩意收集难度颇高,你总会用上这些合成表的.<LINE>第一个合成表:天使指环(隐形之翼)<BR>哦对了,忘记告诉你还需要某种§o珍珠§r和§o魔力§r,抱歉.
tc.research_page.EXURINGS_CRAFTING.2=所以你在期盼这里的所有样式只需要一个奥术合成表?不不不,它们都需要注魔工艺,因为奥术工作台无法处理隐藏在这些强大物品内的力量.现在,看看后面的合成表吧,然后集齐所有的物品和源质.<LINE>第二及以后的分别是天使指环:黄金之翼、巨龙之翼、轻羽之翼、精灵之翼.<BR>请注意,幻化是最后一步且不可逆.这意味着如果你想要全收集的话...就需要做五遍...谁知道呢.
tc.research_name.JOURNEY=漫长的旅程
tc.research_text.JOURNEY=[FM]一定还有更多的魔法!
derp.research_page.JOURNEY=魔导手册告诉你有一种长着白色叶子的紫树,还有一种闪烁着色彩缤纷的花.<BR><BR>但你从来没有在这世上见到过它们,就好像它们是不存在的.<BR><BR>你决定自己创造出它们!<BR><BR>你是个神秘使,你才不管一样东西是否真的存在,反正你可以自己创造出它们来,但这需要深入地调查研究.
tc.research_name.ROD_dreamwood=梦之木杖柄
tc.research_text.ROD_dreamwood=[FM] [B] 美梦由此而生
derp.research_page.ROD_dreamwood=与活木类似，梦之木同样能制成魔杖核心，并具备将魔力转化为魔力的能力。<BR><BR>尽管是更具魔法特性的材料，其灌注配方却会造成大量内部损伤，导致其储存魔力的容量与普通活木无异。必定存在某种方法能解锁其真正的潜力……
tc.research_name.ROD_dreamwood_staff=梦之木杖芯
tc.research_text.ROD_dreamwood_staff=[FM] [B] 哦，幻想解放我吧！
derp.research_page.ROD_dreamwood_staff=尽管由梦之木制成的魔杖不尽如人意，但将其制成法杖却能让梦之木有机会修复因灌注而承受的损伤，从而使其能够承载更多的魔力。梦之木法杖可以储存250点魔力，并在使用聚焦装置时发挥更强大的力量。
tc.research_name.CAP_manasteel=魔钢杖端
tc.research_text.CAP_manasteel=[FM]Mana的奥秘
derp.research_page.CAP_manasteel=魔力钢在植物魔法中的地位相当于神秘中的神秘锭,所以它应该也能被制成杖端.<BR><BR>通过向银质杖端注入一些蓝石和星辰银,你制成了拥有蓝色合金强度以及超越一般银质杖端魔力减免的魔钢杖端.<BR><BR>它拥有与神秘杖端相同的魔力减免,你想这就是为什么魔力钢被称为植物魔法的神秘锭的原因吧.
tc.research_name.CAP_terrasteel=泰拉钢杖端
tc.research_text.CAP_terrasteel=[FM] [B] 完成!
derp.research_page.CAP_terrasteel=你知道这种材料,它充满了魔法能量甚至能用来召唤恶魔,你不认为这是真的,但值得一试.<BR><BR>向魔钢杖端注入一些钢叶、晶簇以及几罐子魔法源质,你就能获得这种杖端.<BR><BR>可能它是世界上最好的法杖杖端了吧.
tc.research_name.CAP_elementium=源质钢杖端
tc.research_text.CAP_elementium=[FM] [B] 生态友好型杖端
derp.research_page.CAP_elementium=若是将魔钢杖端与元素碎片的力量结合或发生什么呢?<BR><BR>你没有思考到底可能发生什么,而是直接尝试. 由于元素碎片似乎对杖端有些抵触,你决定使用一些钨钢螺丝来把它们固定起来.(强行解释233)<BR><BR>你成功做出了一种新材料的杖端,它拥有比神秘杖端更高的魔力减免.<BR><BR>遗憾的是它还需要再次注魔,大概是钨钢螺丝这种非魔法配件的锅吧.
tc.research_name.VINTEUM=温特姆
tc.research_text.VINTEUM=[FM]神秘锭的小弟
derp.research_page.VINTEUM=每个神秘使都知道神秘锭,它容易制作且有相当不错的魔力减免.<BR><BR>但更资深的神秘使却更喜欢使用温特姆来代替神秘锭.<BR><BR>温特姆与神秘锭很像,但由于它更有序的分子结构,温特姆更容易转化为宝石.<BR><BR>你只需要将一些神秘锭重组就能得到温特姆,简单来说就是把神秘锭粒丢进装着魔法与秩序源质的坩埚中.
tc.research_name.CAP_vinteum=温特姆杖端
tc.research_text.CAP_vinteum=[FM]它们是蓝色的!
derp.research_page.CAP_vinteum=因为温特姆就是重组后的神秘锭,你并不期待它能有比神秘杖端更高的魔力减免.<BR><BR>但由于它非常有秩序,所以你可以直接使用它所有的魔法潜能,换句话来说就是不用再次注魔了.
tc.research_name.ROD_witchwood=巫魂木杖柄
tc.research_text.ROD_witchwood=[FM]这是巫术!
derp.research_page.ROD_witchwood=你实在找不到那种紫色的树用来制造法杖,是时候自己做一个了.<BR><BR>有了树人嫩芽,你就有了绝佳的初始材料.<BR><BR>结合了大多数的魔法树木,你觉得应该能制成一种相当不错的杖柄.<BR><BR>这种杖柄可以存储100单位每种vis,挺不错的结果.
tc.research_name.ROD_witchwood_staff=巫魂木杖芯
tc.research_text.ROD_witchwood_staff=[FM]不用圆环法阵
derp.research_page.ROD_witchwood_staff=非常有趣,巫魂木不像元素碎片,但要想将其制成杖芯还有些问题.<BR><BR>它失去了一部分的存储能力,但能正常工作.
tc.research_name.PROVENFRAME=标定框架
tc.research_text.PROVENFRAME=[FR]比浸渍框架好
Forestry.research_page.PROVENFRAME=标定框架是用于蜂箱(组)的物品.每个框架可时蜜蜂产量翻倍.在林业的三种框架(未处理、浸渍和标定)中,标定框架有最长的耐久.<BR>标定框架通常只能通过与村民交易获得.(6个框架需1绿宝石)<BR>现在你找到一种魔法方式,可将不同蜜蜂产物注入浸渍框架中以获得标定框架.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.PROVENGRAFTER=标定剪枝器
tc.research_text.PROVENGRAFTER=[FR]比青铜剪枝器好
Forestry.research_page.PROVENGRAFTER=标定剪枝器比青铜剪枝器好得多,可从村民交易中获得.<BR>与青铜剪枝器和奥法剪枝器类似,这种标定剪枝器的树苗掉落率为100%(对林业树木).<BR>但它对普通树木无效,并且在完全损坏之前的最后一下不会掉落树苗.<BR>现在你找到一种魔法方式,将树苗和花粉注入青铜剪枝器以获得标定剪枝器.
tc.research_name.MAGICAPIARY=魔法蜂箱
tc.research_text.MAGICAPIARY=[MB]魔法蜂箱
MagicBees.research_page.MAGICAPIARY=魔法蜂箱和一般的蜂箱工作方式十分相似，拥有一致的活动范围、突变率、寿命和授粉基数，0.9的生产基数，以及0.8的基因衰退基数。当任何类型的蜂箱增幅器摆放在周围时，蜂箱将会消耗要素并依次启动以下增益，分别为突变率x2、寿命x0.5、产量x2。魔法蜂箱在你想杂交但无法获取湮灭框架时很有用。
tc.research_name.CONCENTRATEDCOMPOUND=浓缩复合物
tc.research_text.CONCENTRATEDCOMPOUND=[MB]浓缩复合物
MagicBees.research_page.CONCENTRATEDCOMPOUND=磷灰石浓缩复合物
tc.research_name.GENTLEFRAME=柔性框架
tc.research_text.GENTLEFRAME=[MB]魔法活力框架
MagicBees.research_page.GENTLEFRAME=柔性框架是一个在蜂箱内(组)使用的物品,会增加蜂后的寿命和产量但会降低突变几率.<BR>柔性框架有200的耐久,比普通的框架少.<BR>柔性框架使蜜蜂的寿命延长50%,产量提高40%.突变率降低30%,使蜜蜂保持其初始突变率的70%.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.RESILIENTFRAME=弹性框架
tc.research_text.RESILIENTFRAME=[MB]魔法产物框架
MagicBees.research_page.RESILIENTFRAME=弹性框架是一个在蜂箱(组)内使用的物品,这将使蜜蜂的产量翻倍.<BR>弹性框架有840的耐久,使它成为最耐用的框框架.弹性框架是魔法框架的耐久强化版本.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.NECROTICFRAME=坏死框架
tc.research_text.NECROTICFRAME=[MB]魔法毁灭框架
MagicBees.research_page.NECROTICFRAME=坏死框架是一个在蜂箱(组)内使用的物品,这将会大大降低蜂后的寿命和产量.<BR>坏死框架将寿命降低至30%,产量降低到75%.坏死框架有270的耐久.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.METABOLICFRAME=代谢框架
tc.research_text.METABOLICFRAME=[MB]魔法毒品框架
MagicBees.research_page.METABOLICFRAME=代谢框架是一个在蜂箱(组)内使用的物品,代谢框架大大增加了蜜蜂的突变率,也略微增加了蜜蜂的产量.<BR>代谢框架使蜜蜂突变率增加80%,产量增加20%.<BR>代谢框架有130的耐久.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.TEMPORALFRAME=瞬息框架
tc.research_text.TEMPORALFRAME=[MB]魔法时间框架
MagicBees.research_page.TEMPORALFRAME=瞬息框架是一个在蜂箱(组)内使用的物品,瞬息框架能大大提升蜂后的寿命,可以到原来的150%.<BR>在所有框架中,瞬息框架可以提供最长的寿命.<BR>瞬息框架有300的耐久.<BR>在蜂箱组结构中,可以加入蜂箱组框架栏(或框架栏)来安装此框架.
tc.research_name.OBLIVIONFRAME=湮灭框架
tc.research_text.OBLIVIONFRAME=[MB]魔法产物框架
MagicBees.research_page.OBLIVIONFRAME=湮灭框架是由魔法蜜蜂增加的一个物品,将使蜂箱内的蜂后的寿命缩短到一个生命周期(27.5秒),允许非常快的蜜蜂杂交.<BR>如果与另外的框架共同使用,湮灭框架将不起作用,这也会导致湮灭框架受到很大的损伤.
tc.research_name.ENCHANTEDEARTH=魔法泥土
tc.research_text.ENCHANTEDEARTH=[MC]魔法泥土
MagicBees.research_page.ENCHANTEDEARTH=蕴魔之土可以使其周围3x3区域内的植物和树木生长得更快.
tc.research_name.GOLDENEGG=金蛋
tc.research_text.GOLDENEGG=[OB]迷你替身
OpenBlocks.research_page.GOLDENEGG=金蛋是由开放式方块添加的方块,可生成一个迷你的自己.<BR>在它孵化之前,它会开始慢慢旋转.旋转许多圈后,它会大放光明,然后浮到空中并爆炸.<BR>这种爆炸相当轻微,只会破坏一层标准爆炸抗性的方块.<BR>而在爆炸之前,它会将附近的方块升到空中,爆炸后这些方块又会落回原处.<BR>孵化过程的图片可在后面看到.
tc.research_name.ShadowmetalGTNH=暗影金属
tc.research_text.ShadowmetalGTNH=吾已窥见真相
tc.research_name.EvilshardsGTNH=不平衡碎片
tc.research_text.EvilshardsGTNH=你能带来...平衡?
tc.research_name.MagicFunguarGTNH=魔法纤毛菇
tc.research_text.MagicFunguarGTNH=黄油是碳水化合物么?
tc.research_name.WarpTreeGTNH=扭曲之木
tc.research_text.WarpTreeGTNH=它会反击
tc.research_name.WarpedGogglesGTNH=暗影揭示之护目镜
tc.research_text.WarpedGogglesGTNH=泄密之心
tc.research_name.FocusShardGTNH=法杖核心:魔力碎片
tc.research_text.FocusShardGTNH=短暂的噪音
tc.research_name.MaceFocusGTNH=法杖核心:法师之锤
tc.research_text.MaceFocusGTNH=没错,用你的法杖锤他
tc.research_name.ShadowClothGTNH=暗影布匹
tc.research_text.ShadowClothGTNH=黑衣披身,忧郁缠心
tc.research_name.CreationShardGTNH=创世碎片
tc.research_text.CreationShardGTNH=力量使人堕落
tc.research_name.EldritchFocusGTNH=法杖核心:邪术
tc.research_text.EldritchFocusGTNH=同归黑暗
tc.research_name.CrystalDaggerGTNH=结晶血液
tc.research_text.CrystalDaggerGTNH=滴...滴...滴...
tc.research_name.CrimsonRobesGTNH=血腥工艺
tc.research_text.CrimsonRobesGTNH=永不褪色
tc.research_page.CrimsonRobesGTNH=在对结晶血液进行了很长一段时间的研究后,你意识到其与血腥邪徒长袍具有相似的特性.<BR>使用魔力布匹和一点血液,你就可以制造出一种名为血腥布匹的物质.<BR>使用血腥布匹(详见右图)作为原材料,你可以制作全套长袍,它们的合成表在后面几页.
tc.research_name.KnightRobesGTNH=血腥仿制
tc.research_text.KnightRobesGTNH=血誓骑士
tc.research_name.PraetorarmorGTNH=血腥主教套装
tc.research_text.PraetorarmorGTNH=带我去见你的领袖!
tc.research_name.VoidsentGTNH=瓶装虚空血液
tc.research_text.VoidsentGTNH=阿芒迪娜女士的最爱
tc.research_name.CrimsonBladeGTNH=血腥之刃
tc.research_text.CrimsonBladeGTNH=杀戮即是仁慈
tc.research_name.VoidgogglesGTNH=虚空暗影揭示之护目镜
tc.research_text.VoidgogglesGTNH=谁还需要20/20的视觉?
tc.research_name.TaintFocusGTNH=法杖核心:腐化风暴
tc.research_text.TaintFocusGTNH=警告:可能导致黏液残留!
tc.research_name.FocusTaintedBlastGTNH=法杖核心:腐化激波
tc.research_text.FocusTaintedBlastGTNH=神罗天征
tc.research_name.ThaumicdisassemblerGTNH=奥术分解机
tc.research_text.ThaumicdisassemblerGTNH=稍等片刻...
tc.research_name.VoidWalkerBootsGTNH=虚空旅行者之靴
tc.research_text.VoidWalkerBootsGTNH=徘徊之影
tc.research_name.VoidSashGTNH=虚空旅行者符文护盾腰带
tc.research_text.VoidSashGTNH=跑得飞起
tc.research_name.VoidFortressGTNH=虚空要塞套装
tc.research_text.VoidFortressGTNH=一切尽在掌控之中.
tc.research_name.ShadowFortressArmorGTNH=暗影要塞套装
tc.research_text.ShadowFortressArmorGTNH=着长袍者,弱
tc.research_name.ThaumiumKatanaGTNH=神秘要塞之刃
tc.research_text.ThaumiumKatanaGTNH=挡者披靡
tc.research_name.VoidMetalKatanaGTNH=虚空要塞之刃
tc.research_text.VoidMetalKatanaGTNH=虚空武士
tc.research_name.ShadowMetalKatanaGTNH=暗影要塞之刃
tc.research_text.ShadowMetalKatanaGTNH=轮回之刃
tc.research_name.ROD_warpwood=扭曲之木杖柄
tc.research_text.ROD_warpwood=魔杖选择巫师...
tc.research_name.ROD_warpwood_staff=扭曲之木杖芯
tc.research_text.ROD_warpwood_staff=难以名状...
tc.research_name.FocusTimeGTNH=法杖核心:时间
tc.research_text.FocusTimeGTNH=白昼至,吾应行...
tc.research_name.FocusWeatherGTNH=法杖核心:天气
tc.research_text.FocusWeatherGTNH=晴日朗朗...
tc.research_name.PrimalBladeGTNH=元始之刃
tc.research_text.PrimalBladeGTNH=神威
tc.research_name.CAP_cloth=魔力布匹杖端
tc.research_text.CAP_cloth=记得把它包起来
tc.research_name.CAP_shadowcloth=暗影布匹杖端
tc.research_text.CAP_shadowcloth=星期三我们应该穿黑衣服
tc.research_page.CAP_shadowcloth=你使用与魔力布匹杖端完全相同的设计,制造了一种新的法杖杖端,不过你将材料换成了暗影布匹.这看起来非常成功,唯一的缺陷是你需要使用充能神秘杖端,才能将它们固定到一起.<BR>暗影布匹杖端与魔力布匹杖端几乎完全相同,不过效率更高.它可以给予15%的魔力减免.
tc.research_name.CAP_crimsoncloth=血腥布匹杖端
tc.research_text.CAP_crimsoncloth=我喜欢这红色
tc.research_page.CAP_crimsoncloth=你深陷血腥裁剪以及暗影布匹杖端的相关研究中不可自拔,最终创造出了它们的结合体,一种拥有极强魔力传导性的新杖端.<BR>布匹上浸染的结晶血液,似乎可以帮助杖端更高效地沟通vis.血腥布匹杖端将给予20%的vis减免.
tc.research_name.CAP_shadowmetal=暗影杖端
tc.research_text.CAP_shadowmetal=真没劲!
tc.research_page.CAP_shadowmetal=根据你在虚空金属杖端上的探索心得,进一步提升这种杖端会怎么样?<BR>你尝试将更多的虚空锭,一些暗影锭和一颗元始珍珠注入虚空金属杖端,事实证明你的想法非常成功.<BR>暗影杖端似乎能十分有效地节省vis,对所有vis都有30%的减免.
tc.research_name.WARPWARNING=扭曲警报
tc.research_text.WARPWARNING=[WT]主世界中的凋灵
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.1=神秘时代的设备与工具可以带来巨大的力量.但力量是需要付出代价的....这种代价以扭曲体现:这是对角色思想与灵魂的侵蚀,并逐渐产生更多可怕的影响.<BR>虽然扭曲的效果小则烦人,大则致命,但积累足够多的扭曲也可以让你获得更强的力量...而代价就是越发疯狂,也越发吸引黑暗力量.至少,那在旁人看来是疯狂...<BR>但是,当你头脑中的声音给出了有用的知识时;在你眼前出现的怪物化作了你身后的尸骸时,你开始怀疑:它真的是精神错乱吗？
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.2=神秘扭曲学添加了一系列扭曲效果.你要万分当心,因为你肯定不想让你的基地内部或周围生成凋灵<BR>请继续阅读以下的扭曲效果列表…
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.3=5扭曲: 讯息<BR>10扭曲: 虚拟爆炸<BR>15扭曲: 硬币、南瓜<BR>20扭曲: 下蛋、生成幻影<BR>25扭曲: 虚拟苦力怕、虚拟下雨<BR>30扭曲: 虚拟GT音效、生成蝙蝠<BR>35扭曲: 流血、虚拟末影人<BR>40扭曲: 生成友方苦力怕<BR>45扭曲: 跳跃提升、反胃<BR>50扭曲: 失眠、Vis流失
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.4=55扭曲: 暴风雨<BR>60扭曲: 生成九狱焱蝠<BR>65扭曲: 失明、中毒<BR>70扭曲: 牲畜之雨<BR>75扭曲: 生成分身<BR>80扭曲: 生成末影人、凋零效果<BR>85扭曲: 怪风<BR>90扭曲: 末影珍珠<BR>95扭曲: 火球<BR>100扭曲: 奥术石蕊试纸、垃圾
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.5=110扭曲: 黑曜石<BR>120扭曲: 闪电<BR>125扭曲: 物品栏交换<BR>130扭曲: 随机传送<BR>140扭曲: 加速<BR>150扭曲: 虚拟凋灵、物品栏混乱
WARPTHEORY.research_page.WARPWARNING.6=160扭曲: 爆炸倒数<BR>170扭曲: 蘑菇<BR>175扭曲: 下雪(生成雪傀儡)<BR>180扭曲: 装备腐蚀<BR>190扭曲: 生机勃勃<BR>200扭曲: 生成凋灵
tc.research_page.ALUMENTUM.2=木炭粉和褐煤粉也可用于合成,只是MT只能显示一种合成表.
tb.rec.capthauminite.page.NH.0=神秘使总是在尽可能简单的方法内寻找最优解.<BR>你刚刚发现的秘晶金属在功能性上与神秘金属类似,那么何不试试用它制作一个法杖杖端呢?好吧,由于其中含有大量的水晶要素,所以秘晶金属不像神秘锭那样具有良好的延展性.不过这个特性可以用来强化现有的神秘杖端.注魔可以将秘晶金属分解成小块,并使其直接在神秘杖端上重新结晶.为了确保杖端与秘晶能够紧密结合...直到永远,你还需要一些水银以及一点世界盐,用以减少秘晶金属的结晶时间.
tb.rec.capthauminite.page.NH.1=这对新杖端似乎比神秘杖端更为优秀,但你感觉它们的能力不止于此…或许还有你未知的力量沉睡其中?
tc.research_name.TB.TaintFlask=浓缩腐化瓶
tc.research_text.TB.TaintFlask=可能会出什么问题?
tb.rec.TB.TaintFlask.page.NH.0=关于腐化的实验很成功,但你觉得自己可以做得更好.<BR>所以你尝试向腐化瓶中注入一些腐化源质.结果非常好,腐化瓶变得更加强大了,所以何不试试注入满满一罐的腐化源质?<BR>你肯定不想把自己的整个基地都变成腐化之地,所以你需要一个能控制的环境,比如注魔.<BR>但是,你最好用些世界盐来稳定这个瓶子,以确保腐化不会泄露出去.
tb.rec.knose.page.1NH=新生的神秘玫瑰在常规土壤里太脆弱了,它很快就会死于缺少所需的源质.你也尝试过将它种植在世界盐上,然而并没有什么效果.不过,这些源质方块似乎足以支持它们生长.它们生长时会吸收下方方块中的源质.当它成熟的时候,你可以收获对应源质种类的调和知识碎片.在复相晶簇块上种植的神秘玫瑰会生成复相碎片.在污染晶簇块上种植的神秘玫瑰会产出什么样的知识碎片呢?你大可以自行实验,然而你感觉并不会有什么好事发生...
tc.research_name.DiacountringsGTNH=碎片指环
tc.research_text.DiacountringsGTNH=Vis减免
tc.research_name.JarsealGTNH=罐子封蜡
tc.research_text.JarsealGTNH=源质,无处不在的源质
tc.research_page.JarsealGTNH.1=通过调整油脂封蜡浸泡的要素混合来探究源质的神秘性,你发现可以绑定源质容器,特别是源质罐子.<BR>与之前的封蜡类似,罐子封蜡也能染色,并且有无限制的网络数量.
tc.research_page.JarsealGTNH.2=用罐子封蜡右击罐子,你能创建一个网络. 右击绑定罐子会将封蜡与该网络关联.<BR>再用已关联的封蜡右击未绑定的罐子会将它加入网络.注意只有空罐子才能被绑定.<BR>你不能绑定虚空罐子或有标签的罐子.<BR>绑定过的罐子的优先级高于无标签罐子,但低于有标签的罐子.
tc.research_name.FloatingcandleGTNH=浮空蜡烛
tc.research_text.FloatingcandleGTNH=羽加迪姆 勒维奥萨
tc.research_page.FloatingcandleGTNH=你总觉得油脂蜡烛还缺点什么...<BR>利用在魔法学校所学,配合风之碎片,施上一点魔法,让它们看着更舒服些.<BR>浮空蜡烛能直接放置在半空中,无需支撑.这些蜡烛缓慢上下浮动,让空间变得更为神秘.<BR><BR>不幸的是,这些蜡烛对注魔似乎毫无作用.你确信在不远的将来可以解决这个问题.
tc.research_name.ReplicatorGTNH=神秘复制器
tc.research_text.ReplicatorGTNH=等价交换
tc.research_name.TrashjarGTNH=泯灭之罐
tc.research_text.TrashjarGTNH=源质销毁
tc.research_name.MeteorbootsGTNH=流星之靴
tc.research_text.MeteorbootsGTNH=来吧,嗖~
tc.research_name.CometsbootsGTNH=彗星之靴
tc.research_text.CometsbootsGTNH=冰冻吧!
tc.research_name.SoulbraizerGTNH=灵魂火盆
tc.research_text.SoulbraizerGTNH=扭曲可不是闹着玩的?
tc.research_name.UrnGTNH=无尽之壶
tc.research_text.UrnGTNH=似曾相识...
tc.research_page.UrnGTNH=你在研究中读到了许多关于'无尽之壶'的东西,一个由伟大的神秘使Azanor创作的神秘装置,可作为一个无限水源而工作.<BR>你终于做出了一个能那样工作并有其他功能的装置.<BR><BR>你的无尽之壶不仅可以装满无限桶水,也可以用管道将水从顶部导出到外部容器.<BR>你的壶还能主动填满附近的坩埚,给着火的玩家灭火.<BR>若是你选择涉猎植物魔法的话,这个壶也能主动填满附近的花药台.
tc.research_name.BurnGTNH=炼狱之壶
tc.research_text.BurnGTNH=为什么我要用火做??
tc.research_name.CAP_SOJOURNER=寄生杖端
tc.research_text.CAP_SOJOURNER=灵性杖端
tc.research_name.CAP_MECHANIST=机械杖端
tc.research_text.CAP_MECHANIST=机械师的法杖端
tc.research_name.StabilizerbeltGTNH=奥法加护腰带
tc.research_text.StabilizerbeltGTNH=击退无效
tc.research_name.FleshcureGTNH=腐肉炼制
tc.research_text.FleshcureGTNH=变废为宝
tc.research_name.BraincureGTNH=僵脑净化
tc.research_text.BraincureGTNH=洗脑
tc.research_name.TalismanfoodtGTNH=补给之符
tc.research_text.TalismanfoodtGTNH=填饱肚子
tc.research_page.TalismanfoodtGTNH=在马拉松式的研究过程中，你常常需要停下来吃东西充饥。终于，你找到了一种可以摆脱食物需求的方法。<BR><BR>通过将饥饿之精华注入钻石，你制作出了一件物品，它能从快捷栏中的各种食物中汲取营养能量并储存起来，并且在饥饿值耗尽时自动为你补充。<BR><BR>该装置只对普通食物有效，而像腐肉、金苹果这类带有特殊效果的食物，仍需正常食用。
tc.research_name.DreamcatcherGTNH=纤细的捕梦网
tc.research_text.DreamcatcherGTNH=被过滤的想法
tc.research_name.CrucsoulGTNH=灵魂坩埚
tc.research_text.CrucsoulGTNH=注意:远离儿童.
tc.research_name.ROD_TRANSMUTATION=转化杖柄
tc.research_text.ROD_TRANSMUTATION=一个变为另一个
tc.research_name.ROD_TRANSMUTATION_staff=转化杖芯
tc.research_text.ROD_TRANSMUTATION_staff=一个变为另一个
tc.research_name.ROD_AMBER=琥珀杖柄
tc.research_text.ROD_AMBER=再生的Vis储存
tc.research_name.ROD_AMBER_staff=琥珀杖芯
tc.research_text.ROD_AMBER_staff=再生的Vis储存
tc.research_name.ROD_NECROMANCER_staff=亡灵杖芯
tc.research_text.ROD_NECROMANCER_staff=亡灵之力
tc.research_name.SHARETOME=知识共享之书
tc.research_text.SHARETOME=[TT]金鱼的日记
tc.research_name.DARKQUARTZ=烟黑石英
tc.research_text.DARKQUARTZ=[TT]暗影之日
tc.research_name.FIREIGNIS=元素之焰:离火
tc.research_text.FIREIGNIS=[TT]往火里注入...更多的火!
tc.research_name.FIREAQUA=元素之焰:坎水
tc.research_text.FIREAQUA=[TT]火上浇水,该熄了吧
tc.research_name.FIRETERRA=元素之焰:坤地
tc.research_text.FIRETERRA=[TT]做天底下用泥土能做的玩意儿该都够用了
tc.research_name.FIREORDO=元素之焰:秩序
tc.research_text.FIREORDO=[TT]从矿物冶炼出更多金属锭
tc.research_name.FIREAER=元素之焰:巽风
tc.research_text.FIREAER=[TT]姑妄信之也是蛮有用的技能
tc.research_name.FIREPERDITIO=元素火焰:混沌
tc.research_text.FIREPERDITIO=[TT]大扫荡时间到
tc.research_name.INFUSEDSEED=蕴魔作物
tc.research_text.INFUSEDSEED=[TT]谁提起的蜜蜂?没人说过蜜蜂.
tt.research.page.INFUSEDSEED.3=别的合成表没有显示,但你可以向种子注入所有的基础魔晶.<BR>比如向种子注入火之晶簇以及16火之要素,又比如向种子注入水之晶簇以及16水之要素...
tc.research_name.INFUSEDPOTIONS=蕴魔药水
tc.research_text.INFUSEDPOTIONS=[TT]种出你的药水
tc.research_name.DIMENSIONSHARDS=维度碎片
tc.research_text.DIMENSIONSHARDS=[TT]自新世界的珍奇
tt.research.page.DIMENSIONSHARDS=类似主世界,下界和末地同样也有独特的水晶碎片,有时候它们会极少见地出现在原住民(下界的僵尸猪人或者末地的末影人)手中.译者注:原住民不包含其他mod添加的.<BR>你发现可以通过注魔来获得这种碎片.(非酋福音)<BR><BR><IMG>ttinkerer:textures/items/netherShard.png:0:0:255:255:0.0625</IMG><IMG>ttinkerer:textures/items/enderShard.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_name.CAP_ICHOR=灵宝杖端
tc.research_text.CAP_ICHOR=[TT]类似Steam平台折扣
tc.research_name.PURETEARMINOR=污秽泪水
tc.research_text.PURETEARMINOR=魔法药剂
tc.research_name.PURETEAR=纯净泪水
tc.research_text.PURETEAR=魔法药剂
tc.research_category.WITCHERY=巫术
tc.research_name.ANOINTINGPASTE=受魔之膏
tc.research_text.ANOINTINGPASTE=[WI]魔法膏药
Witchery.research_page.ANOINTINGPASTE.1=用受魔之膏涂抹在普通炼药锅上,可将其转变为巫师炼药锅,然后就能炼制有趣的药水与物品了.<BR>只需将炼药锅放置于世界上,然后手持受魔之膏对着炼药锅右键,即可将炼药锅变为巫师炼药锅.<BR>将不同的巫术种子与水在搅拌机内混合即可得到受魔之膏.
tc.research_name.OVEN=巫师烤炉
tc.research_text.OVEN=[WI]糖果屋(格林童话)
Witchery.research_page.OVEN.1=在糖果屋中臭名昭著的巫师烤炉对于女巫或是术士来说是一个非常实用的设备.<BR>虽然不能冶炼金属,但巫师烤炉特别擅长烹饪食物和制作木炭.<BR>它的烹饪速度比熔炉快10%左右,它的第二个也许是更重要的特征是它能够捕获烹饪过程中产生的副产品.<BR>右键烤炉以显示交互界面,你将在燃料栏右侧看到一个额外的栏位.
Witchery.research_page.OVEN.2=这个额外栏位就是用来放置黏土罐的.<BR>如果有黏土罐,那么在烹饪过程中将有几率产生烹饪物的副产物,并装进黏土罐中.<BR>若是没有黏土罐,那么就不会产生副产物.
tc.research_name.ATTUNEDSTONE=调谐之石
tc.research_text.ATTUNEDSTONE=[WI]协调的石头
Witchery.research_page.ATTUNEDSTONE=谐调之石,是一颗在炽热介质中注入了自然魔法的钻石.<BR>调谐之石可用于将非魔法的设备连接到魔法流中,它也是蒸馏器、水壶、祭坛和娃娃台子的主要材料之一.<BR>当附近没有可用的祭坛时,调谐之石可充当圆环巫术仪式的便携式能源,这也是其另一个主要用途. 想要如此使用的前提是,调谐之石已经通过充能仪式充能.
tc.research_name.QUARTZSPHERE=球状石英
tc.research_text.QUARTZSPHERE=[WI]召唤女巫
Witchery.research_page.QUARTZSPHERE=球状石英是制作水晶球仪式的主要材料.
tc.research_name.CANDELABRA=枝状大烛台
tc.research_text.CANDELABRA=[WI]它变亮了
Witchery.research_page.CANDELABRA=枝状大烛台是祭坛的升级物品,可提高祭坛的恢复速度,可提升至基础恢复速度的2倍.<BR>枝状大烛台是火把的升级版,在同一祭坛上,火把或烛台只能同时生效一个.
tc.research_name.KETTLE=巫术水壶
tc.research_text.KETTLE=[WI]女巫也疯狂(电影)
Witchery.research_page.KETTLE.1=没什么比水壶(或是炼药锅)更能代表巫术的形象了,水壶是用于巫术酿造以及后期注魔的.<BR>水壶必须被正确放置才能使用.<BR>首先,水壶的底部必须有火(地狱岩是最好的选择,但你想用木头也不是不行). 然后,水壶必须使用水桶装满. 第三步,必须将用于酿造或注魔的配料扔进水壶中(液体颜色会根据配方变色). 最后,必须手持玻璃瓶右击水壶以取出成品.
Witchery.research_page.KETTLE.2=在配方准备过程中保持火势不断是很重要的,否则就会毁了酿造.<BR>水壶出现漩涡是一个好现象,黑烟(和棕色液体)表明酿造已经毁了.<BR>酿造毁了之后,必须使用玻璃瓶清空水壶,或是用更多的水填满水壶并重复整个过程.<BR>酿造完成后,液体将会呈现成品的颜色并伴着气泡爆裂(除了白色漩涡).<BR>某些配方在装瓶前可能需要来自附近祭坛的魔法能量,而若是能量不足也会毁了酿造.<BR>水壶中出现黑色漩涡就说明能量不足.
Witchery.research_page.KETTLE.3=水壶必须置于祭坛14(至16)格之内以获得能量.<BR>(水壶只可从单一祭坛获得能量)
tc.research_name.SPINNINGWHEELW=巫术转轮
tc.research_text.SPINNINGWHEELW=[WI]一圈又一圈...
Witchery.research_page.SPINNINGWHEELW=转轮是一种将材料纺成线的设备.它是魔法设备,可从附近的祭坛中获取能量.<BR>使用转轮时,将原材料放入左侧栏位中,并将添加配料放入底部栏位中,若是有足够能量,纺织过程就会自动开始.<BR>转轮可用于制作黄金线团、幻想线团和折磨线团.
tc.research_name.RUBYSLIPPERS=红宝石舞鞋
tc.research_text.RUBYSLIPPERS=[WI]欢迎回家
Witchery.research_page.RUBYSLIPPERS.1=红宝石舞鞋需要装备在靴子栏,同时它的耐久与护甲值和皮革靴子一样.而且它的附魔也和皮革靴子一致.但无法染色.<BR>当玩家自我注魔后,在聊天栏输入*There's no place like home*,或是输入指令*chant there's no place like home<BR>将消耗40%的注魔能量,将玩家传送回同一世界的出生点(如果传送跨越了世界,消耗变为60%).
Witchery.research_page.RUBYSLIPPERS.2=又或者,玩家可以在脚边扔下一块绑定的寻路石,并使用上面的chant将自己传送到寻路石绑定的地点(寻路石会被消耗!)(60秒冷却).<BR>此能力免去了绘制传送仪式圆环法阵之劳.发动此能力会消耗玩家20%的注魔能量(跨世界传送消耗将变为40%).<BR>玩家隐身时红宝石舞鞋也会隐匿不见.不过这仅仅是视觉上的隐身,怪物仍然会做出反应.不过其他玩家就看不到你了!
tc.research_name.DISTILLERY=蒸馏塔
tc.research_text.DISTILLERY=[WI]咕噜...咕噜噜...
Witchery.research_page.DISTILLERY=巫师的蒸馏器（旧译“蒸馏塔”）用于蒸馏魔法配料.<BR>它不像普通的蒸馏器,因为它使用附近祭坛的能量以加热自己,所以它必须置于祭坛14(至16)格之内以获得能量. 当没有能量可用时,一个小图标会显示在交互界面.<BR>配料1与配料2是同时蒸馏的,并会产生最高四种产物(或产生材料).<BR>你同样需要黏土罐来装某些或所有的蒸馏产物.<BR>蒸馏塔需要用一点点神秘锭、巫师炼药锅、精心制作的管道、黏土罐和调谐之石进行合成而来.
tc.research_name.RITUALCHALK=仪式粉笔
tc.research_text.RITUALCHALK=[WI]绘制符文
Witchery.research_page.RITUALCHALK.1=仪式粉笔用于绘制白色仪式符文,构成圆环法阵的圆环.它也可作为材料,制作其他类型的粉笔.<BR>想要绘制仪式符文,只需对地面使用粉笔即可.仪式符文有各种图案,但功能都是一样的.如果你对着已存在符文的地上使用粉笔,一个新的符文将会代替原有符文.<BR>仪式粉笔是由石膏、木灰和女神之泪制成的.
Witchery.research_page.RITUALCHALK.2=仪式符文应按照<巫术:圆环法阵>一书中所示的大致圆形图案排列. 圆环的正中需用金色粉笔绘制核心符文.
tc.research_name.CIRCLETALISMAN=环形护身符
tc.research_text.CIRCLETALISMAN=[WI] Oh!闪亮的护身符
Witchery.research_page.CIRCLETALISMAN.1=环形护身符可将绘制在地面上的仪式符文绑定到护身符内(地面的符文将消失),在另一位置使用已绑定的护身符,这些符文将会在新位置重新绘制出来.这使得巫师们可以将那些耗时的圆环法阵提前准备好,要用的时候即可快速部署.<BR>想要绑定环形护身符,请使用<巫术:圆环法阵>一书中的绑定仪式.
Witchery.research_page.CIRCLETALISMAN.2=想要部署已绑定的护身符,请确保地面上有足够的空间容纳仪式符文,然后对着中心右键使用护身符即可.当存在障碍物导致无法部署圆环法阵时,你将听到故障的音效.
tc.research_name.ALTAR=巫术祭坛
tc.research_text.ALTAR=[WI]巫术之父
Witchery.research_page.ALTAR.1=祭坛是一个能量焦点,可将周围区域的魔法能量集中到这个可用的能量源中.<BR>由于巫术是一种利用自然力量的方法,因此将祭坛放置在生物很少或没有生物的地方只能产生很少的魔力.<BR>这就可以解释为什么大多数女巫小屋都坐落于幽深的森林中或沼泽深处了!<BR>将6个祭坛方块摆放成2x3的长方体,你就能建起你的祭坛. 当一块红布出现在祭坛的顶部时,那就意味着你的摆放是正确的.
Witchery.research_page.ALTAR.2=右键可激活祭坛的GUI,它会告诉你祭坛中收集到了多少能量、能量上限以及充能速率.<BR>检查祭坛中是否有足够的能量是十分重要的,这关系到仪式能否成功,或是蒸馏器或水壶能否启动.<BR>能量上限取决于祭坛附近有多少自然物品,泥土、草、树木、植物等都有贡献;石头和沙子却没有.<BR>重要的是拥有不同植物、树木和农作物的多样化组合(可一定程度上支持其他mod的植物).
Witchery.research_page.ALTAR.3=P.S. 多亏了某些强迫症巫师，祭坛现已修改为能够以3x3的排列成型。
tc.research_name.CHALICE=圣餐杯
tc.research_text.CHALICE=[WI](゜-゜)つロ干杯~
Witchery.research_page.CHALICE=圣餐杯是祭坛升级用品,可提升祭坛能量上限.<BR>圣餐杯可增加一倍的祭坛能量上限.而圣餐杯(填满的)可增加二倍的祭坛能量上限.<BR>两种圣餐杯无法对同一祭坛同时生效.
tc.research_name.ARTHANA=仪祭匕首
tc.research_text.ARTHANA=[WI]用于仪祭的匕首
Witchery.research_page.ARTHANA.1=仪祭匕首是巫师和术士用于仪祭的匕首(简直废话),以收集特殊的配料并表现出仪式感.<BR>它具有与金剑相同的一般属性(伤害，附魔等),但它具有相当于铁剑的耐久.可用金锭修复.<BR>此匕首最主要的作用就是收集巫术中使用的特殊配料,为此它将大大提高怪物掉落这些成分的机会(比如蝙蝠毛、狗之舌等).<BR>用仪祭匕首杀死不死生物时有小几率掉落幽灵粉末.
Witchery.research_page.ARTHANA.2=如果只玩原版加巫术(没有别的mod),仪祭匕首就是获取骷髅头颅的唯一方式,掉落几率大约5%(头颅是升级祭坛的关键).<BR>仪祭匕首还有极小几率获得别的头颅(怪物或者玩家). 抢夺附魔可提升所有掉落几率.<BR>但仪祭匕首无法提升凋灵骷髅头的掉落几率,想提升只能靠抢夺附魔.<BR>某些圆环法阵需要仪祭匕首作为核心,仪式过程不会消耗此匕首.
tc.research_name.WARMBLOOD=温暖的血液
tc.research_text.WARMBLOOD=[WI]嗯...温暖的血液
Witchery.research_page.WARMBLOOD=这瓶温暖的血液是玩家可饮用的物品.如果玩家是吸血鬼血统,饮用后可在血液存储条中存储两滴血.如果玩家不是吸血鬼血统,他将获得饥饿debuff.<BR>这个物品使玩家可以快速获得血液,也可用作合成恶魔契约的材料.
tc.research_name.FUMEFUNNEL=熏气漏斗
tc.research_text.FUMEFUNNEL=[WI]升级,欧耶!
Witchery.research_page.FUMEFUNNEL=熏气漏斗是巫师烤炉的升级用品,相比于普通熔炉可提升10%的速度,并使产生副产物的机率增加25%.<BR>熏气漏斗必须位于巫师烤炉的两侧(呈一条线并面向相同方向). 一个巫师烤炉最多连接两个熏气漏斗.<BR>不过置于两个巫师烤炉之间的漏斗可以对两个烤炉同时生效.<BR>第三个漏斗也可置于烤炉的顶部,起到装饰并加速的作用.
tc.research_name.FUMEFILTER=熏气过滤器
tc.research_text.FUMEFILTER=[WI]更多副产物
Witchery.research_page.FUMEFILTER=熏气过滤器用于将熏气漏斗升级为过滤强化型熏气漏斗.以提升巫师烤炉出现副产物的几率.
tc.research_name.FILTEREDFUMEFUNNEL=过滤强化型熏气漏斗
tc.research_text.FILTEREDFUMEFUNNEL=[WI]再次升级?欧耶耶!
Witchery.research_page.FILTEREDFUMEFUNNEL=过滤强化型熏气漏斗是熏气漏斗的升级版,提升了巫师烤炉出现副产物的几率(比普通熏气漏斗再多5%)(即+10%速度,+30%副产物几率).<BR>单个巫师烤炉最多连接两个熏气漏斗,无论是否升级.
tc.research_name.WAYSTONE=寻路石
tc.research_text.WAYSTONE=[WI]传送
Witchery.research_page.WAYSTONE=寻路石是一块雕刻过的燧石,它是圆环法阵的重要核心物品之一,主要用于传送法阵.可使用<巫术:圆环法阵>一书中的绑定仪式,将寻路石绑定到特定地点.<BR>将8个他处符文绘制成一个3x3的空心圆,然后将一块寻路石丢进圆环中心并等待一段时间,也可以制作出绑定到该处的绑定的寻路石.
tc.research_name.RUNEDTABLET=符文石板
tc.research_text.RUNEDTABLET=[NH]Boss...? 它只是个元始珍珠而已
kosh.research_page.RUNEDTABLET=你想安排BOSS?动手吧!!!
tc.research_name.CRIMSONRITES=血腥仪式
tc.research_text.CRIMSONRITES=正在解开未知
tc.research_page.CRIMSONRITES=你已看到了强大魔法的使用者的踪迹.你认为你可能找到了解开他们秘密的方法.
tc.research_name.INCENSECRUCIBLE=香炉
tc.research_text.INCENSECRUCIBLE=[BM] 现实中不会让你闻起来好闻
tc.research_page.INCENSECRUCIBLE=不知为何，闻起来香香的，流血多多的。

tc.research_page.MIRROR.3fixed=通过镜子传输物品会对魔力玻璃造成压力;为免于破碎,镜子会自动降低从另一端的镜面喷吐出物品的频率.不稳定性越高,传输速度越慢.<BR>这种不稳定性会随着时间推移而下降,或者也可以向镜子直接通入Ordo源质来抵消它.
tc.research_page.CAP_copper.1fixed=铜作为杖端和铁性质相似,但是它在传导秩序(Ordo)或混沌(Periditio)Vis时效率堪比金杖端.

# Tinker's Construct manual contents
item.tconstruct.manual.common.recipes=配方
item.tconstruct.manual.common.toc=目录
item.tconstruct.manual.common.intro_link=介绍
item.tconstruct.manual.beginner.title_page=匠魂宝典\n在第一天生存下来\n\n第一卷\nBy Skyla
item.tconstruct.manual.beginner.getting_started=起步
item.tconstruct.manual.beginner.armor_modifiers_header=护甲强化
item.tconstruct.manual.beginner.intro1=欢迎来到匠魂宝典 I : 在第一天生存下来.  在这些页面中,你将找到制作生存所需的工具和材料的第一步.\n\n本书是一个神奇的副本;只要对原版进行修改,它就会更新. 请偶尔回来查看新内容的信息.
item.tconstruct.manual.beginner.intro2=制作工具的第一步是制作一个空白模具.它是个用来放模型的空板,为将来的创作提供参考.您可以在模具加工台上制作模具或将其用于制作加工台.\n\n你之后可以用模具在部件加工台中根据图案加工材料,再在工具装配台中组合部件.模具可以存储在模具箱中,也可以在其之中取用.\n\n所有这些组成了工具制作间.建议您在使用时将所有这些加工台都放在一起.
item.tconstruct.manual.beginner.oreberries=矿莓丛\n\n一些任务会奖励给你矿莓丛.它们可以种在作物架上并且需要几乎完全黑暗的地方才能有产出.\n\n这些莓可以被烧成粒和锭,是宝贵的金属来源.\n\n提示:虽然传统上是从生长在地下矿莓丛的中获取矿莓,但这些矿莓丛似乎已经绝迹.
item.tconstruct.manual.beginner.oreberry_picture=生长在作物架上的矿莓
item.tconstruct.manual.beginner.slime_channels=史莱姆通道\n\n史莱姆可用于移动物品或实体.它们被当作一种可以简单放置的水,并且可以和弹跳垫一起使用,以达到最佳效果.
item.tconstruct.manual.beginner.traps=一点陷阱和障碍物或许能在早期的生存中帮到你
item.tconstruct.manual.beginner.barricade=路障
item.tconstruct.manual.beginner.smeltery_intro=安定下来后,就可以开始以更有效的方式加工金属.虽然冶炼炉的内容不在本卷范畴内,但其一些配方可以帮助你入门.\n\n注：制作早期游戏的金属工具部件需要冶炼炉.您需要 MV 压模机才能用更高级的金属制造金属部件.
item.tconstruct.manual.beginner.books=一旦你发现找不到这本书了,你可以轻松做一本新的.这本书也可以用来合成其它书.
item.tconstruct.manual.beginner.armor_modifiers_page=护甲强化\n\n后面的护甲属性修改器似乎不太稳定.信息的准确性无法保证.
item.tconstruct.manual.beginner.night_vision=显然,胡萝卜和果汁不仅对眼睛有好处,但对你的护目镜也是如此.\n夜视药水也能有所帮助.\n\n效果：\n- 夜视\n\n类型：一次性\n可叠加：否
item.tconstruct.manual.beginner.perfect_dodge=忍者 忍者.\n\n效果：\n- 你更难被击中\n\n类型：一次性\n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.stealth=旅行装备的防护能力不强.因此,我将一些魔法物品和隐身药水混合在一起,让自己更隐秘!\n\n效果：\n- 潜行时隐身\n\n类型：一次性\n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.feather_fall=你已经获得了翅膀.如果小鸡能做到,你也可以.\n史莱姆块种类不限.\n\n效果：\n- 允许你在空中缓慢滑行降落\n\n类型：一次性\n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.water_walk=如果我把这些东西装在我的靴子上,我肯定也能在水面上行走.没错吧?\n\n效果：\n- 允许你在水面上行走\n- 潜行时下沉\n- 不附带光环\n\n类型：一次性\n可叠加：否
item.tconstruct.manual.beginner.lead_boots=这个铁家伙陪伴我很久了.我想带着它,直到海底.\n观赏鱼类的绝佳选择.\n\n效果：\n- 允许你在水下行走\n- 阻止你游泳\n- 咕噜\n\n类型：一次性\n可叠加：否
item.tconstruct.manual.beginner.slimy_soles=当我跳到史莱姆垫上时,我会被弹起而不受伤.我应该能通过将史莱姆装在鞋底上来达到这种效果。\n\n效果：\n- 减弱摔落冲击\n- 降低摔落伤害\n\n类型：一次性  \n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.speed_title=急速
item.tconstruct.manual.beginner.speed=将红石涂在我的武器上能提高速度,那么为什么不直接将它抹在我的手上呢!\n\n效果：\n- 提高挖掘速度\n\n类型：多次性 \n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.auto-repair=将苔藓附着到护甲上给它注入生命.使护甲能再生磨损的耐久.\n\n效果：\n- 工具会缓慢自我修复\n- 阳光能加速修复过程\n- 可应用于所有旅行装备\n\n类型：一次性  \n可叠加：是
item.tconstruct.manual.beginner.double_jump=融合了恶魂之泪、一些史莱姆和活塞机械的力量,我应该能够将自己弹射到更高的空中.\n\n效果：\n- 可以二段跳\n- 也可以附给翅膀\n\n类型：一次性  \n可叠加：是
item.tconstruct.manual.diary.page1=工匠日志 #1：\n\n今天是新的一天。我终于离开了家，决定在荒野中游荡，直到找到一个合适的地方来安家。\n\n工匠日志 #2：\n\n我决定记录下我的创作和机械，以及一些对我所做事情的见解。实际上还我没有建造任何东西。我找到一个小洞穴，可以在里面过夜。我制作了一把石镐，亲切地为它起名为“贝琪”。
item.tconstruct.manual.diary.page2=工匠日志 #3：\n\n夜晚很可怕。苦力怕到处都是，僵尸在敲我的门，蝙蝠遮蔽了天空……一个人在外面一点都不好玩。我想躲在角落里哭泣，直到它们离开。这篇日志帮不了我什么。\n\n工匠日志 #4：\n\n贝琪没坚持多久。她突然化成了齑粉，手柄也破碎了。虽然我父母告诉我这会发生，这是正常情况，但这仍然让我觉得很难受。如果我能把镐子做的更好，也许可以修复它。
item.tconstruct.manual.diary.page3=工匠日志 #5：\n\n过去三天我一直在寻找纸张和墨水。乌贼比较容易找到，但甘蔗藏在一个苦力怕巢穴边上的深峡谷里。最后，我用石头砸在苦力怕上，看着它们因为惊吓而爆炸。我的眉毛会慢慢长回来的。\n\n工匠日志 #6：\n\n等待甘蔗生长。今天没别的事情。
item.tconstruct.manual.diary.page4=工匠日志 #7：\n\n我设计了一个新的工作台。它有点奇怪。工作台的中心部分缺失，但很坚固，顶部有凹槽用来放置材料。我想我会叫它“加工台”。\n\n工匠日志 #8：\n\n我制作了几个不同图案的加工台。它们看起来都有不同的作用，所以我在每个加工台旁边都放了不同的材料和工具。也许我会逐渐找到它们的用处。
item.tconstruct.manual.diary.page5=工匠日志 #9：\n\n要制作工具，你需要知道自己在做什么。我村里最好的工匠告诉我，熟练的话，制作镐子和铲子很简单，但我似乎做不出好的工具。出于沮丧，我在一块木板上打了一个洞。然后又打了一个，再打了几个。最后，我做出了一个疑似斧头的东西，这给了我一些新点子……
item.tconstruct.manual.diary.page6=工匠日志 #10：\n\n我小心翼翼地在几块木板上打了不同形状的孔。我花了很多时间制作它们，所以它们看起来非常不错。它们都类似于我记得的工具部件：头部、手柄、绑定结以及其他一些部件。它们看起来非常有用，所以我把它们放在一个加工台旁边，以备后用。
item.tconstruct.manual.diary.page7=工匠日志 #11：\n\n我拿了一些木板，开始用它们作为轮廓制作工具部件。这些部件感觉很坚固，当我把它们组合在一起时，最终的效果比贝琪要好很多。它们完全由石头制成，即便是最优秀的工匠也无法做到这一点。这感觉像是一项伟大的成就。\n\n工匠日志 #12：\n\n也许完全用石头制作工具不是最好的主意。它没用多久就坏了。不过，值得庆幸的是，它没有化成齑粉，只是尖端磨损了。我在头部上粘了一个新的尖端，它看起来焕然一新。
item.tconstruct.manual.diary.page8=工匠日志 #13：\n\n我想制作几个工具，但那些带有工具形状的木板却到处乱飞！我最后出于沮丧把它们打坏了。它们也不太适合放在我的箱子里。我拿了一些木板，在箱子底部加了一些插槽，把它放在我的台子旁边，觉得这样就好。\n\n我还把它们命名为“模具”，把箱子命名为“模具箱”。我仍然对它们感到生气，而且制作新的模具花费了太长时间……
item.tconstruct.manual.diary.page9=工匠日志 #14\n\n今天我才学到塑造铁器是多么困难。首先，你得从地里挖出铁矿。木镐会把矿石打碎——这是我通过实践得出的教训。一旦你获得了矿石，也只能把它放进熔炉里。熔化铁和石头似乎不够高效，但比起考虑浪费我更需要金属。\n\n我把几根铁条塑造成了工具，它们感觉很结实。实际上，比村里那些要强得多。我给镐子起了个名字叫“克鲁格”，这是我奶奶以前晚上给我讲的故事里的名字。我很怀念她……
item.tconstruct.manual.diary.page10=工匠日志 #15\n\n这个地方对我来说已经没有什么意义了。我收拾好了东西，带上了我能携带的资源，出发了。那些加工台和模具只能留下来。我不能把它们和所有食物一起带走。\n\n工匠日志 #16\n\n一周后，我终于遇到了其他人。其中一些人看起来很友好，大多数人不喜欢我。有些人拥有我从未想象过的东西。他们给我指了一个安静而僻静的地方。我应该可以在那里工作，因为我从这次旅程中得到了很多灵感。
item.tconstruct.manual.diary.page11=工匠日志 #17\n\n经过三天三夜抵御僵尸的攻击，我终于建好了房子。它有几个房间，一个地下室，但最重要的是有一个工作坊。之前的加工台和模具都在这里，还有一些我在旅行中想尝试的新东西。\n\n有一个圆形的可以用来烹饪食物的工具，还有一个像锄头一样的工具，但可以砍树或挖掘泥土。村民们告诉我这些分别叫做“煎锅”和“鹤嘴锄”。煎锅看起来分量很足，可以用来击打苦力怕。我还有一把名为“闪光”的剑，想通过某种方式改造它。
item.tconstruct.manual.diary.page12=工匠日志 #18\n\n其中一个村民好心地给了我几样东西。每一个看起来都有用。我之前运气不错找到了一些钻石，还有几件工具存放在仓库里。这应该会很有趣。
item.tconstruct.manual.diary.page13=工匠日志 #19\n\n经过一些深入的实验，我得到了一些看起来很棒的东西，也有一些看起无用但实则有用的东西。钻石尖端的镐子制作成了非常坚固的挖掘工具，而剑柄上的绿宝石则使它更耐用，但有些东西根本没有效果。\n\n在工具上添加花朵毫无用处；它们甚至不能保持在工具上。蘑菇也一样，添加更多的材料只会让工具变重。你可能不会认为红石会有任何作用。我把一个铲子涂了超多红石，它现在看起来是深红色的。然而，它却能轻松挖下泥土，就好像泥土根本不存在。
item.tconstruct.manual.diary.page14=苔藓也是一个奇怪的东西。它似乎在修复工具，甚至到看起来就像崭新出厂。\n\n工匠日志 #20\n\n我尝试用黄金制作一些工具，就像我村里的工匠一样，但结果却弄坏了加工台。一些村民嘲笑我这样的想法……如果他们知道的话就好了。
item.tconstruct.manual.diary.page15=工匠日志 #21\n\n有些工具比我想象的更有用。往武器上涂抹烈焰粉似乎能赋予它某种燃烧效果。青金石有种奇特的能力，可以在同一区域找到更多的材料，即使我完全知道自己在看什么。\n\n工匠日志 #22\n\n我有一些制作工具的想法，但需要一个大的地方来制作它们。熔炉不够用，并且我需要大量的石头。将岩浆与煤和地狱岩结合似乎可以在我挖掘的同时立即烧制成石头，甚至可以完全绕过熔炉。
item.tconstruct.manual.diary.page16=工匠日志 #23\n\n今天我制作了一个奇怪的东西。它是圆形的，木质的，看起来不像我见过的任何东西。有人路过，说这是一个“轮子”，滚动起来很有趣。我想知道它还能用来做什么？\n\n工匠日志 #24\n\n我做了几个轮子以便练习。我玩得很开心，把它们滚来滚去，成对地滚动，然后其中一个轮子最终放在了我的船旁边。它看起来如此自然，我不得不开始将它们组合在一起。
item.tconstruct.manual.diary.page17=工匠日志 #25\n\n我觉得我快找到窍门了。将船和轮子结合起来，它的工作方式类似于矿车，只不过我可以把它拉到各个地方。不过，它感觉有点小。\n\n工匠日志 #26\n\n我有很多工具，旁边贴着小纸条标明每个工具的用途。我决定不再让它们散落一地，而是创建一个地方来存放它们。
item.tconstruct.manual.diary.page18=工匠日志 #27\n\n今天我去探索了一下，发现了一些新的矿石。它们是我从未见过的颜色，而且不会像铁一样在撞击时碎裂。我想知道我能用这些做些什么？\n\n工匠日志 #28\n\n普通的熔炉很适合取暖，但在处理金属方面还有所欠缺。我挖了一个坑，用一些黏土铺好，附近取了些岩浆，把矿石放在中心，试图改进设计。结果非常有趣。
item.tconstruct.manual.diary.page19=我往坑里添加的岩浆越多，材料就变得越热。最终，整个东西都液化了。我尝试用一个大锅打破坑的一侧来接住这些液体，但结果却溅得到处都是。坑里还留有一些残余。\n\n原矿石中仍然有石头的部分。一定有什么办法可以去除这些多余的部分。
item.tconstruct.manual.toolstation.title_page=匠魂宝典\n工具和能力的指南\n\n第2卷\nBy Skyla
item.tconstruct.manual.toolstation.additional_modifiers=强化
item.tconstruct.manual.toolstation.tools=工具
item.tconstruct.manual.toolstation.intro=欢迎来到匠魂宝典 II：一个工具和能力的指南.在这几页中你将深入了解所有已知的工具,强化和材料...好吧,开个玩笑,这本书仅仅涉及到材料的皮毛,不过它的确涵盖了游戏早期的需求!使用NEI的工具材料标签来获取完整的材料列表.\n\n注：您可以在模具或铸模上按住Shift以查看它们接受的材料.
item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe=镐
item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_desc=镐是基础采掘工具.常用于挖掘岩石和矿石.
item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_use=类别：精密工具\n对象：岩石,矿物和金属.
item.tconstruct.manual.toolstation.pickaxe_head=镐头
item.tconstruct.manual.toolstation.tool_rod=手柄
item.tconstruct.manual.toolstation.tool_binding=绑定结
item.tconstruct.manual.toolstation.shovel=铲
item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_desc=铲是基础挖掘工具.常用于挖掘泥土.
item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_use=类别：精密工具\n对象：泥土,沙子,沙砾和雪.
item.tconstruct.manual.toolstation.shovel_head=铲头
item.tconstruct.manual.toolstation.axe=手斧
item.tconstruct.manual.toolstation.axe_desc=手斧是基础砍伐工具.常用于处理木材.
item.tconstruct.manual.toolstation.axe_use=类别：精密工具\n对象：木头,树叶和树.
item.tconstruct.manual.toolstation.axe_head=斧刃
item.tconstruct.manual.toolstation.mattock=鹤嘴锄
item.tconstruct.manual.toolstation.mattock_desc=鹤嘴锄是一个多用途的农业工具.它原本的功能是耕地.它也能像斧和铲一样工作,但并不是二者的替代品.
item.tconstruct.manual.toolstation.mattock_use=类别：复合工具\n对象：木头,泥土和植物.
item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword=大剑
item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword_desc=大剑是一个防御性武器.它是许多匠人的最爱,且泛用性很高.
item.tconstruct.manual.toolstation.broadsword_use=右键：格挡\n-格挡抵消大部分伤害的一半\n\n类别：近战武器\n对蛛网有效
item.tconstruct.manual.toolstation.sword_blade=剑刃
item.tconstruct.manual.toolstation.wide_guard=宽护手
item.tconstruct.manual.toolstation.longsword=长剑
item.tconstruct.manual.toolstation.longsword_desc=长剑是一个攻击性武器.它用于全速冲刺以及突破敌人的防线.
item.tconstruct.manual.toolstation.longsword_use=右键：冲刺\n- 松开时它会让你快速冲向前方.\n\n自然能力：\n- 冲锋：冲刺时造成1.5倍伤害和击退\n\n类别：近战武器\n对蛛网有效
item.tconstruct.manual.toolstation.hand_guard=护手
item.tconstruct.manual.toolstation.rapier=西洋剑
item.tconstruct.manual.toolstation.rapier_desc=西洋剑是一个特殊的武器,舞动的剑术能让你快速切入或切出战斗.尽管其伤害低,它其它的能力弥补了这一点.
item.tconstruct.manual.toolstation.rapier_use=右键：后撤步\n- 向后小幅跳跃\n\n自然能力：\n- 冲锋：冲刺时造成1.5倍伤害和击退\n- 穿透：无视护甲与格挡\n- 闪击：敌人难以反应的快速攻击\n\n类别：近战武器
item.tconstruct.manual.toolstation.crossbar=十字柄
item.tconstruct.manual.toolstation.dagger=匕首
item.tconstruct.manual.toolstation.dagger_desc=匕首是一个短武器.无论用作突刺还是投掷都足够轻便.
item.tconstruct.manual.toolstation.dagger_use=右键：投掷匕首\n- 投掷它以远程攻击\n\n类别：远程/近战武器
item.tconstruct.manual.toolstation.knife_blade=刀刃
item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan=煎锅
item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan_desc=煎锅是一个以重量击晕敌人的武器,或者是一个厨具.用同一个煎锅打猪之后将其烹饪是很普通的事.
item.tconstruct.manual.toolstation.frying_pan_use=右键：格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\nshift+右键：放置物品\n- 煎锅能同时烹饪大量食物\n\n自然能力：\n- 重击：额外的击退以及击晕
item.tconstruct.manual.toolstation.pan=盘
item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign=战斗牌子
item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign_desc=在遍地僵尸猪人的时代，战斗牌子的出现是武器技术的进步。
item.tconstruct.manual.toolstation.battlesign_use=右键：格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\nshift+右键：放置物品\n- 现在战斗牌子可以显示至多五行文字\n\n类别：致命的玩笑武器
item.tconstruct.manual.toolstation.board=牌板
item.tconstruct.manual.toolstation.chisel=凿子
item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_desc=凿子是一个用于雕刻方块的高级精细工具.
item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_use=右键：凿\n- 将不同的方块转变为砖块\n\n合成界面：凿\n- 有些物品只能在合成界面倍雕凿\n\n类别：功能工具
item.tconstruct.manual.toolstation.chisel_head=凿头
item.tconstruct.manual.toolstation.hammer=锤
item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_desc=锤是一个大范围挖掘工具.它对亡灵生物有奇效.
item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_use=自然能力：\n- 范围挖掘：开掘3x3x1的区域. 方向取决于所挖的那一面\n- 亡灵杀手 II：对亡灵生物造成2~4颗心额外伤害\n- 高耐久：这个工具具有相当高的耐久度以应对会到来的持续磨损\n\n类别：范围采集工具
item.tconstruct.manual.toolstation.hammer_head=锤头
item.tconstruct.manual.toolstation.large_plate=大板
item.tconstruct.manual.toolstation.tough_rod=坚韧手柄
item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe=伐木斧
item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe_desc=伐木斧能砍倒整颗大叔或轻松清理大片木材.
item.tconstruct.manual.toolstation.lumber_axe_use=自然能力：\n- 砍伐：砍倒整棵树,最大高度30格.树定义为顶部有树叶的原木\n- 范围挖掘：采集一个3x3x3的区域.这是未找到树的备选方案\n\n类别：范围采集工具
item.tconstruct.manual.toolstation.broad_axe_head=宽斧刃
item.tconstruct.manual.toolstation.tough_binding=坚韧绑定结
item.tconstruct.manual.toolstation.excavator=开掘铲
item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_desc=开掘铲是一个用于大范围清理泥土,沙砾或雪的大型挖掘工具.
item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_use=自然能力：\n- 范围挖掘：开掘3x3x1的区域. 方向取决于所挖的那一面\n\n类别：范围采集工具
item.tconstruct.manual.toolstation.excavator_head=开掘铲头
item.tconstruct.manual.toolstation.scythe=镰刀
item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_desc=镰刀因作用范围大而闻名.它能用于收获作物,采集树叶,也是一把像样的武器.
item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_use=自然能力：\n区域效果\n- 攻击3x3x3区域内的怪物\n- 收割3x3x3的区域\n\n类别：范围近战武器
item.tconstruct.manual.toolstation.scythe_head=镰刀刀刃
item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver=劈刀
item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver_desc=劈刀是一个重型防御武器.这把剑有些笨重,但它的重量将碾碎敌人.
item.tconstruct.manual.toolstation.cleaver_use=右键：格挡\n- 格挡抵消大部分伤害的一半\n\n自然能力：\n- 斩首 II：斩下怪物的头颅.头颅掉落概率与抢夺相同\n- 沉重：基础攻击会随着挥砍时间的增加而增加\n\n类别：重型近战武器
item.tconstruct.manual.toolstation.large_sword_blade=宽剑刃
item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe=战斧
item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe_desc=战斧是攻击性近战武器，也能砍倒小型树木.
item.tconstruct.manual.toolstation.battleaxe_use=右键：暂定\n- 这项功能还未完成\n\n自然能力：\n- 范围挖掘：在1x9的垂直塔状区域内挖掘木制方块\n- 猛击：将敌人击退更远\n\n类别：重型近战武器
item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow=短弓
item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow_desc=短弓是一个用于射箭的武器.射速快但射程短.
item.tconstruct.manual.toolstation.shortbow_use=右键：拉弓\n- 弓拉的越满,箭射的越远,造成的伤害越高\n\n类别：远程发射器
item.tconstruct.manual.toolstation.bowstring=弓弦
item.tconstruct.manual.toolstation.arrow=箭
item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_desc=箭矢作为投射物从弓上发射出去.在紧急情况下,它们也可以用作刺击武器.
item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_use=类别：弹药
item.tconstruct.manual.toolstation.arrow_head=箭头
item.tconstruct.manual.toolstation.fletching=箭羽
item.tconstruct.manual.toolstation.material_traits_title=材料特性
item.tconstruct.manual.toolstation.material_traits=一些材料具有增强其自然用途的特性：\n\n- 耐久：每级有10%的几率不消耗耐久度\n- 石缚：工具磨损时开采速度更快，但造成的伤害更低\n- 锯齿：工具磨损时攻击造成的伤害更高，但开采速度更慢\n- 铭刻：可拥有一个额外强化\n- 美味：有时会掉落食物
material.wood.desc=它看起来四处生长.
material.stone.desc=只能用于在冶炼炉中制作工具部件的铸模.
material.iron.desc=工具的基本材料,能被精炼和加工.\n- 需要冶炼炉
material.bronze.desc=一种常见合金,比铁略好.\n- 需要冶炼炉
material.flint.desc=比石头更耐磨,穴居人的选择.
material.cactus.desc=只能在沙漠中找到的材料.
material.bone.desc=一种多用途的材料,非死即生.
material.obsidian.desc=如钉子般坚韧,但在塑性时脆弱.
material.alumite.desc=一种罕见的合金,看起来相当坚固.\n- 需要冶炼炉
material.netherrack.desc=这是什么做的?!
material.blueslime.desc=将其从食物中转换出来使其变得更强.
material.greenslime.desc=柔软又有弹性,似乎能永久维持.
material.paper.desc=它十分脆弱,但有巨大修改潜力.
item.tconstruct.manual.toolstation.paper.how_to=纸直接作为工具用材太脆弱了，可在压缩机中将一组纸压成纸叠。\n\n进入蒸汽时代后即可制作蒸汽压缩机。
item.tconstruct.manual.toolstation.paper.ingredient=64 纸
item.tconstruct.manual.smeltery.paper.catalyst=1 蒸汽压缩机
item.tconstruct.manual.smeltery.paper.result=1 纸叠
material.cobalt.desc=下界材料之一.它是亮蓝色的.\n- 需要工业高炉和冶炼炉
material.ardite.desc=下界材料之一.看起来磨损越多挖掘速度越快.\n- 需要工业高炉和冶炼炉
material.manyullyn.desc=下界合金.强过钻石.\n- 需要工业高炉和冶炼炉
material.copper.desc=一种地下常见金属.\n- 需要冶炼炉
material.steel.desc=一种铁合金.LV阶段的关键材料.\n- 需要砖高炉和冶炼炉
material.pigiron.desc=一种铁合金.似乎由血,铁和绿宝石构成.\n- 需要冶炼炉
modifier.toolstation.Diamond.desc=在工具边缘附上一块钻石似乎使其更加耐用.\n\n效果：\n- 额外增加500耐久度\n- 将挖掘等级提升到3\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.toolstation.Emerald.desc=在工具最薄弱的点镶嵌一块绿宝石似乎可使其更耐用.\n\n效果：\n- 增加50%耐久度\n- 将挖掘等级提升到2\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.tool.haste.desc=将红石添加到工具中似乎可以提高其挖掘速度。\n\n效果：\n- 每个红石粉末增加0.08的挖掘速度。\n- 50/50提升至4.0，使木镐的速度相当于铁镐。\n- 对武器无效\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.tool.moss.desc=将苔藓附着到工具上给它注入生命.使工具能再生磨损的耐久.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果：\n- 工具会缓慢自我修复\n- 阳光能加速修复过程\n\n类型：一次性  \n可叠加：是
modifier.tool.lava.desc=将熔岩水晶熔化到工具的末端赋予其熔炉的能力.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果：\n- 在开采时熔炼方块\n- 使敌对生物着火3秒钟\n- 与幸运效果叠加\n- 与丝绸效果不兼容\n\n类型：多次性\n可叠加：否
modifier.tooltip.Luck.desc=将青金石镶嵌在工具上是给幸运之神的礼物.他们将赋予你的工具时运或者抢夺作为赐福.\n\n效果：\n- 根据工具类型增加幸运或抢夺效果\n- 在到达最大值时提高等级，但有几率提前增加\n- 有时为工具增加额外的幸运\n- 与丝绸效果不兼容\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.tooltip.Sharpness.desc=将石英添加到工具的边缘似乎能使其更锋利.\n\n效果：\n- 增加攻击伤害\n- 对具有穿刺属性的工具效果较小\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.tooltip.Fiery.desc=给工具上涂抹烈焰粉赋予其火焰色彩.\n\n效果：\n- 使敌人着火\n- 每5个烈焰粉增加1秒燃烧时间\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.Necrotic.desc=将凋灵之骨放在工具上以给予其邪恶的生命窃取之力.\n\n效果：\n- 怪物受到攻击时治疗玩家\n- 每根骨头治疗一颗心\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.tooltip.Silky.desc=将大量铝黄铜或者黄金还有一堆线附着在工具上似乎使其如丝绸般顺滑.\n- 需要魔法!请检查神秘研究.\n\n效果：\n- 精准采集\n- 附有丝绸的镰刀像剪刀一般工作\n- 与幸运和自动冶炼不兼容\n\n类型：一次性\n可叠加：否
item.tconstruct.Materials.Reinforcement.desc=附上一个耐久强化大板有助于提高其耐久.\n\n效果：\n- 增加工具的耐久\n- 叠加增强等级\n\n类型：一次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.Knockback.desc=在工具上附上活塞并在合适的时机激活它似乎可以把怪物击退的更远.\n\n效果：\n- 给工具额外增加击退效果\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.Beheading.desc=将末影珍珠和黑曜石加工到武器上会产生一个奇特的效果,使目标身首异处.\n\n效果：\n- 斩首怪物,使其掉落头颅.\n\n类型：一次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.ModAntiSpider.desc=用蜘蛛自己的眼球攻击它会使其恐惧不前.\n\n效果：\n- 对蜘蛛造成额外伤害\n- 每级1~2心\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.Smite.desc=神圣土的原初力量强化了你的武器,对亡灵生物造成高伤害.\n\n效果：\n- 对亡灵生物造成额外伤害\n- 每级1~2心\n\n类型：多次性\n可叠加：是
modifier.toolstation.additional_gold_diamond1=用金块和钻石增加工具的可塑性使其获得一个强化槽.\n\n效果：\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.toolstation.additional_gold_diamond2=将一颗附魔金苹果和一个钻石块镶嵌到工具上,可以使工具在之前未曾注意的地方发生变化.\n\n效果：\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.toolstation.additional_nether_star=将下界之星加工到工具上赋予它能够附加原本无法附加的强化的能力.\n\n效果：\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型：一次性\n可叠加：否
modifier.toolstation.additional_creative=幸运的工匠可能会在任务奖励宝箱中发现这个"创造工具强化槽".\n\n效果：\n- 给工具增加一个额外的强化槽\n\n类型：多次性\n可叠加：是
item.tconstruct.manual.smeltery.title_page=冶炼秘术\n充分利用你的金属\n\nBy Thruul M'gon
item.tconstruct.manual.smeltery.casting_link=铸件
item.tconstruct.manual.smeltery.construction_link=加工
item.tconstruct.manual.smeltery.alloys_link=合金
item.tconstruct.manual.smeltery.intro1=欢迎来到冶金的世界,在这几页中你将学到将珍贵金属合成为有用金属的秘密.\n\n你将学习如何将从最柔软的铁到最坚硬的马玉灵浇筑成你想要的形状,并从不常见的材料中创造合金混合物.正如往常一样,实验是关键!\n\n熔化金属的主要结构叫做冶炼炉.它比你可能熟悉的熔炉更大,但建造方法很简单.它的操作原理类似于带排液口的熔炉.
item.tconstruct.manual.smeltery.intro2=在使用冶炼炉时,有几个要点需要注意：\n\n* 冶炼炉作为一个大型液体容器,可以熔化金属和混合各种物质.\n\n* 排液口作为容器的输入/输出.如果需要将液体重新注入结构中,只需将它们倒入排液口即可.\n\n* 矿石的自然含量通常比加工后的版本（如锭）要多.冶炼炉会保留矿石的全部价值——大约是普通熔炉的两倍.
item.tconstruct.manual.smeltery.intro3=* 在冶炼炉中混合两种或更多的金属可能会生成合金.这个过程会自动进行.\n\n* 如果需要更多空间来处理金属,增加冶炼炉的高度即可.\n\n* 模具的制作方式与铸件不同,详细信息将在后续内容中介绍.
item.tconstruct.manual.smeltery.getting_started=冶炼炉是一个多方块结构.你需要以下材料来开始搭建：
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts1=1 冶炼炉控制器
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts2=1 焦黑储罐
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts3=9 焦黑砖块
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts4=任意10个焦黑砖块,焦黑储罐或者排液口的组合
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts5=1 浇筑口
item.tconstruct.manual.smeltery.smeltery_parts6=1 浇铸台
item.tconstruct.manual.smeltery.construction1=开始建造时,先铺设一个 3x3 的焦黑砖块底座.在这些砖块上方留空;你将围绕一个3x3空心横截面的结构构建外壳.\n\n将控制器放置在上层,焦黑储罐可以放置在相同高度的任何位置.其余的空间可以用焦黑砖块,焦黑储罐或排液口填充.\n\n排液口的小端应该朝向外侧.如果成功的话,控制器会点亮并开始工作.向焦黑储罐罐中填充熔岩,将金属放入冶炼炉中,然后观察它的运作.\n\n由于熔岩释放的热量,结构必须是一个 5x5 的外壳.冶炼炉的垂直高度没有限制.
item.tconstruct.manual.smeltery.construction2=更大的冶炼炉当然能容纳更多的金属,控制器可以放在任何高度,只要有相应的焦黑储罐即可.\n\n当你准备从冶炼炉中倒出液态金属时,将一个浇筑口安装在排液口上,并在其下方放置一个浇铸台.\n\n其他液体排出装置也可以使用,但不被推荐.附上示意图以供参考.
item.tconstruct.manual.smeltery.figure1a=图1a
item.tconstruct.manual.smeltery.alloys=两种及以上的金属以精确比例混合时就有了合金.目前已知的合金：
item.tconstruct.manual.smeltery.bronze=青铜，由3份铜1份锡制成
item.tconstruct.manual.smeltery.brass=黄铜，由3份铜1份锌制成
item.tconstruct.manual.smeltery.manyullyn=马玉灵：钴（2）阿迪特（2）
item.tconstruct.manual.smeltery.alumite=锌曜钢：锌（5）钢（2）黑曜石（2）
item.tconstruct.manual.smeltery.pigiron=生铁：铁（1）血（1）绿宝石（1）
item.tconstruct.manual.smeltery.liquids=有些流体是通过特殊方法获得的.已知的流体：
item.tconstruct.manual.smeltery.blood=血：在冶炼厂内对实体造成伤害
item.tconstruct.manual.smeltery.emerald=熔融绿宝石：熔化绿宝石或村民
item.tconstruct.manual.smeltery.glue=凝胶：在冶炼炉熔化马
item.tconstruct.manual.smeltery.slime=液态史莱姆：在史莱姆岛上生成.类似刷怪笼的功能
item.tconstruct.manual.smeltery.ender=熔融末影珍珠：熔化末影珍珠或者末影人
item.tconstruct.manual.smeltery.casting1=空白铸模是通过将铝黄铜倒入空的浇筑台中制作的.这些模具可用于制作配方,并且可以重新熔化.\n\n你也可以用黏土制作铸模,但这些模具的耐用性不高……\n\n部件铸模必须通过将金属倒在已有的部件上得到,如镐头.\n\n另外,你还可以用铝黄铜空白模具制作铸件,然后将熔融钢倒入铸件中,以创建用于合金炉和流体固化器的模具.这将消耗铸件.
item.tconstruct.manual.smeltery.casting2=制作铸模
item.tconstruct.manual.weaponry.title_page=工匠武器\n将伤害带到全新领域\n\nBy Sheriff Bownana
item.tconstruct.manual.weaponry.throwing_weapons_link=投掷型武器
item.tconstruct.manual.weaponry.projectile_weapons_link=射击型武器
item.tconstruct.manual.weaponry.projectiles_link=投射物
item.tconstruct.manual.weaponry.intro1=当你站在原地就能攻击时为何一定要走上前去!\n\n工匠们知道如何制作各种远程武器.主要有两大类：投掷型武器和射击型武器.\n\n这两种武器都使用了弹药系统.与其携带多个物品,不如使用一个包含许多弹药的物品.当你能在一格之内放下200支箭时为何还需要带两组箭呢!\n这些弹药物品没有耐久度,而是在发射/投掷时消耗弹药.
item.tconstruct.manual.weaponry.contents=投掷型武器：\n* 飞刀\n* 回旋镖\n* 标枪\n\n射击型武器：\n* 短弓\n* 长弓\n* 十字弓\n\n投射物：\n* 箭矢\n* 弩箭
item.tconstruct.manual.weaponry.throwing_weapons=投掷武器\n\n飞刀：\n这些刀具由刀刃和手柄制作而成.\n按住右键瞄准,然后松开以投掷刀具.\n投掷刀的叠加数量适中,并且造成中等伤害.\n\n回旋镖：\n由4个部件组成的小型精巧投掷物,从手腕上投掷.因为回旋镖足够小巧,所以不需要瞄准,可以直接投掷.\n虽然可以携带大量回旋镖,但它们的伤害值较低.
item.tconstruct.manual.weaponry.javelin=\n\n标枪：\n这是一种介于近战和远程武器之间的混合武器,由一个箭头和两个坚韧手柄组成.作为近战武器时,它造成中等伤害.但要发挥其真正的潜力,你需要将它投掷向敌人.\n投掷时需要稍微蓄力.由于其体积较大,你只能携带少量标枪,但它们的威力相当可观.
item.tconstruct.manual.weaponry.projectile_weapons=射击型武器：\n\n短弓：\n由两根弓臂和一条弓弦组成,这是一种快速且便利的弓.请注意,像石头这样的刚性材料很难拉开,无法很好地加速箭矢.有机材料更适合制作快速的弓,而金属弓则需要较大的力量来拉弓,但能提供更大伤害.\n短弓需要箭矢作为弹药.\n弓上的攻击性升级不适用于箭矢.影响其远程性能的唯二升级是红石和青金石.
item.tconstruct.manual.weaponry.longbow=\n\n长弓：\n短弓的"大哥".这个弓更大,需要更长的时间来拉开,但箭矢的速度却非常快.\n由于这种特性,长弓对付盔甲目标时表现稍好.此外,这也使得长弓在使用非常轻的箭矢时准确度较差.\n长弓由两根弓臂,一条弓弦和一个大板构成.
item.tconstruct.manual.weaponry.crossbow=\n\n十字弓：  \n那些麻烦的金属弓实在难以拉开.幸运的是,工匠们知道如何自己解决问题!十字弓允许你预装一个弩箭,随时准备发射.由于这种方式可以施加更多的能量,导致它能发射更重的弹药,从而造成更大的伤害和更好的穿甲效果. \n要给十字弓上弦,只需右键点击,等待动画完成.上弦过程可以通过按住右键并蹲下（Shift）来中止.十字弓可以通过相同的方式取消上弦.
item.tconstruct.manual.weaponry.projectiles=投射物\n对于这些弹药而言：弹药越重,甲后造成的伤害越大.\n\n箭矢：  \n每个游侠的武器食粮.箭矢可以由多种不同材料制成.制作箭矢需要箭头,箭杆和箭羽.\n材料的选择可以在伤害,箭矢数量,准确性和脆弱性之间取得平衡.箭头材料对箭矢的重量至关重要.\n脆弱的箭矢在撞击地面时有可能断裂.箭矢在击中目标时总是会断裂.不过,耐久能给箭矢增加一定几率在撞击后保持完整.
item.tconstruct.manual.weaponry.part_materials=\n\n有效的箭杆材料：\n* 木棍\n* 甘蔗\n* 骨头\n* 烈焰棒\n\n有效的箭羽材料：\n* 树叶\n* 史莱姆树叶\n* 羽毛\n* 史莱姆水晶
item.tconstruct.manual.weaponry.bolts=\n\n弩箭：\n制作弩箭是一个精细的过程.首先,你需要一个作为核心的手柄.\n将这个工具杆放入冶炼炉浇筑台上,倒入一些金属,以在箭头上涂上一种更具杀伤力的材料.\n完成这个过程后,添加箭羽.弩箭就可以使用了.\n\n由于弩箭的核心和箭头更坚硬,它们比普通箭矢更重,非常适合对抗装甲目标.

dreamcraft.mobsinfocompat.limitedropcount=每人仅掉落%s次
dreamcraft.gui.quitmessage=确认退出游戏?
dreamcraft.gui.quitmessage.yes=是
dreamcraft.gui.quitmessage.no=NO
dreamcraft.gui.quitmessage.never=不再显示！

dreamcraft.welcome.welcome=欢迎来到格雷科技：新视野%s
dreamcraft.welcome.guide=在指南中查看更新列表！绑定一个热键来使用它。
dreamcraft.welcome.questbook=有快捷键能打开任务书，检查你的按键绑定。
dreamcraft.welcome.gtnh_wiki=GTNH官方Wiki链接：%s
dreamcraft.welcome.click_wiki=点击打开wiki!
dreamcraft.welcome.report_bug=请在GitHub上反馈bug：
dreamcraft.welcome.click_github=点击打开GitHub！
dreamcraft.welcome.visitdiscord=官方Discord频道：%s
dreamcraft.welcome.click_discord=点击打开Discord！
dreamcraft.welcome.open_to_lan=已连接到“对局域网开放”服务器。此功能不受官方支持，预计会出现比平常更多的漏洞。

dreamcraft.pausemenu.bug=反馈Bug
dreamcraft.pausemenu.wiki=打开Wiki
dreamcraft.pausemenu.sharetolan.tooltip=§c在GTNH中，“对局域网开放”存在异常§r\n建议为多人游戏搭建专用服务器，请查阅维基页面获取操作指南。\n您可以在同一台电脑上同时运行游戏客户端与服务端。

dreamcraft.gui.sharetolan.message=§c“对局域网开放”可能会破坏GTNH的任务书。§r建议搭建专用服务器

tile.sacredoakFence.name=神圣橡木栅栏
tile.cherryFence.name=樱花木栅栏
tile.darkFence.name=黑暗木栅栏
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tile.etherealFence.name=天域木栅栏
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tile.willowFence.name=柳木栅栏
tile.bamboothatchingFence.name=竹板栅栏
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tile.jacarandaFence.name=蓝花楹木栅栏
tile.mahoganyFence.name=桃花心木栅栏

tile.sacredoakFenceGate.name=神圣橡木栅栏门
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dreamcraft.command.hazarditems.damage_source_list=有效的伤害类型包括：%s
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dreamcraft.command.reload.failure=重新加载失败。请检查日志中的语法错误。

dreamcraft.customdrops.log_kill=已击杀实体：[%s]
dreamcraft.customdrops.debug.on=死亡调试模式现已启用
dreamcraft.customdrops.debug.off=死亡调试现已禁用

fluid.Concrete=混凝土

# BW Bio Name
bw.bioname.barnadafis_arboriatoris=巴纳德乔木生菌
bw.bioname.tcetieis_fucus_serratus=鲸鱼座T星E藻
bw.bioname.xenoxene_xenoxsis=异氙菌
bw.bioname.ovumbac=演化卵细胞
bw.bioname.ova_evolutionis=演化卵细胞
bw.bioname.stemcellbac=演化衍生细胞
bw.bioname.derivantur_cellula_evolutionis=演化衍生细胞
bw.bioname.biocellbac=演化生物细胞
bw.bioname.cellula_biologicum_evolutione=演化生物细胞
bw.bioname.binnigrowthmedium=宾尼菌培养基
bw.bioname.binni_growth_medium=宾尼菌培养基
bw.bioname.binnibacteria=宾尼菌
bw.bioname.binni_bacteria=宾尼菌
bw.bioname.bacterialsludgebac=火星泥棒状杆菌
bw.bioname.corynebacterium_sludge_marsensis=火星泥棒状杆菌
bw.bioname.mutagen=太空诱变菌
bw.bioname.mutagen_bacteria_a_spatio=太空诱变菌

# NHTranslationUpdate: merged from txloader/load
dreamcraft.lootbag.group.trash=垃圾
dreamcraft.lootbag.group.basic_stone_age=石器时代
dreamcraft.lootbag.group.steam_age=蒸汽时代
dreamcraft.lootbag.group.tier_1_lv=第1阶-低压（LV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_2_mv=第2阶-中压（MV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_3_hv=第3阶-高压（HV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_4_ev=第4阶-超高压（EV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_5_iv=第5阶-强导压（IV）
dreamcraft.lootbag.group.magic_novice=魔法学徒
dreamcraft.lootbag.group.magic_adept=魔法达人
dreamcraft.lootbag.group.magic_master=魔法大师
dreamcraft.lootbag.group.magic_grandmaster=魔法宗师
dreamcraft.lootbag.group.magic_grandmaster_unique=魔法宗师（独特）
dreamcraft.lootbag.group.legendary=传奇
dreamcraft.lootbag.group.bm_novice=血魔法学徒
dreamcraft.lootbag.group.bm_adept=血魔法达人
dreamcraft.lootbag.group.bm_master=血魔法大师
dreamcraft.lootbag.group.forest_ranger_basic=林业护林员-基础
dreamcraft.lootbag.group.forest_ranger_advanced=林业护林员-高级
dreamcraft.lootbag.group.forest_ranger_expert=林业护林员-专家
dreamcraft.lootbag.group.space_invaders_moon=太空侵略者-月球
dreamcraft.lootbag.group.space_invaders_mars=太空侵略者-火星
dreamcraft.lootbag.group.space_invaders_asteroids=太空侵略者-小行星带
dreamcraft.lootbag.group.bees_basic=蜜蜂-基础
dreamcraft.lootbag.group.bees_advanced=蜜蜂-高级
dreamcraft.lootbag.group.bees_expert=蜜蜂-专家
dreamcraft.lootbag.group.fast_food=快餐
dreamcraft.lootbag.group.slow_food=正餐
dreamcraft.lootbag.group.haute_cuisine=佳肴
dreamcraft.lootbag.group.dessert=甜点
dreamcraft.lootbag.group.transportation_3_class=三流交通工具
dreamcraft.lootbag.group.transportation_2_class=二流交通工具
dreamcraft.lootbag.group.transportation_1_class=一流交通工具
dreamcraft.lootbag.group.seeds=种子
dreamcraft.lootbag.group.gardens=花园
dreamcraft.lootbag.group.ae_basic=AE基础
dreamcraft.lootbag.group.ae_good=AE良品
dreamcraft.lootbag.group.ae_master=AE大师
dreamcraft.lootbag.group.tier_6_luv=第6阶-剧差压（LuV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_7_zpm=第7阶-零点压（ZPM）
dreamcraft.lootbag.group.tier_8_uv=第8阶-极限压（UV）
dreamcraft.lootbag.group.tier_9_uhv=第9阶-极高压（UHV）
dreamcraft.lootbag.group.computer_floppies=计算机软盘
dreamcraft.lootbag.group.tier_1_computers=计算机
dreamcraft.lootbag.group.crops=作物
dreamcraft.lootbag.group.witchery_novice=巫术学徒
dreamcraft.lootbag.group.witchery_adept=巫术达人
dreamcraft.lootbag.group.witchery_master=巫术大师
dreamcraft.lootbag.group.witchery_witch=巫术巫师
dreamcraft.lootbag.group.witchery_daemon=巫术恶魔
dreamcraft.lootbag.group.hee_basic=HEE基础
dreamcraft.lootbag.group.hee_advanced=HEE大师
dreamcraft.lootbag.group.crops_farmhand=雇农
dreamcraft.lootbag.group.crops_agriculturalist=农学家