itemGroup.nodalmechanics.tab=节点学

item.nodalmechanics.matrix.name=节点基体
item.nodalmechanics.matrix.attuned.name=节点基体（已调制）
item.nodalmechanics.matrix.unattuned.name=节点基体（未调制）
tooltip.nodalmechanics.matrix.attuned=微弱的响声...
tooltip.nodalmechanics.matrix.unattuned=空
tooltip.nodalmechanics.matrix.recipe=可多次调制

tc.research_name.NODECATALYZATION=节点催生
tc.research_text.NODECATALYZATION=无中...生有

nodalmechanics.nodecatalyzation.research=将你关于节点和源质罐子的学识付之一用,你成功的发明出了一种催生出新节点的方法.<BR>组合一些源质来调制节点基体就能获得一个节点的种子,之后给其注入大量的Vis就能激发它的生成.
